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标题: 聊聊工作室相关的以及一些联想 [打印本页]

作者: 凌善慧    时间: 2022-11-23 06:35
标题: 聊聊工作室相关的以及一些联想
首先我不站任何队伍,就是午夜睡不着无聊
今天午夜被一张台服封号的图刷图了,兄弟们纷纷拍手称快,然后我数了下有60个左右战网,纯粹自己无聊,突然想到一个问题,低端打金工作室的成本是多少?
忘记在哪里看到的视频还是帖子里说,一个dk到玛拉顿挖秘银两天就能回本,如果工作室掌握账号快速回本的方法,那是不是永远都ban不玩?
假设我是异常账号处理的负责人,我能想到的优化方案
1-午夜及其他正常玩家不太会在线时间,用ai筛选几个特定副本刷怪的账号,第一次封7-14天,那么工作室只要为了挣钱,必然还要新开账号,那我岂不是可以科学养猪?只要游戏够火,工作室就不会走,那么我适当掌握封号的尺度,岂不是越封越赚?
2-高峰时间限制同一ip的登录数量,这个是可以通过中间件来实现的,这在金融股票市场上是非常成熟的技术了,通过分流引流来控制你和服务器的连接次数,这样和工作室达成一种默契,你就不要在晚高峰时段搞刷本什么的这些了
3-最恨工作室的不是玩家而一定是另一个工作室,我可以专门建立一个类似的小组来搞黑吃黑那一套,并且逐步完善自己的算法,这种内卷的方法想必在淘宝之类的发展过程中有大量值得借鉴的经验
那么假设在理想情况下,我想的这些逗比招数都有用,服务器会出现哪些变化呢?
1-韭菜也是人,工作室也是人,你这么薅我,我只能往更高端的地方走,手工代练,手工带本,或者野外帮忙蹲稀有,或者代打有难度的副本,成就龙这些
2-我特么退游了我找个别的游戏,那么剩下的工作室开始发现内卷少了,钱好挣了一些,毕竟有需求就有市场,世界频道天天100g求帮刷饰品的我人多可以接啊,我三个人就可以帮你打
3-地精很开心,因为工作室刷副本影响了部分上流基础材料的价格,那么在供需产生变化之后,我可以投机倒把利用自己的智慧玩转拍卖行
那么对我们普通玩家来说产生了什么影响呢?
不排队了,然后呢?该全需的还是会全需,该排骨的还是会排骨,该黑g的还是会黑g,那么时间少点或者操作跟不上的玩家会不会有天突然觉得我特么还是找个工作室代工吧,我自己跟着看看老头乐一下就行了。
突然想起了自己同样挚爱玩了10几年的dota2,曾经因为完美不管代练退游,后来游戏环境变好了但是玩家呢?张嘴就是国骂的,阴阳怪气的,发泄情绪的,泉水指挥的,别人全是毛病就自己对的。我可能说到这情绪有点负面了,但是我真的想不通我热爱的游戏怎么会变这样。
突然想到一个项目管理中的词,生命周期,突然感觉没有东西是永恒不变的,生命力旺盛的,玩家群体变老和变得不纯粹是不争的事实,我不否认游戏里也有激情和突如其来的惊喜和感动,但我更多的也发现游戏是没有理想主义的,因为玩它的是现实的人
写到这也不知道想表达什么了,初衷是希望大家不要太被简单的节奏撩拨,写到最后发现自己其实也被影响的凌晨难以入眠,以前常说我宁愿去做些尝试或者犯错也好过什么都不做,然而现在的环境就是我宁愿什么都不做也好过尝试中犯错




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