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标题: 美服玩家细解—猎人战斗之王道 [打印本页]

作者: 魔兽世界怀旧服    时间: 2019-9-23 10:08
标题: 美服玩家细解—猎人战斗之王道

我是来自美服的中国玩家,一直很渴望能玩国服,可惜网络的问题,玩国服太卡,没办法.很多美服的中国玩家都说国服的玩家比较落后,由于补丁的缘故吧,不过看了国服的论坛,觉得国服真的很厉害,那么短的时间就杀了RAG,我看了那段录像,很精彩.在这里先跟大家问好~ ^_^V

个人简历:

种族:暗夜

职业:猎人

等级:60

服务器IGHTNING'S BLADE

名称:NIPPON

装备:MC全紫套+猎人紫色任务弓

HP:5304 (没有任何BUFF)

MANA:3220

天赋: 0 / 21 / 30

看了很多论坛,美服的也好,国服的也好,大家总认为猎人PK比较差,其实不一定,就看玩家有多了解自己的猎人了,下面我来说下对每个职业的1对1的PK见解,这里不包括喝血瓶的情况,因为在美服喝血瓶就等于作弊:

战士 : DUEL

需要猎人技术 : CHAIN TRAP(连环陷阱)

守护使用 : 灵猴

BB使用 : 不建议

1) 在DUEL开始前先放好TRAP(陷阱),等到COOLDOWN(冷却)完了,点开始DUEL,不要做任何攻击,就等战士CHARGE(冲锋)上来中TRAP(做了攻击TRAP维持长度缩短),中了TRAP以后,印记,跑到最大射程距离,等待2-3秒自动退出COMBAT,再放一个TRAP,瞄准+震荡+多重,一般3HIT以后,战士差不多到了COMBAT CHARGE距离,他会再一次CHARGE上来,同时也再次中TRAP。

2) (如果你没有2点在陷阱增效那么请直接跳到第三步)再跑到最大射程距离,同样等待2-3秒自动退出COMBAT,再放一个TRAP,速射+瞄准+震荡+多重+奥术,(这里要说下速射,由于第二个TRAP的冰冻长度相当与第一个的一半,所以速射减短瞄准的时间,并且战士在中了第二TRAP以后,处于没有任何技能快速靠近猎人,这段时间是猎人做最多攻击的时间段)等战士跑到你面前,再中一次TRAP。

3) 这次的TRAP冰冻长度非常短,大概在4秒左右,猎人这时要有多远跑多远,同时在自动退出COMBAT后放一个献祭TRAP,这时冰冻差不多解除了,战士也可以再次CHARGE了,在他CHARGE上来之前,尽量射出一箭毒蛇,那他CHARGE上来后,同时中2个DOT,猎人就开始近身战吧,这个时候的战士已经差不多没血了.以防万一的话,就开威摄吧。

要注意的几点:一定要等TRAP的COOLDOWN完成后才点击开始DUEL.在第三个冰冻TRAP之前切记不要用毒蛇,会打破冰冻TRAP.3个冰冻TRAP是最大限度,第四个冰冻TRAP会免疫,所以第四个TRAP一定要放献祭。


战士 : PVP

需要猎人技术 : 强行冰冻

守护使用 : 灵猴

BB使用 : 不建议

在PVP的角度上看,战士一般拥有第一HIT的机会,因为CHARGE,所以对猎人的技术考验最大,CHARGE上来加缓慢,猎人处于最大劣势.胜率不是没,就看猎人的装备和技术了。

1) 战士CHARGE上来加缓慢,猎人这时候要尽快射出驱散,然后走到他面前装死+冰冻TRAP,这个动作非常关键,一定要确准你放TRAP的位置一定能TRAP到他,这也就是所谓的强行TRAP。

2) 由于驱散的使用,让你的冰冻TRAP维持时间缩短到一半,如果你没2点在增效陷阱上,那时间会更短.这时候快跑到最大射程距离,不要等自动退出COMBAT了,因为冰冻时间太短,马上速射+瞄准+震荡+毒蛇+多重,4 HIT后,战士进入COMBAT CHARGE范围,再次CHARGE上来,这时候就开威慑近身战吧,如果你装备够好,15-20秒内你不会被秒掉,这时候驱散的COOLDOWN也好了,毒蛇也没了,再次驱散+装死+冰冻TRAP,如果血太少,就别跑去射箭了,直接蹦带,然后跑上去摔拌,跑出近身范围开始跑射.

