这么多玩家,无论怎么改,都只能满足一部分玩家的喜好。
游戏需要有自己的基因,别变来变去的变成个缝合怪,两边不讨好。
当年魔兽从一众刷刷网游里面脱颖而出,如果按当时时代的玩家喜好,那要么就是像奇迹那样刷刷刷,要么就是类似天堂EQ那样还是刷刷刷。
先把框架做好,吸引喜欢这个类型的玩家,再慢慢补完提高游戏体验。现在给人的感觉就是不怎么喜欢现有模式的玩家进了游戏,然后又试图把这部分玩家留下来。以为能带动游戏增长,结果就是老玩家无法接受新模式AFK,新玩家不想体验旧模式也AFK。 |
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