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[综合] [70-防御] 坦度换仇恨的讨论→防御盾换法伤盾的讨论!(感谢前期大家的指正

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术数古籍专卖疤 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:49:20 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
但凡是蛋盾和阿克/小怪盾的讨论,热度都不低。我觉着这个选择见仁见智,也要看个人习惯和团队需求,如何选择对每个人来讲是不一样的,不必强求他人、也不必为此而恼,自己看着舒服即可。
我想大家一起来讨论下法伤装和抗压装的优缺与选择,大家有意见都可以发言,但请不要因此发生争执,大家一起理性看待。

首先说一下,我从开服之初蓝装坦英雄本开始,就比较倾向于闪招,甚至在初期没有连续之刃的时候,拿着物理武器用血印拉怪,就是想给从60年代过来的人看看,防骑也能当MT,TBC是一个防骑从无到有崛起的版本。
随着大家装备的提升成型,出现了很多流派,有些很可笑,但是有些在实战中也被证实比较靠谱。
哪些流派呢?格挡小怪流,免爆法伤流,闪招流,血甲流(这个其实得等到P5才区分明显),还有中庸的配装……等等等等,五花八门。
与德和战士的比较就不多说了。主要说下在装备选择上,我的观点是:现在团本之中,正常装备提升,各项数据都不难看,治疗都能刷的住,DPS也不会OT,那么在一些装备选择是仇恨还是坦度,应该适应团队需求。在仇恨够的情况下,尽量提升坦度以应付突发情况的发生;在竞速环境下,确保不死的情况下尽量提升仇恨。而装备的选择,因为属性都是按装备等级给的,相同等级的装备,应选择更多有用的属性,例如耐力、闪避、法伤、防等,说实话我恨不得所有装备都只有这4项属性,当然次一些的招架、双命中也是不错的属性,另外精准和韧性现在也算一种另类提升的属性,很多人选择。

看我的观点,好像就是在说蛋盾比阿克盾/小怪盾好对吧。不过在此假设一个模型,当现在需要提升一件装备的法伤时,我们应该如何选择。通过对比装备(坦度-仇恨)两种不相关的属性,分别对两样装备(坦度-仇恨)对比,看看牺牲多少坦度属性换多少仇恨属性,将需要提升法伤时优先更换哪个部位装备的顺序排出来。
先说一下各类属性如何量化。
从物品等级看,1防御=1招架=1闪避=2.39格挡=1.5格挡值=1.5耐力=1.2法伤=1法术命中=1物理命中=1精准=1智力
实际收益要换算。

以伊利丹为例,主手伤害20550-26320(平均23435),副手伤害1/4的话为5858,攻速1.5。但根据查询WCL,在铁盾、先祖坚韧、雷霆、挫志等的情况下,伊利丹造成的伤害为6000+3000,两次主手间隔是1.8秒,激怒后为9000+4500,攻击间隔1.2秒。5T6+招闪配装,未命中13.16%,躲闪32.54%,招架19.43%,374格挡值,生命值15317,耐力1197,敏捷87。团队中通常buff可提供:耐力(103+20+30+135),敏捷(20+18+89),防御技能4。buff后,未命中13.32%,躲闪37.78%,招架19.59%,374格挡值,生命值19277。
面对激怒状态下的伊利丹1.2秒内4次攻击,计算有效生命如下。
1躲闪等级,可提高0.053%躲闪几率,提高有效生命14.31
1防御等级,可提高0.017%的闪招未,提高有效生命13.77
1招架等级,可提高0.042%招架几率,提高有效生命11.34
1格挡值,提高有效生命4
1耐力,提高有效生命12.76
T6级别护甲差距并不会太大,单件装备55-60、394(盾牌),在团队buff作用后,差距微小,故此处不讨论计算。

仇恨属性讲,设定1法伤记1分
1法术命中提升≈1法伤,1法术命中记1分
1精准≈0.8法伤,且能降低受到攻击加速的记录,1精准等级记1分
1物理命中≈0.43法伤,1物理命中记0.4分
1法术暴击≈0.07法伤,1法术暴击记0.1分
智力不好算了,是不是80智力=1%暴击?,那就不用记分了……



依据上面的评分,提出一种比较方式,算出当我需要坦度换法伤时,优先更换哪件装备。(本来想比较一下防御者的荣耀和T6衣服15耐宝石插法,结果比成了负数,完全不具备参考价值,所以用T6自比不同宝石插法,也能看出尽量不要从宝石位补法伤)
1.jpeg

那个根据我的想法,当需要法伤时,按排名顺序依次更换装备相对牺牲坦度最少、所提升的仇恨越高。
饰品因为其使用效果强大,能适应特定情况,应根据战斗特性灵活合理选择饰品。

