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标题: 为什么打个游戏都那么难? [打印本页]

作者: 喜欢头像那女纸    时间: 2022-12-5 23:33
标题: 为什么打个游戏都那么难?
因为你都不知道你的队友的脑子一无所知!
1.分半金怎么算?24x+1y=总额 x=2y 小学数学能解出正确答案,而不是各种近似值。
2.供求关系决定价格,初中政治书。第1件诅咒掉落有3个人竞争拍卖,第2件掉落有2个人竞争拍卖,第3件只有1个人需求无竞争则由起拍价拍得,第4件无人需求,价值归0。
3.抛出一枚硬币得到的结果不影响第二次抛出的结果,这两个事件独立,高中数学。除非所有掉落最后一起拍卖,否则第一件诅咒拍卖后,后续任何掉落都与这个诅咒无任何关系。
4.如果你不爽!!!花费巨大的规矩法律中,绝大部分都是为了你这种自以为是的人而建立的!
作者: 啵啵小奥特    时间: 2022-12-5 23:33
关于第二件怎么拍是团长的事情,自己开团不说,吵起来就是团长的问题。开打前或者拍可能会再出的提前说好,什么事都没问题。
作者: 扬帆46    时间: 2022-12-5 23:50
是的,但我也没遇过有开打前说这个问题得!这不是这个帖的关键,这个帖的关键是在说,连半金都不会算的人,怎么能想明白第二件装备起拍价的逻辑
作者: 街充骨万怎    时间: 2022-12-6 00:08
正常的团都是1.那个人拿总额/25/2的金走,剩下的/24平分2.第一件最高的人拿,第二件从第二出价的开始继续拍,第三件从第二次的第二出价开始继续拍,参与拍卖过的人都有了,从底价开始
作者: 淑侠    时间: 2022-12-6 00:29
总额/24.5
作者: 木子李皓    时间: 2022-12-6 00:44
正常的团都是1.那个人拿总额/25/2的金走,剩下的/24平分2.第一件最高的人拿,第二件从第二出价的开始继续拍,第三件从第二次的第二出价开始继续拍,参与拍卖过的人都有了,从底价开始
24.5比较快,一次算完,别说就10秒,24个人就是240秒  10几年前可没有这么毛的拍法,就算2年前的60年代也没这么毛的拍法都是你们这帮想吃排骨的臆想一个装备的价值,应该由市场决定,而不是高底价不要就分解,毛,摧毁
作者: xj844662017    时间: 2022-12-6 01:02
所以你是送上门来的小学没毕业,25000金有个人分半金,按照你的算法半金是500,剩下24500由24个人分,每人1020.8金。比半金的还多20金。。。你连小学数学都不会算,还对高中数学指指点点。小学数学都错了,你觉得你高中数学还能对?你还觉得你的拍卖方式是对的?
作者: 扬帆46    时间: 2022-12-6 01:21
玩游戏就是娱乐,斤斤计较你就玩的开心了?装备有需求就竞拍,超过心理价位就放弃,想玩法系还想底价捡漏?不知道是你一无所知还是贪便宜贪习惯了?还初中政治?
供求关系?告诉你,中国就是人多!打G团有G团的规矩,你可以选择不打,装备不好就老老实实的当老板去。全程划水分半金有问题?24个人陪你打副本,你还在这叽叽歪歪的,你考虑其他人的感受了吗?另外24个人有意见了吗?如果没有就闭上你的腚!!!有那能耐自己开团去!众口难调!!!




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