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标题: naxx纳克萨玛斯攻略 [打印本页]

作者: 追梦者    时间: 2023-5-20 10:36
标题: naxx纳克萨玛斯攻略

本攻略顺序为:蜘蛛区、构造区、瘟疫区、军事区、中心区。尊从难度从低到高的顺序,正常开荒的团队也建议从这个顺序下手,其中构造区和瘟疫区顺序可更换。

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NO.1蜘蛛区

蜘蛛区1号:阿努布雷坎

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该BOSS和旁边的两个地穴守卫小怪同时加入战斗,BOSS生命值约166万,小怪约20万血。

小怪技能:

BOSS技能:

蜘蛛区2号:黑女巫法琳娜

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该BOSS和旁边的4个崇拜者2个追随者一起加入战斗,BOSS血量约133万,追随者血量约10万,崇拜者无需击杀仅需T住即可。

小怪技能(追随者)

小怪技能(崇拜者)

BOSS技能:

简单的来说这是一个很简单的BOSS,开场MT拉住BOSS,FT拉住追随者尽快揍死。此后BOSS在进入激怒状态之前安排一名牧师心控崇拜者在BOSS旁自爆解除激怒效果即可。唯一需要注意的就是心控牧师最好拥有命中装,并且在心控时其他治疗注意该牧师血量。

此外一提的是,因为BOSS的激怒技能冷却是60秒,如果在BOSS激怒前牺牲崇拜者虽然也会让BOSS沉默30秒,但是解除沉默后由于BOSS狂暴并没有CD所以会马上施放。如果在BOSS施放完狂暴后安排献祭的话,BOSS不仅会沉默30秒,还会因为激怒技能的冷却导致1分钟不会进入狂暴状态。

蜘蛛区3号:迈克斯纳

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BOSS技能:

NO.2构造区

构造区1号:帕奇维克

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本场战斗没有任何小怪,BOSS血量大约385万。

BOSS技能

该BOSS会在7分钟后狂暴一巴掌一个小朋友,7分30秒如果还在战斗中的话会施放毒液箭雨灭团。该场战斗,需要保证2-4T的血量充足,循环吃仇恨打击,需要注意的是切记2-4T建议不要使用生命宝石和破釜这种提高生命值的技能道具,很可能会造成仇恨打击顺序出错,连吃两次直接扑街,主T可以随便使用。

撇开坦克和治疗外,DPS需要往死里抽这个木桩,需要大约1万左右的全团DPS才能在7分钟内按死。

构造区2号:格罗布鲁斯

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如果团队能过构造老1,这就是个白送的BOSS,血量大约217万。

BOSS技能:

该BOSS狂暴时间为12分钟,整场战斗的难点只有坦克的移动以及中点名的跑位。

构造区3号:格拉斯

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BOSS血量大约166万。

BOSS技能:

另外需要一提的是在3次残杀后大约10秒后BOSS将会进入狂暴,一口一个小朋友,所以整场的战斗时间也是需要注意一些的。

整场战斗需要治疗在残杀后高度集中注意力,不仅需要及时保住坦克的血量同时还需要注意AOE僵尸法师的生命值,其余的近战DPS可以将治疗时间推后一些。

千万不能让BOSS吃到僵尸,本身战斗时间并不长,吃到一口DPS就要多打5%,切记。

构造区4号:塔迪乌斯

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该BOSS需要在击杀了2个小BOSS后才会激活,小BOSS每只50万左右,BOSS666万。

小BOSS技能:

在同时击杀了2个小BOSS后,从BOSS的平台跳下,塔迪乌斯会在15秒后激活。

BOSS技能:

同时,BOSS在激活5分钟后进入狂暴模式,一拳一个小朋友。

总的来说并不难,甚至可以说是智商检测机,跳台子死的可能比跑正负极死掉还要更多一些。正负极给予了5秒跑位时间剩下的就是往死里抽就完事了,如果你+-两个符号不分那还是不要打这个BOSS为好...

