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标题: 看了WCL小强的评分标准,说说我自己的看法。 [打印本页]

作者: 雅法海    时间: 2023-6-9 17:45
标题: 看了WCL小强的评分标准,说说我自己的看法。
我看了一下小强的评分标准,感觉DPS和治疗都存在问题。
先说DPS,对于小强来说,不管统计或者不统计中虫伤害,都存在问题,统计中虫势必造成毒瘤数据,不统计中虫,对于很多人来说不公平,因为不处理每波中虫一定会灭团,不A中虫 根本过不了boss。(当然极端一点也能处理,这里就不展开说了)。
所以应该预估一个全团毕业装等下,处理中虫最快的时间,假定为30秒,那就是中虫出现后30秒内的中虫伤害统计,30秒后的不统计。这样鼓励每个团队以最快速度处理完中虫,也符合一般团队的打法。

然后是治疗的P3 WCL应该只统计T(承伤最多的3个,防止多切T天赋造神)和有骨刺buff人的治疗量,其他治疗量不统计。

这样既符合常规打法,又能展现出每个职业的优势。
作者: 去火星三小时自    时间: 2023-6-9 17:48
[tid=36590382]Topic[/tid] 我看了一下小强的评分标准,感觉DPS和治疗都存在问题。
先说DPS,对于小强来说,不管统计或者不统计中虫伤害,都存在问题,统计中虫势必造成毒瘤数据,不统计中虫,对于很多人来说不公平,因为不处理每波中虫一定会灭团,不A中虫 根本过不了boss。(当然极端一点也能处理,这里就不展开说了)。
所以应该预估一个全团毕业装等下,处理中虫最快的时间,假定为30秒,那就是中虫出现后30秒内的中虫伤害统计,30秒后的不统计。这样鼓励每个团队以最快速度处理完中虫,也符合一般团队的打法。然后是治疗的P3 WCL
不算分可以多组点CJQ KBZ什么的顺手A了
作者: 韭菜555    时间: 2023-6-9 17:52
我不信你们想拿50箱子的时候还会管wcl怎么算你的分,听团长安排来。
作者: 杨俊语语il    时间: 2023-6-9 17:57
我觉得这样最好~
(, 下载次数: 0) 希望制定规则那位被白虫追着咬的时候 团员能回他一句 不算分我打他干嘛
作者: Deville    时间: 2023-6-9 17:57
顺劈伤害 在你全力打BOSS的时候,就能把中虫打死要想打得轻松,就多组无损AOE的职业
作者: 计划你大爷计j    时间: 2023-6-9 18:03
好的评分标准是在引导你更好的过boss,和好的团队安排也是为了更好的过boss,两者有什么冲突么?以我上面讲的小强评分来说,更快的处理中虫和统计更有效的治疗,会让你更难过boss么?
作者: 123457242    时间: 2023-6-9 18:06
好的评分标准不是应该尽可能多的照顾到每个天赋么?按你这种想法,只组无损AOE的职业,只给他们评分完事了。那暗牧,LR,鸟德这种多目标强的职业,为什么就不能体现自己的优势呢?我说了中虫的统计是限定时间的,防止毒瘤造神,现在的评分标准P1还要统计中虫伤害,根本不解决毒瘤的问题。而P3不统计中虫对于很多职业来说又不公平,因为大部分团队P3的中虫还是要打掉的。
作者: 水草香蕉壁    时间: 2023-6-9 18:09
中虫设置伤害上限就行了
哪儿那么多屁事
作者: ai2017    时间: 2023-6-9 18:12
中虫迟早要设置一个伤害上限无损职业a中虫,其他职业打boss本来就是最适合的方式,可惜大家为了分都魔怔了不设置伤害上限,就像芙蕾雅一样,全团停手等某个土豪a个爽,有何意义?
作者: 天八部饶gc    时间: 2023-6-9 18:15
说到底还是副本太简单,闲得蛋疼,你第一周开荒灭火0灯阿加隆,会考虑WCL分吗
那帮狗杂碎开始夫蕾雅造神不也是两个月后的事情了
至于中虫非常简单,和现在一样限制最高输出量就行了,毛子们都是同一起跑线,最终还是回归到毛的同时,怎么多打单体伤害上来
治疗部分我觉得你说得对,而且必须这样操作,是正向的
作者: 一箫凝月黄    时间: 2023-6-9 18:17
好的评分标准是在引导你更好的过boss,和好的团队安排也是为了更好的过boss,两者有什么冲突么?以我上面讲的小强评分来说,更快的处理中虫和统计更有效的治疗,会让你更难过boss么?