要注意的几点:尽量减少与战士近身战的时间,一有机会就跑出近身范围射箭,强行冰冻TRAP技术是挽回劣势的关键。

法师 : PVP / DUEL


需要猎人技术 : 连续打断法术

守护使用 : 雄鹰

BB使用 : 必须

跟法师打,不管是PVP还是DUEL开场都差不多,我就一起写了,法师不能说是无敌的,但是跟法师打就看你的开场和攻击力了,运气好我是3秒杀法师的。

1) 开速射(如果是DUEL,在开始DUEL之前就开),驱散+瞄准+多重+BB攻击,为什么要开速射,因为驱散的时间是4秒,3秒内要射出瞄准,只有开速射.如果瞄准爆击了,那就差不多你赢了。

2) 如果是火法,那就用蓝钉,因为火法消耗MANA很多,用蓝钉的结果很有可能就是火法还有血却没蓝了,那也就是等死了.如果是冰法,那就用毒蛇,因为冰法消耗MANA比较少.BB的使用也就是为了增加法师的施法时间.这里我不使用TRAP是因为一般法师都认为猎人站在TRAP上比较恶心,那我们赢就赢的干脆,另外一点就是冰法能破TRAP,所以用了也白用。

3) 开场连射完后,猎人就省下一个技能能打断法师的施法了,就是装死,不管法师用什么,一看见他施法马上装死打断他.然后就是猎人的跑射了,一般法师会选择近身缓慢或者定住猎人然后AOE,这时猎人千万不要有任何多余的近身动作,因为每砍一次法师就等于缓慢自己的行动速度,所以就一个摔拌就行了,尽量跑出去跑射.万一被变羊了,别慌,BB保持一直在啃法师,就挨他一下,挨完就震荡,然后跑射。

4) 如果是火法,那在驱散COOLDOWN完了以后用强行TRAP+瞄准比较有效,这里注意,用强行TRAP之前BB收回来,如果BB保持攻击,装死不能退出COMBAT.冰法就跑射吧。

盗贼PVP / DUEL


需要猎人技术 : 强行冰冻

守护使用 : 灵猴

BB使用 : 不建议

流氓,呵呵,一般我杀流氓不站在TRAP上,不想被流氓说猎人恶心,就把开场第一HIT送给他们.除非他们一套连招打下来能秒掉我5304的血,否则流氓是基本上没机会的。

1) 开场第一HIT送给他们,等他们一套连招打完,猎人从STUN中反应过来,直接驱散+装死+TRAP,这里同时也要注意一定要确保你装死的位置放了TRAP以后一定能TRAP到他,否则等于白放。

2) 印记,跑到最大射程距离,速射+瞄准+震荡+多重+毒蛇,这里毒射很重要,因为流氓可以混乱10秒,没有DOT在他们身上,他们就能蹦带。

3) 等流氓跑到近身距离,开威慑对砍,不停的用摔拌+打击,10秒内有威慑的话可以减少你被STUN的机率,一有身上没慢毒的时候,就跑出去跑射,万一对砍吃亏的话,等到驱散COOLDOWN完了以后再重复一次强行TRAP,猎人如果被流氓杀了,那就说明你真的很需要改进了。

圣骑 PVP / DUEL


需要猎人技术 : 综合

守护使用 : 灵猴

BB使用 : 必须

圣骑,一个很难杀掉的职业,打圣骑猎人一定一定要耐心,如果你疯狂使用技能箭,想秒掉他,那死的是你,因为别忘了,圣骑有2个无敌盾.猎人的好坏,就是能不能杀掉圣骑了,很多人说圣骑难打,但是我很喜欢打圣骑,因为技术的考验要求很高,在我的服务器上,我除了1个防御系的圣骑打不过,基本上所有的圣骑都被我杀光了,你知道圣骑的数量有多少吧,呵呵.这里我不说怎么打,因为太复杂和情况变化,就挑几个要点。

1) 切记不要随便使用技能箭,尽量用普通射击,因为这场PK耗时太长,维持你的MANA很重要。

2) 开场用CHAIN TRAP(连环陷阱)开场,3个冰冻就好,第四个献祭就免了,耗MANA太多,用了圣骑也能解除,中了TRAP以后不要用瞄准,用普通射击+震荡就好,减少MANA使用。

3) 不要无谓的使用蓝钉,一个蓝钉就是215MANA,你一共能射几次啊,另外,蓝钉是你射出后1秒开始吸MANA,在这1秒内圣骑就能解除他,所以千万不要狂射蓝钉.只有在圣骑开始补血的时候,切记,动作一定要快,他们一开始补血,马上蓝钉,这样就能吸掉他们一点MANA。

