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标题: TBC怀旧服太阳井五号BOSS穆鲁详细攻略 [打印本页]

作者: 魔兽世界怀旧服    时间: 2022-6-10 16:11
标题: TBC怀旧服太阳井五号BOSS穆鲁详细攻略

穆鲁的BOSS战分为两个阶段,第一个阶段类似于回合类战斗,需要玩家们根据固定的时间轴,优先对付穆鲁召唤出来的小怪。而第二个阶段,当穆鲁变身成为熵魔之后,就是与时间的赛跑,不论是坦克、DPS还是治疗,都要倾尽自己的所有。下面我们就一起来回顾一下,穆鲁的技能与战斗过程吧。




第一阶段:


穆鲁的第一阶段里,它就像是一个召唤师,会根据不同的时间轴,分别召唤6个人形小怪,1个虚空戒卫,还有技能“黑暗”中召唤出来的8个黑暗魔。这些小怪都会在指定的时间轴登场,玩家要做的就是,在消灭这些小怪的同时,对穆鲁进行输出。接下里看一下这些小怪的时间轴与应对方法。




1、6只人形怪援军(以下以“援军”代称)



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首先,开启BOSS战之后的10秒,BOSS会从场地的南北两个方向召唤出6只援军,之后会以1分钟的CD再次召唤。这6只援军由战士和法师组成。战士怪的平砍伤害和输出频率都很高,还会给自己加一个加100%攻速的buff。而法师怪会读火球术,并且会给自己上一个狂乱buff,能在接下来的5秒内,所有法术变为瞬发,还能提高50%的伤害。




按照之前PTR测试服的战术来看,现在大部分团队都会选用拉一起A掉的战术。但需要注意的是,战士怪给自己上buff之后,最好给个控制或缴械,而法师怪的buff是可以被法师偷取的,所以最好做个宏秒偷一下。关于聚怪和A怪就不多说了,与之前的踏潮者基本相似,不同点就是需要两个T去分别拉三个怪。




2、黑暗



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黑暗是每隔45秒在穆鲁脚底下生成的大型黑圈。在这个黑暗区域完全生成后,会在边缘地带生成8只黑暗魔。这些黑暗魔只要接近任何一个单位就会爆炸,对全团造成5000点的暗影伤害。因为这个黑暗魔是可以被进攻驱散和牧师的大驱直接秒杀掉的,所以在实战中,这个技能就看牧师玩家的手法了。因为秒驱操作本身不是很难,所以尝试一次应该就会了。重要的是,大驱有时候会被抵抗,所以这个时候要第一时间补上进攻驱散。




对了,因为黑圈会给处于其中的玩家造成每秒3000点的伤害,所以近战要远离哦,这应该是最基本的常识,这里就不多解释了。




3、虚空戒卫



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每隔30秒,BOSS会从房间内的6个传送门中,随机打开一个,并且召唤出庞大的虚空戒卫。这个戒卫会每隔3秒向周围释放伤害为4000点的AOE技能。所以这个小怪只能由远程DPS击杀,近战应该尽量远离。




除了AOE技能之外,虚空戒卫还会对当前目标释放一个将近1W点伤害的读条技能,并且降低33%的攻速。但因为这个技能是能够被反射的,所以感觉战士T会比较有优势。可如果考虑到虚空戒卫死亡后会在原地召唤出8只小虚空,那防骑也是一个不错的选择。



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需要注意的是,现在大部分团队都会让术士奴役这8只小虚空,让它们辅助团队进行输出。所以如果你是术士的话,要格外注意奴役的时间与放掉胖子的时间点哦。




好了,三个召唤技能就是这些了。它们的时间轴非常固定,所以现在很多指挥都会灵活地运用这个时间差。最典型的例子就是,第一波10秒钟召唤的6只援军,会直接拉到BOSS身边一起A。等到快到45秒时,再将它们拉出黑暗的范围之外。而在此时,场上应该已经出现了第一只虚空戒卫。如果6只援军的血量已经不多了,那么远程组必须马上转火虚空戒卫,而近战组继续输出援军。但如果援军的血量还剩很多的话,还是需要优先解决掉援军,之后再输出虚空戒卫。等到BOSS脚底下的黑圈消去后,近战职业就要继续压BOSS血线,远程职业就继续做清场工作。



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穆鲁的第一个阶段,就是反复上面的这些操作。等到BOSS血线快到1的时候,一定要注意一下小怪刷新的时间轴。如果正好赶上那一拨小怪的刷新,那么就要停止所有对BOSS的输出。因为BOSS的P2阶段本来就是一个拼DPS的时期,如果带着大量的小怪进入P2,那就 会变相地给自己增加游戏难度。为此,大家测试后得出来的完美时间点,就是现在所谓的3分58、4分58和5分58。




对了,穆鲁的P1阶段除了这些召唤技能之外,还有一个叫作“负能量”的技能,会随机命中5名玩家,造成1000点的暗影伤害。但现在这个技能不会导致施法退条,而且伤害量也不高,所以P1阶段不用特别注意,了解一下就好了。




第二阶段:


看完了P1阶段,那么在简单了解一下P2阶段。穆鲁在P2阶段里会变身成为“熵魔”,并且会长出手跟脚,可以移动,免疫嘲讽。



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熵魔最主要的技能有三个,首先是P1阶段“黑暗”技能的缩小版和“负能量”技能的加强版。还会多出一个“黑洞”的技能,会随机在团队成员身上召唤出一个黑洞,并在5秒后变成奇点,缓慢向10码内的玩家移动。在移动过程中,奇点会对7码范围内的玩家造成少量的伤害与拉拽效果。




在这几个技能当中,“小黑暗”就是随机在地面生成小型黑水,并召唤1个黑暗魔。玩家只要第一时间驱散掉黑暗魔,并远离黑水就行。而“加强版负能量”是熵魔的软狂暴机制,这个技能发射的射线数量会每隔10秒进行递增。这个技能没有什么好说的,在玩家自己承受不住之前,将熵魔击倒就行。如果不行,那就重头再来吧。



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最后简单说一下“黑洞”这个技能。一般来说指挥都不会叫它黑洞,而是会叫奇点,大家打的时候注意分辨一下。这个技能的重点其实不再于它的伤害,而是在于拖拽的效果。在这个过程当中,受到影响的玩家是无法读条和攻击的。所以在与时间赛跑的P2阶段里,这个技能就是一个“障碍物”一般的存在。其实,只要玩家们稍微留意一下的话,5秒的时间跑出7码范围并没有那么难。但总有一些玩家会中这个技能是因为什么呢?最大的原因可能就是,它的伤害不痛不痒,所以一些玩家就不惜的躲开。如果这个技能拥有1W点伤害的话,小零相信应该不会有人会中。所以小零大胆猜测,这个技能将会是G团罚款的重点技能,为了就是让玩家们重视起来。



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小总结

看完穆鲁的技能与应对之后,感觉是不是很简单呢?P1无非就是清清小怪,P2就是开爆发猛打就行。但穆鲁就是这么一个,不能按常规思路看待的BOSS。那些在PTR灭个几小时的队伍,他们并不是不知道这些机制,而是明明都知道该怎么打,但就是一直灭。




想要打过穆鲁,最重要的是心态。越是机制简单的BOSS,越是会在灭团之后,给玩家们留下抹不去的阴影。这应该就是穆鲁的强大,用最平凡的技能将玩家打到崩溃







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