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标题: 伊涅瓦·暗脉女勋爵详细攻略 [打印本页]

作者: 魔兽世界怀旧服    时间: 2022-6-17 09:20
标题: 伊涅瓦·暗脉女勋爵详细攻略
伊涅瓦·暗脉女勋爵


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− BOSS综述 ...
BOSS综述:
伊涅瓦·暗脉女勋爵的技能直接与容器的心能等级相连。当心能等级提高时,她技能的强度也会提高。玩家可以使用场地周围的心能释放阀门来降低容器中的心能等级。容器达到容量极限后会触发[容器破缺]
  • 伤害输出者
    • 房间中的团队会持续受到[自由心能]的伤害。每打开一个容器该伤害都会提高。
    • 如果容器达到了容量极限,就会触发[容器破缺]
    • [瓶装心能]如果没有被接住,就会触发一次[散溢挥发]
    • 当你拥有[共享认知]效果时,你会基于[显露欲望]对坦克造成的伤害而受到伤害。
  • 治疗者
    • 拥有[共享认知]效果的盟友会基于[显露欲望]对坦克造成的伤害而受到伤害。
    • [昔日罪孽]会持续伤害距离最近的玩家,直到玩家链接了[生命连结]
    • 房间中的团队会持续受到[自由心能]的伤害。每打开一个容器该伤害都会提高。
    • 如果容器达到了容量极限,就会触发[容器破缺]
  • 坦克
    • 伊涅瓦·暗脉女勋爵的[显露欲望]会获得力量并改变你的职责。
    • 确保在远离盟友时触发[变心]
    • 拥有[共享认知]效果的盟友会基于[显露欲望]对坦克造成的伤害而受到伤害。



  • 原始心能容器(重要)
    心能容器放置在伊涅瓦·暗脉女勋爵的露台上,能够逐渐收集心能,强化她的技能。
    玩家可以与容器互动来开启和关闭容器。
    开启容易会将[自由心能]排放到战场中。
    容器的心能储满时会发生[容器破缺],这会对玩家持续造成伤害,直至心能等级降低至临界值以下。

    • 容器破缺(治疗预警)
      此房间内的自由心能每1秒对所有玩家造成412点暗影伤害。
      自由心能的伤害值将随着每一个原始心能容器的开启而增加。
    • 容器破缺(灭团技)
      心能容器爆裂,对所有玩家造成16,497点暗影伤害。爆裂会持续存在,直到容器的心能登记降低至临界值以下。
    • 容器破缺(史诗难度)
      史诗难度团队副本下,开启原始心能容器汲取的心能会被转移至所有关闭的原始心能容器中。


  • 聚焦心能
    伊涅瓦·暗脉女勋爵将心能聚焦至其中一个心能容器中,将其锁定并提高其获得心能的速度。
    在聚焦期间,原始心能容器不能被玩家开启。


  • 欲望容器(坦克预警)
    欲望容器控制着伊涅瓦·暗脉女勋爵的显露欲望的能力。
    当欲望容器超过33%的容量时,显露欲望会变为显露认知。
    当欲望容器超过66%的容量时,显露欲望会变为显露之心。
    当伊涅瓦·暗脉女勋爵达到100能量是,她会使用这些能力。

    • 显露欲望
      施法者揭露目标心中最深处的欲望,造成37,119点物理伤害,并对受害者施加扭曲欲望。
      在史诗难度下,目标会被两个隐秘欲望的具象攻击。

      • 扭曲欲望
        受害者在21秒内受到57,743点暗影伤害。
      • 隐秘欲望(史诗难度)(坦克预警)
        目标遭到自己内心欲望的具象攻击。受害者如果没能成功面对攻击,就会收到24,746点暗影伤害并额外获得一层扭曲欲望。

    • 显露认知
      施法者揭露目标心中最深处的欲望,造成37,119点物理伤害,并对受害者施加扭曲欲望。
      显露欲望对受害者造成的后续伤害将会通过共享认知复制给随机盟友。
      在史诗难度下,目标会被两个隐秘欲望的具象攻击。