表中可以看出一些信息,例如:
1.铁壁换T6和执政官换T6,生存属性上确实差异不大,分别差364和324分,按表中,那么铁壁+4T6略胜于执政官+4T6,而且是生存和仇恨都略高;
2.两件T6级别的命中项链+披风,虽然没有提供法伤,但是物理命中带来的圣印的提高,也是可观的;
3.3个法伤散件,坚定意志束带和踏潮者胫甲属实不错,而手腕则较差;
4.铁壁和T6手的宝石奖励,性价比极高;
5.因为没有计算护甲,蛋盾换卡心的排序也非常靠前,而在团队buff作用下,这些护甲的收益确实在急剧缩小;
6.一些诸如10耐(厚重结缔皮护甲片)/15敏捷换手套20法伤附魔这种奇怪组合最应该被舍弃,更不用说2%仇恨的收益更高;
7.虽说格挡等级可以提高免剪,但是面对伊利丹其实闪招更加重要,起到保护神盾的作用,而盾被打掉,再高的格挡等级也没用,悔改圣契也会失效。
8.表中紫色以上的,都可以优先考虑,甚至无需在需要法伤的环境下,一般配装就可以采用。

如果对这样的比较有异议,可以提出一同讨论,谢谢。
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精彩评论16

睿智奔腾小马 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:56:21
我这个不是给装备评分,只是将换不同部位法伤装备,需要牺牲多少生存属性。你这样的说法也很简单,进一步把生存属性区分两段。不过我觉得仅仅是换个法伤装备参考的话,不用搞那么麻烦呢。
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123457000 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:59:33
仇恨端就罢了,
给生存端属性计分本身就是一种不太靠谱的行为,
不管你这分打得怎么样

在考虑T的生存时,首先要考虑有几个治疗在刷T
如果是全团看T的BOSS,比如黑庙老二的一阶段,T基本是不存在哪怕一丁点的生存压力的

任何所谓的高压BOSS都是因为有一半甚至更多的治疗被分出去刷团了,只剩两个奶骑在看T
考虑奶骑刷T的手法,我们可以认为倒T的过程就是2-3秒内连吃平砍或者平砍接技能,从满血直接到暴毙

在这个数学模型上来讨论生存的话,可以发现生存端
生存属性多少可以简单的联想一下抗性。每提高一点都有正收益,但是你一定要说低抗性也够用,让治疗多刷血,也是可以的。
很多坦克穿着t4装备来扛海山BT,他初生牛犊不怕虎,觉得自己能顶,装备够用了。
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大脚吴妈 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 17:02:07
盾t无脑高装等,因为护甲只跟高装等有关。而且护甲收益很高。
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米老鼠和蓝精鼠v 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 17:06:17
生存属性多少可以简单的联想一下抗性。每提高一点都有正收益,但是你一定要说低抗性也够用,让治疗多刷血,也是可以的。
很多坦克穿着t4装备来扛海山BT,他初生牛犊不怕虎,觉得自己能顶,装备够用了。
混搭几件T4没问题的,开荒蛋蛋我就是2t4 2t5 加个耐敏护甲片的乌瑞恩,5件装备有3件是T4级别的东西。
当然散件都是t5级别的了。
物免搭配图腾卷轴堆到68%,蛋总无忧了。要是t4级别的法伤装,那是有点脆。
整个t5防骑的硬度提升都靠那几个散件,套装提升的只有护甲耐力法伤,浪费了太多物品等级在格挡上了
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爰无悔2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 17:08:56
跟我粗略心算的优先级差不多,感谢楼主的工作!另外我不是不想蛋盾换阿克盾,是阿克盾实在太丑+有萨满要……
我现在需要法伤的场景直接bt小怪盾背起的,至少盾面好看多了但无可否认,在当生存无忧时,阿克盾是当前副本出品的装备里的第一顺位常驻盾牌,持平蛋盾的护甲,唯一缺点只是丑。
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成圣 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 17:12:16
我 全 都 要
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淡情惜缘缘wt 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 17:18:48
。。这不是看治疗组吗?治疗组牛逼,你拿个夜之魇的盾牌也没差多少。然后t6一套血量够了,换法伤盾肯定群拉更好。
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王建新1 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 17:22:30
[tid=30743770]Topic[/tid] 但凡是蛋盾和阿克/小怪盾的讨论,热度都不低。
我想大家一起来讨论下法伤装和抗压装的优缺与选择,大家有意见都可以发言,但请不要因此发生争执,大家一起看待。首先说一下,我从开服之初蓝装坦英雄本开始,跟我粗略心算的优先级差不多,感谢楼主的工作!另外我不是不想蛋盾换阿克盾,是阿克盾实在太丑+有萨满要……
我现在需要法伤的场景直接bt小怪盾背起的,至少盾面好看多了但无可否认,在当生存无忧时,阿克盾是当前副本出品的装备里的第一顺位常驻盾牌,持平蛋盾的护甲,唯一缺点只是丑。
你看反了吧。他这意思,法伤性价比最高是套装胸,其次王子披风,最后是阿克盾。
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白刃玄衣及 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 17:26:13
你看反了吧。他这意思,法伤性价比最高是套装胸,其次王子披风,最后是阿克盾。
因为他给t6插的法伤而且并没算不同部位的搭配
比如
相同的仇恨下
用奥披风搭配t6裤子强
还是王子披风搭配散件裤子强?
答案显而易见吧?
真要不考虑不同部位搭配的话直接走极端要么生存要么仇恨完事了
根本就不会吵起来防骑玩的是配装
取一个生存和仇恨的平衡
很多数据都是动态的
比如全生存配装硬免超过50后的收益都快翻倍了
而法伤的收益递减而核心就是对防骑来说
p5之前
不存在哪个部位,哪件装备是必须,包括蛋盾
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