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[综合] [杂谈] 吐槽邪DK没有打击感的人 真的理解打击感是什么意思么?

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胡胡胡美丽_ss 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 13:21:48 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
如题 我能知道你们表达的大概意思
但是那个真的不是打击感啊 一样的模型 一样的动作 一样的伤害反馈  
只是因为邪造成的伤害数字小??就成了所谓的没有打击感了?打击感跟伤害挂钩的么?
打击感这个东西你可以试试玩一些动作游戏 眼前的黑猴 或者 怪物猎人这些 实打实的打击感 不需要数字来体现

总结 确实没有打击感 但是不只是邪DK  WOW所有近战都没太多的打击感就怀旧服来说。
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精彩评论19

浪漫无边际缺 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 13:21:58
打击感还要涉及技能效果和音效
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梨波儿 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 13:24:09
打击感还要涉及技能效果和音效
技能效果不知道能不能改,技能音效搞个插件就好
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武汉嘉瑞 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 13:31:52
我也不理解。打本的时候,他们难道不看boss技能,只给角色放大,看角色抡武器?
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压后牙 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 13:35:33
我玩邪DK 被吐槽最多的就是没有打击感 然后 什么狂暴战 冰DK如何如何 其实在我眼里 全都一样   而且个别技能我感觉还可以  冰触的音画表现 我觉得就还行啊。。邦邦邦的~哈哈
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毛当归搜 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 13:43:39
我理解打击感这东西吧,是操作反馈 音效 人物姿势等等因素共同构成的随便举个例吧狂暴战多目标的旋风斩,冰DK带杀戮机器的一发湮灭,正式服的浩劫DH动作大开大合,按下技能有爽朗的音效 大号的暴击伤害数字 再想想邪DK的输出循环技能 操作反馈你懂我意思吧
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游戏乾坤 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 13:48:48
改下技能特效就完了多大点事  血打改旋风斩 邪打顺劈斩 血沸雷霆一击 凋零地狱火 缠绕混乱剑 魔武双休不帅吗
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上是中国十七地 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 13:57:19
还不就是数字不够大
8.2玩核弹奥  打安度因一个弹幕下去伤害从列表最后直接到前三  你跟我说打击感??这就是打击感7.0盗贼都不配进大米 快跟暗牧做一桌了  被四大天王按在地上摩擦你和我打击感?
后来天降杀机改了  动画啥都没变 打击感还不够??
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姆班他姑店 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 14:04:50
你这么说我到是理解 但是确实也没差太多 旋风斩我到没啥感觉 战士的顺劈确实还好 尤其人类战士感觉也是为数不多的打击反馈还好。
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馥琳 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 14:07:14
音效问题,邪dk很多技能没声音或者声音沉闷
做个wa改改音效就好了,论坛很多教学贴
我自己都是改成狂暴战的音效,那打击感嗷嗷爽
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