[tid=34363542]Topic[/tid] 暴雪光靠月卡和卖坐骑宠物这种单一的收费方式真的落伍了,要想着在不破外90%玩家的利益及游戏的基本平衡性的前提下提高利润率,丰富玩家群体的多样性。1、幻化商城收费不为过吧2、橙装全职业可用且竞争,橙装任务材料部分商城出售,不为过吧3、商城卖卖好运符,不为过吧,抓住玩家赌徒心理。4、增加资料片激活成本200,提高收益的同事增加工作室的起号成本5、让氪金玩家乐意掏钱,通过称号、史诗任务等,不一定是提高属性破坏游戏平衡6、让死忠粉每个月愿意多掏100额外费用7、让休闲玩家有游戏内容,有本可打,通过买会员
付费幻化能理解,橙材料什么鬼?
[tid=34363542]Topic[/tid] 暴雪光靠月卡和卖坐骑宠物这种单一的收费方式真的落伍了,要想着在不破外90%玩家的利益及游戏的基本平衡性的前提下提高利润率,丰富玩家群体的多样性。1、幻化商城收费不为过吧2、橙装全职业可用且竞争,橙装任务材料部分商城出售,不为过吧3、商城卖卖好运符,不为过吧,抓住玩家赌徒心理。4、增加资料片激活成本200,提高收益的同事增加工作室的起号成本5、让氪金玩家乐意掏钱,通过称号、史诗任务等,不一定是提高属性破坏游戏平衡6、让死忠粉每个月愿意多掏100额外费用7、让休闲玩家有游戏内容,有本可打,通过买会员
你这样的大聪明应该去鹅厂上班
你这手游玩多了吧
[tid=34363542]Topic[/tid] 暴雪光靠月卡和卖坐骑宠物这种单一的收费方式真的落伍了,要想着在不破外90%玩家的利益及游戏的基本平衡性的前提下提高利润率,丰富玩家群体的多样性。1、幻化商城收费不为过吧2、橙装全职业可用且竞争,橙装任务材料部分商城出售,不为过吧3、商城卖卖好运符,不为过吧,抓住玩家赌徒心理。4、增加资料片激活成本200,提高收益的同事增加工作室的起号成本5、让氪金玩家乐意掏钱,通过称号、史诗任务等,不一定是提高属性破坏游戏平衡6、让死忠粉每个月愿意多掏100额外费用7、让休闲玩家有游戏内容,有本可打,通过买会员
奥杜尔改成BOSS掉全职业可用橙装任务物品,提高橙装的通用性及竞争性。反正这装备是给老板用的,商城卖卖材料也不为过,也不影响平衡。暴雪网易能额外增加收入来源,也不会为现在的分赃不均而要分家停服了
奥杜尔改成BOSS掉全职业可用橙装任务物品,提高橙装的通用性及竞争性。反正这装备是给老板用的,商城卖卖材料也不为过,也不影响平衡。暴雪网易能额外增加收入来源,也不会为现在的分赃不均而要分家停服了
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