      • 扭曲欲望
        受害者在21秒内受到57,743点暗影伤害。
      • 隐秘欲望(史诗难度)(坦克预警)
        目标遭到自己内心欲望的具象攻击。受害者如果没能成功面对攻击,就会收到24,746点暗影伤害并额外获得一层扭曲欲望。
      • 共享认知(治疗预警)
        对显露欲望造成的伤害会被复制到受共享认知影响超过10秒的目标身上。

    • 显露之心
      施法者揭露目标心中最深处的欲望,造成37,119点物理伤害,并对受害者施加扭曲欲望。
      显露欲望对受害者造成的后续伤害将会通过共享认知复制给随机盟友。
      当扭曲欲望结束时,目标会爆炸,并触发变心。
      在史诗难度下,目标会被两个隐秘欲望的具象攻击。

      • 扭曲欲望
        受害者在21秒内受到57,743点暗影伤害。
      • 隐秘欲望(史诗难度)(坦克预警)
        目标遭到自己内心欲望的具象攻击。受害者如果没能成功面对攻击,就会收到24,746点暗影伤害并额外获得一层扭曲欲望。
      • 共享认知(治疗预警)
        对显露欲望造成的伤害会被复制到受共享认知影响超过10秒的目标上。
      • 变心
        对所以敌人造成最多24,746点暗影伤害,距离爆炸点越远,伤害越低。


  • 瓶装心能容器
    瓶装心能容器控制着伊涅瓦·暗脉女勋爵的瓶装心能的能力。
    当瓶装心能容器超过33%的容量时,瓶装心能会变为残留心能。
    当瓶装心能容器超过66%的容量时,瓶装心能会变为复制心能。

    • 瓶装心能
      施法者扔出瓶装心能,对冲击点3码范围内的所以有玩家造成16,497点暗影伤害。
      如果没有击中任何玩家,则触发散溢挥发。
      如果没有击中任何玩家,则触发散溢挥发。

      • 散溢挥发(灭团技)
        在瓶装心能落地前未能将其接住将导致大规模爆炸,对所有玩家造成16,497点暗影伤害。

    • 残留心能
      施法者扔出瓶装心能,对冲击点3码范围内的所以有玩家造成16,497点暗影伤害。
      如果没有击中任何玩家,则触发散溢挥发。
      如果没有击中任何玩家,则触发散溢挥发。

      • 散溢挥发(灭团技)
        在瓶装心能落地前未能将其接住将导致大规模爆炸,对所有玩家造成16,497点暗影伤害。
      • 残留心能
        当瓶装心能容器的能量等级为2或跟高时,撞击时会留下一片残留西能,持续对其中的所有玩家造成10,311点暗影伤害。

    • 复制心能
      施法者扔出瓶装心能,对冲击点3码范围内的所以有玩家造成16,497点暗影伤害。
      这个撞击会形成一片残留心能并使一瓶复制心能再次发生撞击。
      如果没有击中任何玩家,则触发散溢挥发。

      • 散溢挥发(灭团技)
        在瓶装心能落地前未能将其接住将导致大规模爆炸,对所有玩家造成16,497点暗影伤害。
      • 残留心能
        当瓶装心能容器的能量等级为2或跟高时,撞击时会留下一片残留西能,持续对其中的所有玩家造成10,311点暗影伤害。


  • 罪孽容器
    罪孽容器控制着伊涅瓦·暗脉女勋爵的罪孽与折磨的能力。
    当罪孽容器超过33%的容量时,小型罪孽与折磨会变为罪孽与折磨。
    当罪孽容器超过66%的容量时,小型罪孽与折磨会变为更大的罪孽与折磨。

    • 简单几何学(史诗难度)
      史诗难度团队副本下,罪孽 与折磨会召唤一个额外的昔日罪孽。玩家必须用三束共受苦难将全部四个宝珠链接起来。
    • 小型罪孽与折磨
      在随机地点提取随机玩家的昔日罪孽。
      昔日罪孽会持续对最近的玩家造成2062点暗影伤害,直到所有的罪孽与折磨都被共受苦难链接到一起。
      如果玩家没有在昔日罪孽结束前链接成功,则触发偿罪。

