仇恨端就罢了,
给生存端属性计分本身就是一种不太靠谱的行为,
不管你这分打得怎么样
在考虑T的生存时,首先要考虑有几个治疗在刷T
如果是全团看T的BOSS,比如黑庙老二的一阶段,T基本是不存在哪怕一丁点的生存压力的
任何所谓的高压BOSS都是因为有一半甚至更多的治疗被分出去刷团了,只剩两个奶骑在看T
考虑奶骑刷T的手法,我们可以认为倒T的过程就是2-3秒内连吃平砍或者平砍接技能,从满血直接到暴毙
在这个数学模型上来讨论生存的话,可以发现生存端
生存属性多少可以简单的联想一下抗性。每提高一点都有正收益,但是你一定要说低抗性也够用,让治疗多刷血,也是可以的。
很多坦克穿着t4装备来扛海山BT,他初生牛犊不怕虎,觉得自己能顶,装备够用了。
[tid=30743770]Topic[/tid] 但凡是蛋盾和阿克/小怪盾的讨论,热度都不低。
我想大家一起来讨论下法伤装和抗压装的优缺与选择,大家有意见都可以发言,但请不要因此发生争执,大家一起看待。首先说一下,我从开服之初蓝装坦英雄本开始,跟我粗略心算的优先级差不多,感谢楼主的工作!另外我不是不想蛋盾换阿克盾,是阿克盾实在太丑+有萨满要……
我现在需要法伤的场景直接bt小怪盾背起的,至少盾面好看多了但无可否认,在当生存无忧时,阿克盾是当前副本出品的装备里的第一顺位常驻盾牌,持平蛋盾的护甲,唯一缺点只是丑。
你看反了吧。他这意思,法伤性价比最高是套装胸,其次王子披风,最后是阿克盾。
我总结下你的意思。1耐力1.5分,1法伤1分。耐力宝石15耐力折合22.5分,9法伤宝石折合9分。好的,基于在1耐力收益等于2.5法伤的前提下我们有以下结论...我先不讨论结论本身,这个比率是2.5,楼主是全身15耐力宝石,护腕腿全是耐力附魔?模型折分不是拍脑袋。
混搭几件T4没问题的,开荒蛋蛋我就是2t4 2t5 加个耐敏护甲片的乌瑞恩,5件装备有3件是T4级别的东西。
当然散件都是t5级别的了。
物免搭配图腾卷轴堆到68%,蛋总无忧了。要是t4级别的法伤装,那是有点脆。
整个t5防骑的硬度提升都靠那几个散件,套装提升的只有护甲耐力法伤,浪费了太多物品等级在格挡上了
我们阿克遇到一个t4战士穿几个t5,武器国王护卫,盾牌夜魇,散件都t4,饰品蓝色的hzz耐力那个,还有一个是怀表好像。
就这样的战士,被阿克打一下半血,治疗都加哭了,最后防骑奶德都换治疗,7+0.5+0.5个治疗硬奶过去,阿克灭了7.8次,坐牢了两个小时才过。
这种战士就是心大,什么装备都敢来顶,到了阿克又换不掉,只能陪着灭。
107-44=63 不是53 你算错了
为什么1躲闪是1分?为什么1法伤是1分?
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