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标题: 亚服HLK进度现状 [打印本页]

作者: 云山千叠885    时间: 2024-1-20 09:34
舔着脸找到一个12H的团,没报名开组时硬挤进去,正好缺个人就跟着打了。
HLK三把过了。
也算完成了一个小心愿,过了HLK。
人生没有捷径,游戏也是一样。....
作者: 忘不了情    时间: 2024-1-20 09:49
玩法不一样,你追求通关,利用各种手段,哪怕牢到灭散。有人追求效率,哪怕依然136h,只要2小时打完分钱。
而且,有时候136分的钱并不比9h少
作者: 紫愚灵    时间: 2024-1-20 09:57
舔着脸找到一个12H的团,没报名开组时硬挤进去,正好缺个人就跟着打了。
HLK三把过了。
也算完成了一个小心愿,过了HLK。
人生没有捷径,游戏也是一样。....
这里是说我已经有60把HLK经验了。
团队能力,不是我的问题。
如果我没经验直接去12H躺尸那才叫捷径。
我是猎人号,HLK一堆杂活,没犯错,连点两次黑水,这还不能说明问题么。
作者: 咑啲呿迗嘡迗qc    时间: 2024-1-20 10:07
我棒大都背hlk打的要转型plus了,你说呢
作者: 哪吒2017    时间: 2024-1-20 10:19
过了就好,不跟人做比较
作者: 心醉的斜阳呈    时间: 2024-1-20 10:20
标题: 亚服HLK进度现状
之前A了一小段时间,但是HLK没过,心里过不去,必须干过了。昨天个人终于在20%buff下过了HLK,中年打工人实属不易,聊几句心得。
HLK确实是我玩魔兽以来最难的BOSS,很难想象在10多年前插件wa几乎没有的情况下那些团队是怎么死磕过的。

开了ICC以后跟了一个CD的全普通团,第二个CD开始136的团,一直打了几个CD,136毕业,但团长不但不升级H,反而经常降H,只打36,因为老1灭了容易散团,果断换团了。这时装备260。
换了一个中老年公会,打了一车6H,然后是9H 几个CD,组人困难,散了。这其中开荒老2灭成狗了。装备提升到264
接着玩9H 集合石,这时牢的概率比较高,经常打到晚上1点,其中有一次打到了晚上2点,分G磨磨唧唧又一个小时,真TM的差点删了游戏。这时装备266
这时buff就开起来了,只保留了两个固定微信团,转战11H,跟着野团开荒教授冰龙,也没少灭了,每次11H总得出点幺蛾子。
开到10BUFF以后11H就稳点了,都是一个半小时。这时装备提升到270,也就是现在了。
打到了15%buff以后开始跟着流水团开荒HLK,跟着两个不同的团,总计灭了有60把左右,真的灭麻了。灭得我两个不同的职业,所有任务点和BOSS技能阶段转换全部倒背入流。

这是流水团的问题来了,开荒的人员不固定!下个CD继续陪着一帮傻子继续灭,而且是重新开始。
想来想去还得换团,这不是个人问题,而是团队问题。主要是团长的组织力问题,在这个阶段强团弱团分叉了,可能很多FARM11H的团长需要开到30%,等到大部队12H的人毕业出来玩集合石才能过了。
比如我换团就是觉得团长太软弱,罚款力度不够,揪混子能力差,很明显的毒瘤短板他没发现,只能固定排任务,突发情况处理能力差,导致重复的低极错误,这样对团队个人提升也是不好的。
舔着脸找到一个12H的团,没报名开组时硬挤进去,正好缺个人就跟着打了。
HLK三把过了。
也算完成了一个小心愿,过了HLK。

现在都20%了,还打不过HLK的,开了30%一样打不过,处理华尔琪和跑黑水需要每个人脑子都非常清晰,特别是黑水,遇到一个饼哥必灭。HLK难就难在P3,聚是一团火,华尔琪不能分叉,散是满天星,跑黑水不仅要跑得快,周边还不能有人,不注意两人一起踩那酸爽。
P3过了,基本就能过了。所以打HLK要祈祷黑水都点到有脑子的人身上,团里会跑黑水的人多,过的概率就在变大。

我想说的是,人生没有捷径,游戏也是一样。我这个游戏的人物就好像现实中的一样,每一步走的都很难,但很踏实。当现在的团队配不上你的时候果断另谋高就,要有点追求,除非是在一起很久的朋友的团,进度什么的佛系了。

团长真的是一个团的灵魂人物,我遇到的强团都有一个共同特点,脾气暴躁,对低极错误零容忍,谁犯错一下子就能揪出来,临场突发事件应变能力强。有进度才有一切,没进度脾气再好也留不住高手,高手都是有追求的,这就怡导致团队能力两极分化,形成了一个人才流动的通道,与现实多么的相似……

你猜怎么着,我那时跟的136H的团长还在开136H的团……
作者: 无为307    时间: 2024-1-20 10:27
刚开ICC时候为了包片也加过这种136h的群。虽然进度拉胯,但乐子也不少,而且绝不加班。说11点解散,就算上一把教授干到0.5%,一样解散分钱。




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