NO.3瘟疫区

瘟疫区1号:药剂师诺斯

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BOSS血量大约166万,分为两个阶段

地面阶段BOSS技能:

在地面战斗90秒后,诺斯会传送至墙壁上并召唤小怪,第二次会在下墙后的110秒后再次上墙,最后一次则会在第二次下墙后的180秒后上墙。

召唤生物被击杀后他就会传送回场地战斗,同时第一波第二波如果战斗时间超过70秒、90秒,即便召唤生物存活他也会加入战斗。

召唤生物和技能

重复上下墙的过程直到击杀,整场战斗最需要注意的是DEBUFF的驱散。BOSS的血量并不多,但是频繁的小怪的确很烦人,如果对自己的团队有信心的话可以把地面阶段召唤的骷髅攒着等上墙阶段一把A了。

瘟疫区2号:肮脏的希尔盖

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俗称跳舞男,该BOSS难度几乎全部都在跑位上,生命值大约180万,具体可以参照下图,我也会在BOSS技能说明1234到底是何物:

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在BOSS激活90秒之后,他会传送到平台上并且给自己裹上瘟疫云雾,靠近会造成2秒4000点的自然伤害,所有人都不能站BOSS的台子上!

随后开始跳舞阶段,他会停止施放技能开始引导房间内的毒液爆发。不管之前喷发到了哪里,第一个安全区域永远回归1区,然后按照3秒喷发一次的间隔安全区继续从1234321这样循环下去。该阶段下尽量不要读超过2秒以上的技能。

在经历了45秒的跳舞阶段后(3秒间隔喷发,也就是需要团队走位14次)他会解除跳舞阶段回归正常战斗,此时安全区继续回归1区。也就是说每次阶段转换均会将安全区重置为1区。

瘟疫区3号:洛欧塞布

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这是一个考验治疗和DPS的BOSS,也是相当让人恶心的一个BOSS(炉石里也一样)血量大约530万。

BOSS技能:

总的来说这是一个同时恶心了坦克治疗DPS三个职位的BOSS,我想打到这里散团的不会是少数。该场BOSS战建议术士点出强化治疗石来确保治疗效果,同时尽量多带碎片,毕竟香草年代没有马桶这个东西。

其他DPS不仅要在保证自己活着的情况下打DPS,还需要在保证活着还吃到孢子的情况下打DPS,千万不要手贱提前点孢子,真的会被踢出团队的。

NO.4军事区

军事区1号:教官拉苏维奥斯

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这又是一个考验牧师心控的BOSS,血量大约200万。BOSS会和手下4名死亡骑士学员一起加入战斗。

由于该BOSS砍人伤害异常之高,所以无法通过常规坦克来T住BOSS,必须让牧师精神控制死亡骑士学员小弟来扛BOSS,小弟的血量大约是9.2万。

BOSS技能:

死亡骑士学员技能:

看完上面的技能不难看出这个BOSS的攻克方式,死亡骑士学员的盾墙有10秒的真空期,所以需要2个牧师心控两个来同时坦住BOSS。该战斗中,常规的坦克负责拉住解除心控无法再被心控的死亡骑士学员,此外再准备2名牧师准备下一轮循环。为了防止心控抵抗,这场战斗中负责心控的牧师一定要穿命中装。

在战斗开始前,由于牧师心控开怪的原因,所以必然会吃到第一轮的瓦解怒吼。所以建议开怪的牧师在开怪前把蓝压到足够低,防止秒杀。其余治疗除了治疗坦无法被心控的死亡骑士学员的坦克外,可以适当考虑给坦BOSS的死亡骑士学员进行治疗。

坦克在接手死亡骑士学员的时候千万不要对他们用破甲,毕竟他们才是你们的T。

军事区2号:收割者戈提克

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BOSS的战斗阶段分为2个,而小怪的击杀速度也决定了团队的整体开荒难度。这也是这个副本相当难啃一个骨头之一。

在战斗开始阶段,BOSS无法被攻击,他会不停的召唤他的学徒和骑士加入战斗,而在击杀掉这些学徒后他们会在战场的另一块区域复活为亡灵。

整个团队需要分为两部分来处理“活人”和“死人”,战斗场地也分为两部分,开始战斗后中间的门会关闭。击杀速率不能相差太大,否则其中一方会因为怪物太多压力太大崩溃。

一阶段总计持续4分35秒,在这个阶段中BOSS召唤的活人和死人技能如下:

整场战斗需要在4分半内解决活人和死人,需要注意的是死亡场地中所有的敌人全部均为魔法免疫,所以法系DPS需要在生者场上打输出,物理DPS则去亡者场地。

在生者场地上时一般来说击杀顺序为:死亡骑士(真的骑马了的)-死亡骑士-学徒。

而在亡者场地上时,由于鬼灵死亡骑士的法力燃烧,所以必须要先把鬼灵死亡骑士这个最大的威胁单位给处理了才行。一般来说处理顺序为:鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。