4) 打圣骑最重要的一环就是冰冻TRAP了,一般我杀一个圣骑要放20个左右的TRAP,不信? 呵呵,这就是CHAIN CHAIN TRAP(重复连环陷阱) 这个技术很少很少猎人能掌握,不过我在这里还是提一下,希望各位猎人们可以试试.开场的一次CHAIN TRAP,第三个TRAP中了以后,第四个就免疫了,不过20秒之后免疫就无效了,也就是说,第三个TRAP 20秒以后猎人又可以再做一次CHAIN TRAP. 那怎么才能有机会呢? 呵呵,圣骑开无敌盾补血的时候就是你的机会. (这里重复一下,CHAIN TRAP的要求是在敌人中第一个TRAP之前你的TRAP技能一定要COOLDOWN完成,否则连环TRAP连接不起来)当圣骑开盾补血,那就是说他觉得危险了,一般开圣盾+补血,圣骑要原地不动5秒左右,机会,停止你的一切攻击,包括BB,跑,有多远跑多远,一直到你自动退出COMBAT,放下你的TRAP,然后跑回去砍他,总之别让他中你的TRAP,等到你的TRAP COOLDOWN好了,引诱他中TRAP,这时候你开始第二套CHAIN TRAP了,^_^V

5) 圣骑有2个无敌盾,不过有一个只是免疫物理攻击的,所以当他用这个盾补血的时候,蓝钉是可用的,蓝钉了以后,收回BB,再跑去放TRAP开始第三套CHAIN TRAP。

6) 3套CHAIN TRAP只有9个TRAP啊,怎么会20个? 呵呵,猎人打圣骑放TRAP还有个机会,就是圣骑打晕你补血的时候,这也是一个机会,5秒的晕旋,足够你自动退出COMBAT了,条件是,你不能点着他,要取消目标,然后在晕旋结束前狂按TRAP,你有0.5秒的时间吧,运气不好就是晕旋解除前他打到你了,那没办法.不过这个TRAP不能用来做CHAIN TRAP,用来调整战术,比如跑出去最大射程,或者蹦带。

7) 以上都是被动使用TRAP,主动使用TRAP是当自己危险的时候,急需蹦带补血,那就强行TRAP吧,驱散+装死+TRAP,不过注意20秒的TRAP免疫,驱散同样免疫.这个TRAP不能用来做CHAIN TRAP.以上是打圣骑时能用TRAP的被动和主动机会,一般血到了50%,没有被动机会就主动TRAP+蹦带,维持住你的血量,1.7里当你的血到了20%,圣骑就能扔斧头了.不过也切记,任何一个TRAP以后,不要用技能箭,普通箭+震荡就好,要慢慢磨掉他的血和蓝。

8) 另外还有个动作也很有用,就是摔拌+跑+普通射箭,不过圣骑有个技能可以解除摔拌,所以一般跑出去后回射一箭普通箭然后开始近身砍,等他的那个技能没了再摔拌+跑+射,这可以减少你的近身时间,也消耗他的MANA.另外,猎人可以引诱圣骑消耗MANA,使用等级一的毒蛇,25MANA,他要解除的话需要30MANA,很不错的引诱技能。

9) 圣骑没有缓慢对手的技能,所以这场战是由猎人来控制节奏的,用BB的时候要调节好,当你要用TRAP前,一定要收回BB,这就是我一般PK不带BB的原因,万一忘了收回,那就是失去一次TRAP的机会。

暗牧 PVP / DUEL


需要猎人技术 : 综合

守护使用 : 雄鹰

BB使用 : 必须

暗牧,一个拥有强大攻击力的可怕对手,对于猎人,就看你的装备好坏了,技术使用不是很多.不过开场是个关键

1) 开场还是用强行TRAP,为什么不用速射+驱散+瞄准呢? 也可以得手第一HIT啊,呵呵,别忘了暗穆的盾,第一HIT我们一定要,但不是在他有盾的时候.驱散+装死+TRAP以后,开速射等,一直等到他的盾没有,再瞄准+多重+震荡+BB攻击.如果瞄准爆击了,那就用毒蛇,没爆击就用蓝钉。

2) 打暗穆是个闪电战,全部攻击力输出,不是他死就是你亡,所以不要犹豫你的MANA,因为暗穆不能补血,只能开盾,一直保持着他身上有蓝钉,不停的吸他的蓝。

3) 装死是开场后短时间内唯一一个打断施法技能,不过暗穆的施法时间很短,要装死打断他一定要动作够快,等到驱散COOLDOWN完了,就可以用驱散来打断.尽量不要让他近身,因为被FEAR(恐惧)了比较吃亏,要硬挨他几下,他的攻击力不下于战士和法师.所以控制住距离,他没有缓慢技能,跑射。

4) 打暗穆不要想着靠蹦带补血,因为他的DOT,所以要闪电式KO他,拖时越长,你受的伤害越多。

小德 PVP / DUEL


需要猎人技术 : 综合

守护使用 : 灵猴

BB使用 : 必须

小德,特别是熊德,耐打啊~ 曾经和一个熊德打了半小时分不出胜负,大家收场走人.小德和圣骑,撒蛮一样,是个HYBIRD职业,能力基础要比猎人强,补血,变熊,魔法等等,也是一个猎人极其难缠的对手。

