现在论坛分裂成两派,一波吹CTM,一波要弃坑。吹CTM的人意思是CTM难,你们玩不了所以弃坑,这他喵的,游戏的评价标准啥时候成了难不难了?想搞一个难的游戏不是分分钟的事,数值随便一改你就灭就完了,这些人是不是被游戏玩傻了?
任何一个游戏的评价标准都是好不好玩,而不是难不难。当年CTM导致的魔兽没落也不是因为难,你没玩过的东西,全新的东西永远是难的,埃尔文森林的霍格,MC人石头人,老二狗,小红龙,都难,游戏机制被摸透了也就不难了。一开始吹HLK难,上线一天都没撑过去。那些吹CTM难的也是一样,别说CTM不懂机制现在的伽马本灭到你哭。
CTM的没落是因为游戏架构变了,老玩家不买账弃坑了,这一点正是怀旧服主力玩家回归的原因,现在开了必然导致大量回归玩家再次流失,这是可以预见的。从这一点上来说谁最害怕,是流失的老玩家吗,当然不是,肯定是工作室排骨人了,老板都走了,排骨自己组内销团呀?现在游戏里的两个老板就可以把一个farm团给撑起来开团,那些回归的菜逼老玩具狂买装备正是支撑了这个游戏的运转。
排骨人想用激将法说CTM难你们玩不了,没卵用,CTM一开必然凉半截。其实不用开CTM,春节过后一线团队稳定farm hlk,野团1稳定10H的时候就凉了,等不了明年8月那么远。
WLK这个版本是情怀,不是游戏,鬼扯什么难不难。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。