亚服的TOC,我是经历过的,根据我个人的体感感受,中期开始大部分50箱的团其实也就240左右的装等。
基本也就跟国服玩家当前的装等差不多,显而易见的一个问题就是,当前的装备打TOC,基本上对于大部分的团队来说已经足够了。
剩下的就是时间,所以TOC打到第二个月左右,全H在大部分非鬼服一定会普及。
熟练以后,25HTOC不灭就是一个25-30分钟的本,拖沓一点的也能控制在50分钟以内,熟练工一天4-5车50箱子会非常轻松。
这一点就决定了,TOC的258装备会非常非常非常泛滥,但是又非常非常非常容易烂。
为什么呢?
因为国服的ULD比亚服的ULD简单太多,252装备产出数量也远多于亚服。
亚服很多团队第一次进25HTOC的时候装等甚至都在230-235这个区间,国服这个装等,不是熟练工/团长熟人的话几乎不可能首周进目标H小强团。
所以时代不一样了,258相比252的提升实在是不够看。
其他职业我不了解,就以盗贼而论,P2的BIS半身239 半身252,跟P3的BIS一身258,单体差距也就1000多DPS。
其他职业的提升我就算他2000,实战中其实也是拉不开太大差距的。
对比一下P1进入P2的提升,和P3进入P4的提升就知道,这点提升完全不够看,甚至有些职业的BIS还有饰品以外的252。
加上TOC本身就是个短平快的副本,这就会导致大部分玩家的提升意愿很小,游戏很快就进入装备无用时代了。
而ULD P2末期的状态大家也看到了,实际上后期随着玩家提升意愿的降低,装备的饱和,人口下降是不可避免的。
那么让P3晚一点进入后期,对大家来说其实都是好事。
从雷火的角度来说,P3装等适当提升一点,可以提高玩家的装备需求,延长副本的使用周期,能拖得更久一点。
实际上根据亚服的经验,25HICC的很多boss难度是明显高于25HULD的,而且硬件压力体现很明显。
那么TOC装等提高一点,会很明显的降低ICC的开荒难度。
从普通玩家的角度来说,大部分人体验的好坏更多的是进入farm以后的效率,那么提升一下toc装等就是会让玩家的farm体验更好一点。
有些菜团你不削弱他是真的打不过H小强。
从排骨人的角度来说,提高装等装备更好卖,更好挣钱。
从消费老板的角度来说,提高装等更方便体现出装备的价值,跟非RMT选手能拉开差距。
当然就我个人而言,其实是无所谓的,反正哥们232装等的时候亚服就打50箱子跟打狗一样了。
这个本对我来说就是过于无聊的一个本,所以这个本是否要削弱的更简单,装备属性强不强,完全不影响我每周清个CD去干别的。
这版本我是无敌之人,想怎么玩怎么玩,没有就业焦虑也没有装备焦虑。当然我也不是很喜欢这版本,因为确实太简单了而且打本太快了,单就游戏而言有点无聊。
个人建议就是直接把整个P3所有的装备都加强4个装等,普通和黑龙掉249,H掉262。
其实这个本来是暴雪P2过度加强装备+网易过度削弱boss的锅。
暴雪为了让玩家TOC版本还去打ULD,所以把ULD装备加强到了能跟TOC装备掰一下手腕的地步,但是怕玩家获取太容易,又加强了不少boss。
雷火无底线削弱,抵消了加强boss的因素,导致ULD装备彻底泛滥。
排骨团长和排骨团员为了卖ULD装备,看到一件252就说是能穿到ICC的。
但是到了TOC卖不掉258装备,又会反过来252不行,不买258的都是排骨人。
其实如果ULD的25H装备加强到245,就挺好的,252是真的影响装备迭代了。
我觉得以国服现有的情况,给P3装备+4装等应该是符合大多数人的利益的。 |
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