      • 共受苦难
        伊涅瓦·暗脉女勋爵将两个目标连结在一起,持续1分钟。连结的目标和两者之间的其他玩家会每0.5秒受到2061点暗影伤害。
      • 偿罪(灭团技)
        你的昔日罪孽已经消散,在10秒内对所有玩家造成24,744点暗影伤害。

    • 罪孽与折磨
      在随机地点提取随机玩家的昔日罪孽。
      昔日罪孽会持续对最近的玩家造成2062点暗影伤害,直到所有的罪孽与折磨都被共受苦难链接到一起。
      在昔日罪孽显现后,它们之间会形成一个心能之网。
      如果玩家没有在昔日罪孽结束前链接成功,则触发偿罪。

      • 共受苦难
        伊涅瓦·暗脉女勋爵将两个目标连结在一起,持续1分钟。连结的目标和两者之间的其他玩家会每0.5秒受到2061点暗影伤害。
      • 偿罪(灭团技)
        你的昔日罪孽已经消散,在10秒内对所有玩家造成24,744点暗影伤害。
      • 心能之网
        当罪孽与折磨容器的能量等级为2或更高时,昔日罪孽之间会形成心能之网。
        穿过心能之网会在10秒内对目标造成41,240点暗影伤害。

    • 更大的罪孽与折磨
      在随机地点提取随机玩家的昔日罪孽。
      昔日罪孽会持续对最近的玩家造成2062点暗影伤害,直到所有的罪孽与折磨都被共受苦难链接到一起。
      在昔日罪孽显现后,它们之间会形成一个心能之网。
      如果玩家没有在昔日罪孽结束前链接成功,则触发偿罪。

      • 共受苦难
        伊涅瓦·暗脉女勋爵将两个目标连结在一起,持续1分钟。连结的目标和两者之间的其他玩家会每0.5秒受到2061点暗影伤害。
      • 偿罪(灭团技)
        你的昔日罪孽已经消散,在10秒内对所有玩家造成24,744点暗影伤害。
      • 心能之网
        当罪孽与折磨容器的能量等级为2或更高时,昔日罪孽之间会形成心能之网。
        穿过心能之网会在10秒内对目标造成41,240点暗影伤害。


  • 浓缩心能容器
    浓缩心能容器控制着伊涅瓦·暗脉女勋爵的浓缩心能的能力。
    当浓缩心能容器超过33%的容量时,轻度浓缩心能会变为浓缩心能。
    当浓缩心能容器超过66%的容量时,轻度浓缩心能会变为重度浓缩心能。
    每一个浓缩心能都会产生一只被掌控的幽灵。任何被技能选定的玩家都会导致出现一只咒法具象。

    • 轻度浓缩心能
      伊涅瓦·暗脉女勋爵攻击随机玩家并对其施放浓缩心能,在10秒内造成10,310点暗影伤害。
      当浓缩心能结束时,会爆发暗影释放,对8码范围内的所有敌人造成12,373点暗影伤害。

      • 暗影释放
        对目标8码范围内的所有玩家造成12,373点暗影伤害并召唤一只咒法具象。

    • 浓缩心能
      伊涅瓦·暗脉女勋爵攻击随机玩家并对其施放浓缩心能,在10秒内造成10,310点暗影伤害。
      受害者会在持续时间内被定身。
      当浓缩心能结束时,会爆发暗影释放,对8码范围内的所有敌人造成12,373点暗影伤害。

      • 暗影释放
        对目标8码范围内的所有玩家造成12,373点暗影伤害并召唤一只咒法具象。
      • 被定身在心能中
        将目标定身在原地,持续10秒。

    • 重度浓缩心能
      伊涅瓦·暗脉女勋爵攻击随机玩家并对其施放浓缩心能,在10秒内造成10,310点暗影伤害。
      受害者会在持续时间内被定身。
      当浓缩心能结束时,会爆发暗影释放,对8码范围内的所有敌人造成12,373点暗影伤害。

      • 暗影释放
        对目标8码范围内的所有玩家造成12,373点暗影伤害并召唤一只咒法具象并对各个方向发射暗影残片。
      • 被定身在心能中
        将目标定身在原地,持续10秒。
      • 暗影残片
        接触到暗影残片的玩家会受到32,995点暗影伤害。

