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标题: 为什么大家都感觉现在魔兽世界怀旧服MC难度偏低?四大原因解密 [打印本页]

作者: 魔兽世界怀旧服    时间: 2019-9-16 17:33
标题: 为什么大家都感觉现在魔兽世界怀旧服MC难度偏低?四大原因解密
60怀旧排队、太累?想开荒污妖王?fdwow,80版本巫妖王之怒版本纯公益免费怀旧服,追梦者公会招募各职业玩家开荒巫妖王拿首杀!(邀请人可填:追梦者)
魔兽世界怀旧服开服也快20天了,很多公会开始通掉MC了,这和老玩家的记忆很不相同,毕竟当年的MC也是难度的,门神教做人,不是开玩笑的,但是现在版本的MC似乎有点太简单了!

论坛就有玩家吐槽
因为自己不太关注什么进度什么首杀这些,之前看到新闻就以为是人家把各种做到极致才过了。但是昨晚睡的晚看了直播的,根本没有准备什么火抗,很多人都是升级路上的装备,还是祖尔法拉克刷刷的装备,开怪不到两分钟躺地好几个,最后都过了。这样的开荒难度,和自己想象中的太不一样了!

其实呢,现在的MC相对于当年确实难度较低,原因也有如下几点:
现在都是老玩家,经验弥补了装备不足
老60版本。除了最开始那段日子,大螺丝的技能打法都成熟后。一般团队也能在开团后的2-4个CD内推倒。穿的装备也没多好,三大火炕一类的有少量紫装。我以前60版本就是开团后的第3个CD,推倒的大螺丝。穿着大量蓝装,身上3件紫,还有拍卖行花钱买的T1护腕。当年手法稀烂,对BOSS更是缺乏了解,有个熟练的团队指挥跟着打就行。现在这个怀旧版本,经受过后期版本复杂BOSS洗练的玩家,穿着蓝绿轻易过掉大螺丝一点都不让人意外。 2.3版本的黑暗神庙,未削弱前的70阿克蒙德,t6前的凯尔萨斯,瓦斯琪。还有2.4的太阳井。5%的Hicc,还有80中期的尤格萨隆、米米隆。应该都不会弱于60版本的mc bwl naxx吧?2.4的穆鲁横向对比不可能比小红龙简单吧?版本迭代那么多噩梦般的boss都过了,你告诉我60不能打通?



版本是后期版本,削弱过
大家的记忆其实是停在魔兽世界第一个版本,资料查询公测后第一个省级版本是1.4.3,即开MC的版本是1.3,而而这次开的是1.12版本,也是60年代的最后版本,相当于过去国服万年TBC时期开放的3.13版本的TBC,大量职业的技能都是修改以后的“完善版”。并且由于60年代更新比较慢,所以这个问题更严重。 这些小版本,优化完善了很多技能,以及削弱了一些boss等!



玩家硬件提升降低难度
当年9城时候,我刚大学,大家宿舍玩,网吧玩都是红色的延迟,机器呢,256内存,显卡差的还在用集成,好点的后来用什么6200le,飞机进奥格,看见奥格到下飞机整个过程都是卡住的。打boss延迟,掉线那是家常便饭,再加上电脑配置差,帧数低,特效也不敢开高,对于开荒的难度是有所增加!
辅助的提升也是降低难度
当年YY等软件还未普及,TS之类的也非常难用,对于指挥难度很大,而影响最大的是插件,你能想象最早时候开荒,团长需要掐秒表来计算boss的时间轴吗?而现在的仇恨统计、一键驱散、DMB将副本难度降低了一个档次都不止!
所以,现在的MC便当也是情理之中的!
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