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标题: 玩家提议魔兽怀旧服实行点卡制,更好打击GZS净化环境,你赞同吗 [打印本页]

作者: 魔兽世界怀旧服    时间: 2019-12-5 16:06
标题: 玩家提议魔兽怀旧服实行点卡制,更好打击GZS净化环境,你赞同吗

怀旧服开服三月有余,此次采用的是与正式服一样的月卡制,与当年的60版本略有差异,也有许多玩家表示对于不经常上线的玩家来说,点卡制更为优惠对游戏时间碎片化的玩家更为友好,但也有一些玩家表示点卡制对常驻玩家来说成本太高,那有没有一种新的方式能平衡这两者呢?来看看下面这位玩家怎么分析:

怀旧服如果75块3000分钟,游戏环境会不会好一点。这样工作室的在线成本变高,开小号打金的成本也水涨船高,从而以这种方式打压工作室控制游戏内G价呢?

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这位玩家想法确实有可行之处,点卡制75块3000分钟也就是50个小时,考虑到怀旧服有相当一部分处于工作中的玩家,一天也就两三个小时的在线时间,一个月下来最多花一张半点卡,假如能因此改变游戏环境,我想玩家们应该是乐此不疲。看看其他玩家有什么看法:

点卡收费利于改善环境

肯定点卡收费制度环境更好,因为工作室一直挂机成本骤升,而且因为点卡的存在不会有上线之后赖着不下线的,服务器必然极度流畅,最后点卡才是真正的原汁原味。

我觉得蛮好的,飞机这种少了,也不会有挂着不下线,没事杀小号的,工作室大量减少,因为成本太高,没有飞机,不用排队,不会有挂机,工作室应该会少80+%。

无聊刷荣誉杀小号堵门劫船成本提高了。各种刷金民工少了物价稳定。挂机少了排队服务器不会排队了。为什么十几年前PVP环境不像现在这样恶劣工作室不是如此猖獗,因为当年是点卡制。

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点卡好啊,小号一张点卡可以玩好久。以前3张点卡换千金马,现在3张月卡都只能换600金。75包月加正式服金币购买时光徽章的设计 本来就是正式服想往免费氪金游戏路线靠拢。

怀旧服还是老派游戏设计,游戏CDKEY加计时收费的模式以前也被证明很成功,也确实能遏制很多不良玩家的行为(国服这种玩家的数量一直都是很多的),100元左右的CDKEY 加点卡收费 我觉得挺好,成本稍微高一点 换一个更好的游戏环境,何乐而不为。

月卡收费会加快游戏节奏,使物价飞涨

一小时1块5、物价要起飞了。组队更是一分钟都不能等你,布皮可能会便宜点,但谁还去剥皮呢?到时候坐个双足飞龙你都会心疼,双足飞龙拐个弯直接少了5G。。。。。时间就是金钱,朋友~!

那治疗会更少,我牧师满级都花了快15天了,点卡制的话,我现在估计还要补三张卡,如果改成点卡,除了全面涨价外想不到有啥好处。

美服暴雪自营的,GZS过去弄不好冒头一个杀一个,天朝环境特殊,适合发展而已,另外开了点卡各项物价都会上涨,因为原材料的产出成本变高了,对于GZS可以说没啥影响相反还能更赚钱,因为在线成本上升导致的成本上升只会直接转嫁到服务上,飞机更贵,带刷AA更贵,他们挖出来的各种材料也会更贵,整体物价都会上涨,但是作为普通玩家的赚G能力却没明显上涨,你会发现你更吃不起药水了,更加买不起各种BOE和消耗品了,至于排队问题无非就是挂机成本上升而已,这种只对普通玩家有效,对GZS无视的,理由如上。

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小编个人倾向点卡制度,,因为我一个月上线时长很短,碎片化时间较多,但是月卡制度对游戏在线人数提升也有较为明显的帮助,你呢?你更喜欢哪一种制度?点卡还是月卡说说你的看法吧。

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