    • 咒法具象
      在战斗中不断的施放判罪。

      • 判罪(可打断)(灭团技)
        对所有敌人造成20,622点暗影伤害。

    • 被场控的幽灵
      这个生物是固定的并当他无法近战攻击到目标时,会施放判罪。。

      • 无边悔罪
        无边悔罪会压倒目标,造成20,622点暗影伤害。
        牺牲者受到的暗影伤害提高10%,持续15秒。
      • 判罪(可打断)(灭团技)
        对所有敌人造成20,622点暗影伤害。



boss攻略

1.BOSS有四个心能容器罐根据各个心能容器罐的心能值会出现不同的升级技能,这里就先对不同的心能罐的技能作出分别的介绍和应对。

2.一号心能罐显露欲望一级技能是针对坦克需要处理的,其次就是近战别中到影子小怪的冲锋,二级是需要单体刷好被点名共享认知的DOT的血量,三级心能会有一个全团AOE的伤害,需要远离爆炸人越远越好,或者有团长安排爆炸人员去固定的位置。

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3.二号心能罐瓶装心能一级技能是丢一个红圈,这里需要专门的接圈人员,萨满也可以变狼跑去接圈,尽量不能漏圈增加治疗压力;二级技能是红圈接圈之后会出现一趟红水,需要接完圈的人第一时间离开脚下的红水伤害;三级技能是接圈完会留下红水并且类似弹弹圈的技能,类似莱登的接球一个道理,只是这个接圈的位置不固定。

4.三号心能罐罪孽心能一级技能是出现三个球,点名三个人连线切割线去切掉三个球,如果点萨满需第一时间变狼跑到最近的球调整与另外两个球的角度来第一时间切掉球,需单体刷好被点名的人血量;二级技能是球连线的区域不能站人,达到二级心能的三个球连线区域的人第一时间离开区域,同时要求切割球人员第一时间切割,避免万一接圈落到三个球的区域内;三级技能球与球的连线变为动态连线,连线三百六十度旋转队战斗场地的影响更大,需要第一时间把球切割掉同时躲避好球的连线扫射。

5.四号浓缩心能罐一级技能点名大红圈,第一时间跑到近战位去集合,会刷新小怪需要AOE一起处理,小怪的判罪一定要安排专门的打断,萨满也可以帮忙打断;二级技能是被点名的人无法移动,就造成可能小怪刷新的位置不好处理,所以当四号心能罐到二级时候,需要全团在点名前就第一时间到BOSS脚下集合放红圈;三级技能在二级技能的基础上,放完红圈地下会留下一摊红水,进一步压缩战斗场地和让近战没办法更好的输出小怪。

6.治疗的压力应该在于可能的技能组合分配踩圈的人中了共享认知和切割球任务/切割线+接圈导致的漏圈/小怪的处理加上其他技能的COMB,如果是二级切割球的同时刷了圈在切割区域以内,需要安排减伤职业去开减伤进网踩圈顺便治疗要单体刷好踩圈人的血量;如果三级切割球+三级接圈的话,应准备减伤大技能来应对。


因为远程的移动和任务,萨满的大雨可以铺近战位脚下,平时分散站帮忙接圈,对中了共享认知的人的挂激流和特别关注,尤其是中了共享认知+切割球,刷好其血量;显露欲望三级的时候,注意暴雨TT以便在AOE之后可以第一时间炸TT来稳定团队血量。

三、boss总结:

整场战斗的治疗压力还是蛮大的,因为各个心能的能量涨幅导致不同的技能组合,非常容易意外减员,作为治疗应该首先关注当前的容器能量是多少,会触发什么技能然后去做出合理的预判和处理,欲望心能点名的共享认知团员的血量,瓶装心能的接圈帮忙踩圈,罪孽心能的切割球站位角度以及浓缩心能的小怪集合、帮忙打断这些任务;2号瓶和3号瓶同时达到2级或者3级应该要有大减伤覆盖处理;这个BOSS没有固定的技能和时间轴,应该不同的情况和技能组合去做出不同的减伤和抬血处理。










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