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标题: 感觉奥杜尔装等提升梯度不合理 [打印本页]

作者: 梦想镌刻时光光x    时间: 2022-11-22 16:00
标题: 感觉奥杜尔装等提升梯度不合理
提升前
10人困难是226
25人普通是226

提升后10人困难是239
25人普通是232

装等提升前,可以通过只打25人普通来跳过十人本,但提升后却不行了
这跟之前的设计思路不一样了

还有一个问题是,如果10人模式跟25人模式同boss掉落的部位不一样,有可能出现10人困难239是毕业装的情况,那等于所有人为了毕业必须打10人了

整体来说玩家以前只需要打25就可以了,现在有可能同时要打25跟10


更肝了!

为什么不简单的整体提升13装等呢…
作者: 版砖批发握    时间: 2022-11-22 16:24
有没有可能,10人H的难度要高于25人普通?
作者: ai2017    时间: 2022-11-22 16:41
装等梯度不合理确实如此,所以这次调整装等了
其余你说的内容,就算不提升装等10人奥杜尔也是需要车的,毕竟某些SP是10人才掉,不是共同掉落  
即使到了ICC某些10人boss的掉落也是毕业
作者: 疑骨德秋忘    时间: 2022-11-22 16:52
有没有可能,10人H的难度要高于25人普通?
确实是,但游戏设计不能只考虑难度啊
wlk在之前的整体设计中,10人只是25人的一个补充,属于可打可不打的副本,现在变成必须要打了何况奥杜尔本来就很长,打一次3到4小时
然后再打一次10人3到4小时吗…
作者: 樱花283    时间: 2022-11-22 17:11
10H可真的太难了 建议别碰
作者: 123457462    时间: 2022-11-22 17:20
确实是,但游戏设计不能只考虑难度啊
wlk在之前的整体设计中,10人只是25人的一个补充,属于可打可不打的副本,现在变成必须要打了何况奥杜尔本来就很长,打一次3到4小时
然后再打一次10人3到4小时吗…
建议你不玩,太累了
作者: yeungg2017    时间: 2022-11-22 17:47
别打太久还行吧!现在一个号 ,周四打完不知道干啥了
作者: hhhong2017    时间: 2022-11-22 17:55
合理不合理 顶多两个cd不是咱们操心的
作者: fys24680    时间: 2022-11-22 18:04
[tid=34390251]Topic[/tid] 提升前
10人困难是226
25人普通是226提升后10人困难是239
25人普通是232装等提升前,可以通过只打25人普通来跳过十人本,但提升后却不行了
这跟之前的设计思路不一样了还有一个问题是,如果10人模式跟25人模式同boss掉落的部位不一样,有可能出现10人困难239是毕业装的情况,那等于所有人为了毕业必须打10人了整体来说玩家以前只需要打25就可以了,现在有可能同时要打25跟10
更肝了!为什么不简单的整体提升13装等呢…
也玩不上,还闲操心
作者: 喜欢头像那女纸    时间: 2022-11-22 18:33
困难模式最简单的心碎和断钢者估计都可以把90%的团队锤爆
作者: Qian723    时间: 2022-11-22 18:46
合不合理也要看难度对比才有用。
作者: 黑头发的汉子子x    时间: 2022-11-22 18:59
10人的难度不仅仅是boss吧
组队和buff全不全
容错率什么的




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