要出T6就必须是头肩,既然放弃属性了,还不如选择好看。午夜衣服比T6可不止高一点点……
卡牌远征是个垃圾,第一会断,第二法伤对于惩戒提升很低,奉献的单体伤害并不高,驱邪的cd较长,如果是纯海山a怪不如一套法系饰品 ,而且你只看海山的应用未免太片面了,黑庙的流程boss这玩意就废了
卡牌远征是个垃圾,第一会断,第二法伤对于惩戒提升很低,奉献的单体伤害并不高,驱邪的cd较长,如果是纯海山a怪不如一套法系饰品 ,而且你只看海山的应用未免太片面了,黑庙的流程boss这玩意就废了
我对CJQ P3的理解就是
在最大可能凑精准装备的基础上
保证命中不要超太多
其他装备 有急速的部位优先急速 没有急速的 就随便穿 ;说真的在满配团队下 差别真不大如果你说饰品追求极限 那么必然是 龙脊+老克饰品/牌子
但是如果考虑驱邪和奉献的伤害,我觉得2T6并不差
幸运的大佬,同样作为惩戒骑,防骑工具人挂件,奶萨无爱组。泪水哗哗的
我对CJQ P3的理解就是
在最大可能凑精准装备的基础上
保证命中不要超太多
其他装备 有急速的部位优先急速 没有急速的 就随便穿 ;说真的在满配团队下 差别真不大如果你说饰品追求极限 那么必然是 龙脊+老克饰品/牌子
远征即使不断,常驻120,需要叠一会儿吧。110牌子饰品,按覆盖算,保底118,看你战斗时间,最高是350。卡牌这种东西,直接摧毁吧
远征的法伤收益没算,我现在其实想知道加入驱邪和奉献之后,80法伤对CJQ的收益,纯粹看攻强肯定不如牌子饰品,这个不用讨论
驱邪和风险加入循环,你有多少蓝量可以支撑?
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