我觉得wcl现在的评分标准很傻逼。举个很简单的例子来说,他双子增效的dps是不计入wcl里的,我在wcl群里问过pit, 他给出的理由是随机性太大所以剔除。问题在于获得增效除非是刻意吃球或者运气太好两次aoe  是不会变身的,而吃球一定程度上是会损失dps 但如果你能变身 对团队击杀速度绝对是正向提升,他一句简单的随机性太大直接剔除变身dps。说白了 吃球同时不损失太多dps也是一种技术,wcl强行剔除我只能呵呵从p1开始 wcl就把大部分boss变成木桩,虽然一定程度是为了防止造神但给你的感觉就是在教你玩游戏。所以我觉得根据wcl规定打boss挺傻逼的。
另外我觉得你这些所谓的什么30秒处理中虫也挺那啥的。如果我要在p1压血量,你什么最快处理中虫的战术就很傻你懂吧。你觉得可能很棒的战术在我看来就很rz 不要一厢情愿了
作者: 便宜老鼠药沼    时间: 2023-6-9 18:20
以至于连猫德都在问怎么A中虫了各位觉得呢
作者: 墙和鸡蛋    时间: 2023-6-9 18:25
我觉得不要设上限,要限时,而且这个时间要按全团装备毕业的标准设定,这样适合AOE的职业也能打爽,也不会造神,因为AOE的秒伤也是有上限的,全团A和一个人A没区别。必须是全团使劲A才有更好的成绩,而不是某个人A的更多。
作者: 张王赵高痔    时间: 2023-6-9 18:27
好的评分标准不是应该尽可能多的照顾到每个天赋么?按你这种想法,只组无损AOE的职业,只给他们评分完事了。那暗牧,LR,鸟德这种多目标强的职业,为什么就不能体现自己的优势呢?我说了中虫的统计是限定时间的,防止毒瘤造神,现在的评分标准P1还要统计中虫伤害,根本不解决毒瘤的问题。而P3不统计中虫对于很多职业来说又不公平,因为大部分团队P3的中虫还是要打掉的。
WCL的评分规则是在他们的论坛里协商得出,并非一成不变。从他们几次的讨论来看,认为以后能一波中虫rush掉BOSS的团队会越来越多,那么统计中虫伤害就会对这些团队不公平另外,WCL的评分规则并不是为了引导普通玩家更好地打掉BOSS,而是在“相对公平”的环境下竞技和横行比较。至于这个“相对公平”的条件怎么设定,通常都是非常关心WCL的头部欧美团队协商得出的。普通玩家要么不怎么关心,要么就遵从。懂得英文并愿意翻墙去WCL论坛留言的普通玩家少之又少
作者: 勇敢的树袋熊1    时间: 2023-6-9 18:31
干脆小强这BOSS不算分得了,你是来玩游戏的还是来刷分的?WCL本来就是一个分析问题,提高技术的工具,结果被人玩成了排行榜也是挺讽刺的。
作者: 123456848    时间: 2023-6-9 18:35
这个问题 中虫设置上限就行了啊
你设置的 比正常低 然后加boss时间系数 根据血量加
比如ptr 中虫是72w血 小强2700w 中虫一共假设6波 300多w 每波4个 占比大约40% 你再给折算系数50%给过boss时间 乘以1.2系数来计算wcl数据 比如dps 不就完了吗假设正常团 3t5n 17dps 平均每个人a 5w左右
你设置上限就是5w 这样无损职业肯定要a的
想打的高 其他职业可以毛 但是风险就是过得慢 总dps低
大家分一块降
不就很好的解决了 a中虫没分没人打 或者过度a导致boss慢的问题了吗在我看来 只要是必须打的小怪 不算分 都是混账规则 上限弄低 加时间系数来算分即可 你毛 你团队就慢
作者: 123456825    时间: 2023-6-9 18:35
wcl只是顺带的,能打多少打多少,我一个2小时速推团的99.7分跟冲分团的99.7有可比性么
团员清楚
你自己更清楚
作者: 东边是黄海    时间: 2023-6-9 18:39
WCL能不能改变一下,免费用户只能查到战斗记录,不能查询分数,要查询分数要开通VIP,但是也只能查询自己分数,要查询其他人的分数要开通VVIP,我相信这样一定很COOOOOOL
作者: 小妖花满楼满fx    时间: 2023-6-9 18:43
我觉得wcl现在的评分标准很傻逼。举个很简单的例子来说,他双子增效的dps是不计入wcl里的,我在wcl群里问过pit, 他给出的理由是随机性太大所以剔除。问题在于获得增效除非是刻意吃球或者运气太好两次aoe  是不会变身的,而吃球一定程度上是会损失dps 但如果你能变身 对团队击杀速度绝对是正向提升,他一句简单的随机性太大直接剔除变身dps。说白了 吃球同时不损失太多dps也是一种技术,wcl强行剔除我只能呵呵从p1开始 wcl就把大部分boss变成木桩,虽然一定程度是
评分在我看来就是一种考试,我在讨论如果现有规则不合理,那怎样才能公平合理。你来和我说,就不该考试。咱俩说的也不是一回事。
作者: 南黑天家    时间: 2023-6-9 18:45
只留一个boss击杀时间榜算了




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