如果你的团队能在一阶段活下来(未必需要全部击杀小怪)BOSS就会亲自下场并且中间的大门会打开,那么就可以面对一个几乎没啥威胁的BOSS了,生命值大约40万。如果一阶段的怪没清完,建议是在团队能承受的情况下RUSHBOSS。

BOSS技能:

军事区3号:天启四骑士

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大名鼎鼎的4DK,每个的血量大约在50万左右,虽然看上去不多,但是由于整场战斗中会出现的各种突然情况导致容错率较低。

共通技能:

每个DK的单独技能放到下面说,由于死亡骑士印记的存在,DPS能在一个骑士的65码范围内一般来说最多吃到5层即为极限,6层基本秒杀。每个骑士都会对自身范围65码内施放印记,所以需要4个坦克将他们分别坦在整场战斗的4个角落中,同时保留出中间的场地用来消DEBUFF,该4角换人打法为最有效率的打法。

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进场后4名坦克将4个BOSS拉到场地的4个角落后,对应的治疗组跟上安排治疗。剩余4组,其中包含4个准备换手的坦克以及治疗。

近战DPS战斗直到中期只负责进门左右最近的BOSS。

远程DPS负责在中场游荡输出,按照逆时针顺序,在每个DK的场地上避免吃到4层DEBUFF,如若有不小心叠加过高的DEBUFF可以去中心的安全区域消除。

4DK的整场战斗至少需要8名坦克,所以请准备好你们的坦克。

接下来就是4DK他们独有的技能:

简单来说,整体4DK的战斗过程并不复杂,只需要保证坦克的轮换以及DPS治疗各司其职。关键是不同的场地上有各种奇妙的技能,刚进矮子的场地就给点一个流星这种事情也不可能说绝对不会发生。

整场战斗突出的就是一个乱,即便所有人都能明白自己要做什么也有各种不确定要素,这也就是为啥4DK的难度这么高的原因所在。

NO.5萨菲隆的巢穴

萨菲隆

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如果你玩过WAR3冰封王座,你会对这只冰龙有着深刻的记忆。该场战斗没有任何小怪参与,BOSS分地面和空中双阶段,320万左右血量。

在介绍BOSS技能之前需要说明的一件事:该BOSS对冰系攻击免疫,请冰法节哀。

BOSS技能:(地面)

在战斗经过45秒后,BOSS会进入空中阶段,总计腾空时间约35秒。随后他会在地上逗留65秒随后再次进入空中阶段。

BOSS技能:(天空)

有个谣言是,BOSS的生命值降低到10%的时候由于为了防止尸体飞在天上所以BOSS不会上天,有待验证。

如果你没有打过ICC的冰龙,那么这里有一个很简单的远程用来检测你到底有没有藏好的技巧,对着天上的冰龙按技能直到提示不在视野内,那么你就藏好了。(其实并不难躲)

总的来说,整场战斗最大的威胁其实并非冰霜炸弹,而是地面阶段的暴风雪。由于该暴风雪拥有65%的减速,所以在地面阶段反而是最需要关心的阶段,尤其是不要在那个范围边缘作死游荡。

克尔苏加德

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克尔苏加德曾经是达拉然的法师,在加入天灾军团后他负责保证瘟疫在东部王国的蔓延。虽然克尔苏加德召唤了燃烧军团的阿克蒙德,但是他真正效忠对象只有巫妖王。

同时他也是艾泽拉斯第一猫奴,如果你胆敢碰一下他心爱的暹罗猫“比格沃斯先生”后果会很严重!

(更多有关克总的故事可浏览官方小说《诅咒之路》)

克总的战斗分为2(3)个阶段,第一阶段BOSS是无敌的并且会不断的召唤不死生物。第二阶段克尔苏加德会亲自加入战斗。第三阶段他会祈求巫妖王的援军。总计280万生命值。

第一阶段召唤生物:

如果你能成功度过1阶段,克尔苏加德就会亲自来对付你们了。

第二阶段BOSS技能:

如果你们成功的在克总的攻击下活了下来还把克尔苏加德给锤到了40%血量之后,克尔苏加德会召唤援军,巫妖王会派出5名地穴领主战士来协助他,该单位吃禁锢亡灵效果。

地穴领主技能:

地穴领主的血量非常高,尤其是在克尔苏加德还在放各种乱七八糟的技能的情况下根本无暇去处理他们。坦克们只需要拉住,其他DPS该咋打咋打,治疗该咋加咋加,尽快在团队崩溃前击杀掉克尔苏加德即可






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