1) 好的小德开场一般都是变猫隐身开场,确保他的第一HIT优势,这时猎人就等吧,没办法.如果这个小德撒比点,那就直接速射+驱散+瞄准有我们来开场 ^_^V

2) 开场时把BB设置成被动,当你挨了小德的第一下,那BB直接跑上去啃了,也容易让你辨出他的所在,但是记住要把BB换回不攻击的那个模式(我不知道那个英文单词怎么翻译 =_=!!) 确认好目标,震荡+蓝钉,逼他变熊,如果不变熊,那就普通射箭,别浪费你的蓝,同样,你有2个打断他施法的技能。

3) 变熊后你就别再蓝钉了,跑上去摔拌+跑+普通射箭,如果他CHARGE上来,你在摔拌+跑+普通射箭,当他是熊的时候保持这个动作,尽量避免近身。

4) 一般这样拼下来,小德会用熊状态回血或者熊晕旋+变身回血,那就让他回,一直保持摔拌+跑+普通射箭,到自己50%血的时候,就需要蹦带了,取消目标,再点击目标,驱散+惊吓,25秒的惊吓够你蹦带了吧,为什么要取消目标再点击目标呢,因为如果你不取消目标,你使用驱散后会自动再攻击,这样会破坏驱散的4秒时间.蹦带完,在他反应过来前,放个TRAP在旁边,先别让他跑进去,那个TRAP是备用的,继续使用摔拌+跑+普通射箭,当你的惊吓COOLDOWN差不多好了以后,引诱他进去,开始做一套CHAIN TRAP,到了第三个TRAP,别跑,可以直接再惊吓他一次。

5) 只要小德一变回人型,就用蓝钉逼他变熊,因为人型的时候,小德就算不停的月之火,身上带着蓝钉很麻烦,MANA很快就被吸光.如故他定住你,然后跑进你的射击死区,保持BB啃他,缓慢他施法,用装死和驱散打断他,一有机会就跑出去蓝钉+普通射箭。

6) 打小德耗时也很长,因为他在熊型时可以不停的恢复蓝,熊型防御又好,所以也是慢慢磨,同时当自己血量不多的时候,重复使用驱散+惊吓+CHAIN TRAP+再惊吓这套连招,逼到他熊型没血变人型补血时,机会来了,强行冰冻他,驱散打断他的补血+装死+TRAP,跑出来,速射+瞄准+多重,这时候就攻击力全输出吧。

7) 驱散+惊吓+CHAIN TRAP+再惊吓这套连招是猎人打小德控制节奏的动作,重复使用保持自己的优势,注意,在用驱散之前记得收回BB.同时,再第二次惊吓后再放一个TRAP备用,由于小德的变型,情况条件,所以需要猎人随机应变.

猎人关键技术总结 :


1) 强行冰冻 : 驱散+装死+TRAP

挽回劣势的关键动作

2) CHAIN TRAP : 3个冰冻TRAP+1个献祭TRAP

战士和圣骑的克星

3) 优先第一HIT : 速射+驱散+瞄准

开场使用的动作,确保你的第一HIT优势

4) 施法打断 : 装死和驱散

对战法术系的2个打断施法的技能

5) 退出COMBAT : 5秒内不受任何伤害和不做任何攻击包括BB

使用TRAP的重要前奏

6) 野兽练招 : 驱散+惊吓+CHAIN TRAP+再惊吓

打小德的重要连招,用来控制节奏和蹦带回血

7) 放置陷阱的时候尽量动作潇洒点,跑放或者跳放,否则容易被对方认出陷阱位置

天赋选择 :


31 / 20 / 0

这个模式BB+本身的伤害值可以达到猎人的最大限度,PVE不错,PVP就差了点,缺乏防御, 副本能力也比较差.

31 / 0 / 20

这个模式我曾经一度很喜欢,让BB来做伤害,同时猎人的本身远程伤害也不弱,但是没了驱散,很多连招不能使用,适合战场, 副本能力太差,建议不要去MC

0 / 21 / 30

这个模式是猎人拥有终级装备后最强的综合能力模式,很高的本身伤害输出,很高的防御能力,适合PK,战场. 缺点是用来练级BB拉不住怪

0 / 31 / 20

这个模式很适合副本,队伍可以使用猎人的光环,远程伤害输出高于 0 / 21 / 30, 不过防御能力稍弱

总结 :

其实猎人不弱,但也不强,猎人是全游戏里第二最难玩的职业,也就是说技术要求高与装备要求,希望各位猎人们读了会有所启发,充分的运用出猎人的能力.这些绝对不是纸上谈兵,一直很想做个自己的录像,比较懒吧. 有机会传上来让各位分享.装备好的猎人很多,不过技术好的就少了,牛比的猎人真的很强 ^_^

多谢各位读完这个长篇,NIPPON敬。







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