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标题: 暴雪做好以下两点,全民转战国际服 [打印本页]

作者: 我心永恒760    时间: 2022-11-25 00:28
标题: 暴雪做好以下两点,全民转战国际服
全民转战国际服并非不可能,关键看暴雪能否下血本专心服务玩家。做好以下两点即可:
1.做好角色数据转移,角色数据和邮箱是暴雪有备份的,通过邮箱做好账号确认,转移好玩家角色数据。
2.利用微软云技术搭建服务器,国内无加速器延迟可控制在15-30ms以下。
如果做好这两点,就跟当前网易没有任何区别,唯一的区别就是没了gzs。
作者: 123457468    时间: 2022-11-25 00:47
迄今为止
有没有什么MMORPG的国际服能做到你说的这个延迟的?
作者: 张玉萍Pilar    时间: 2022-11-25 00:58
迄今为止
有没有什么MMORPG的国际服能做到你说的这个延迟的?
暴雪的东家,微软云最新的技术就能做到。
作者: 龙的传人739    时间: 2022-11-25 01:16
就算有延迟也无所谓,开个加速器就解决了,不过第一点概率为零
作者: 天蝎孤星等    时间: 2022-11-25 01:27
就算有延迟也无所谓,开个加速器就解决了,不过第一点概率为零
身份信息在网易这里,战网信息和游戏内数据在暴雪手里,请问如何得出概率为零结论?
作者: 123457468    时间: 2022-11-25 01:42
你半夜做梦梦到的么,老哥睡觉吧梦里啥都有
作者: hhhong2017    时间: 2022-11-25 01:51
就算有延迟也无所谓,开个加速器就解决了,不过第一点概率为零
加速器本质上是c端改变,利用云技术是服务器b端改变,相当于为所有玩家免费送了一个加速器。
作者: 啊歪歪哈坠    时间: 2022-11-25 02:06
你半夜做梦梦到的么,老哥睡觉吧梦里啥都有
这都是可以做到的啊,为什么阴阳说我做梦?
作者: 123457376    时间: 2022-11-25 02:14
建个网站都有备案 何况你开个游戏服务器 ,那么低的延迟,只能是国内服务器,只要国内服务器就摆脱不了备案的手续。所以说就算可以把资料迁移到国际服,但你想那么低的延迟,估计只能是临近香港的南方部分用户可以享受到。
作者: 淑侠    时间: 2022-11-25 02:37
重要的不是延迟,是丢包,只要丢包率为0,延迟100以下都不会有太大的感觉。
作者: 啵啵小奥特    时间: 2022-11-25 02:44
另外微软收购暴雪这事未必会成功,说他是新东家为时过早
作者: 喜欢吃芒果干俺    时间: 2022-11-25 02:59
重要的不是延迟,是丢包,只要丢包率为0,延迟100以下都不会有太大的感觉。
这些云技术都能解决,唯一的问题是很贵,暴雪能否舍得下本
作者: 永远丶并不远    时间: 2022-11-25 03:16
这都是可以做到的啊,为什么阴阳说我做梦?
因为你没想过网易为什么要配合,你也没想过微软这种技术这么牛逼为什么没普及,一定是因为成本很高对吧,这么高的成本为什么要用在一个老掉牙又不咋赚钱的游戏上呢
作者: 喜欢头像那女纸    时间: 2022-11-25 03:21
因为你没想过网易为什么要配合,你也没想过微软这种技术这么牛逼为什么没普及,可能是可能的,但是可能性不大懂么
不需要网易配合啊,暴雪有角色数据,直接重置数据就行了,大不了麻烦点而已。微软云技术牛逼但是贵啊,如果暴雪被收购是子公司,便宜点用技术有啥问题。唯一的问题是暴雪打不打算为内地玩家费这些事。




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