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标题: [70-防御] 为啥防骑说起手仇恨时候,老觉得其他职业打不中,而防骑能打中 [打印本页]

作者: 缥缈的绽放山    时间: 2023-5-29 15:34
标题: [70-防御] 为啥防骑说起手仇恨时候,老觉得其他职业打不中,而防骑能打中
防战:潮汐之锤+贫民戒指+人类=20精准,物理命中9%

熊:百亡+灼热手套+贫民戒指=15精准,物理命中9%

骑士:天赋+人类=10精准,物理命中3%,审判奉献驱邪法术命中86%,飞盾命中95%

怎么看熊和防战的整体技能命中都比防骑高吧,防骑唯一的优势就是飞盾命中超高,其他技能不是86%法术命中,就是圣印受到闪招未命中的减益。
然而,但凡说到起手仇恨,很多防骑就觉得,熊起手打不中如何如何,战士起手打不中如何如何,而防骑起手翅膀一开就都命中,仇恨就上天了。
这是什么道理,谁给我解一下惑?
作者: 版砖批发握    时间: 2023-5-29 15:41
原因就这么简单,防骑仇恨产生的频率远远大于战熊,受闪招未命中抵抗的影响也就远小于战熊 (, 下载次数: 0) (, 下载次数: 0) (, 下载次数: 0)
作者: m12345666    时间: 2023-5-29 15:46
原因就这么简单,防骑仇恨产生的频率远远大于战熊,受闪招未命中抵抗的影响也就远小于战熊
别扯淡,命中率和频率有啥关系?同样时间内,你打20下命中17下,别人打10下命中9下。
当然实际上也没有9下那么多,也就8.x下,但是我就是很好奇,为啥说到战熊就是起手三个汉字,这不就事说防骑起手就绝不跳汉字的意思?
作者: 想出轨逗    时间: 2023-5-29 15:52
别扯淡,命中率和频率有啥关系?同样时间内,你打20下命中17下,别人打10下命中9下。
你要理解一个盾猛/撕裂没打上的损失和一个毁灭/割裂没打上的区别就明白什么意思了防骑的仇恨技能你可以视同为基本全是更快频率的毁灭/割裂
作者: 心随674    时间: 2023-5-29 15:54
别扯淡,命中率和频率有啥关系?同样时间内,你打20下命中17下,别人打10下命中9下。
当然实际上也没有9下那么多,也就8.x下,但是我就是很好奇,为啥说到战熊就是起手三个汉字,这不就事说防骑起手就绝不跳汉字的意思?
比起手?
(, 下载次数: 0) (, 下载次数: 0) (, 下载次数: 0) (, 下载次数: 0) (, 下载次数: 0) (, 下载次数: 0) 结果一目了然
作者: 千山落月坝    时间: 2023-5-29 15:58
别扯淡,命中率和频率有啥关系?同样时间内,你打20下命中17下,别人打10下命中9下。
当然实际上也没有9下那么多,也就8.x下,但是我就是很好奇,为啥说到战熊就是起手三个汉字,这不就事说防骑起手就绝不跳汉字的意思?
你真的是...
弄个防骑打个怪不就知道了
奉献是按秒跳,抵抗只算第一下
格挡有仇恨
起手飞盾审判有仇恨
fq赢在产生仇恨技能多还稳,被抵抗也有后手
作者: yfyffuuy    时间: 2023-5-29 16:06
别扯淡,命中率和频率有啥关系?同样时间内,你打20下命中17下,别人打10下命中9下。
当然实际上也没有9下那么多,也就8.x下,但是我就是很好奇,为啥说到战熊就是起手三个汉字,这不就事说防骑起手就绝不跳汉字的意思?
所以你是人家的话和图是一点都没明白 就憋着劲儿在这杠了
作者: 123457191    时间: 2023-5-29 16:10
起手仇恨,防骑有翅膀,可以翅膀配合爆发饰品,熊战拿什么来比。强就强在翅膀配合爆发饰品,这么说明白了吗。
作者: 随遇而安428    时间: 2023-5-29 16:13
这就不是问问题,完全是以抬杠为目的提问
作者: 木头哈喇子崭    时间: 2023-5-29 16:16
因为熊和战士起手会被格挡闪避和招架,概率不低,而且起手怒气只够1个技能
作者: 小太阳823    时间: 2023-5-29 16:22
起手鲜血审判必中,飞盾不吃精准miss率非常低,奉献出伤快而稳定,翅膀和饰品都可控
哪怕是机甲这种不好用飞盾的boss,只要起手开翅膀,熊短时间仇恨也不可能反超的
作者: 无将大车    时间: 2023-5-29 16:25
防骑起手技能频率高,可以开翅膀爆发高,而且就算全不中也有蓝等补救,不想熊站起手丢了就没怒气补救了
作者: 昀离936    时间: 2023-5-29 16:33
你要这么说的话说明就没怎么思考过几个t的差异战士t为什么让人觉得仇恨弱,是因为起手没怒气,一个技能抵抗后面怪不打zst就更没怒,没怒就继续没仇恨
fq就没这个问题,相当于起手是满怒,一个技能抵抗还有后手可以用
那么还有个问题,如果防骑起手miss了,用什么去补救呢?飞盾审判打完,就只能指望1秒1跳的奉献了吧。其实我提出这个帖子,是想讨论下常规团队等待T开怪时间内,比如5秒内,3个T的仇恨情况,起手1、2秒内的仇恨其实没有太大讨论价值的。
作者: 狂人阿飙湛    时间: 2023-5-29 16:38
其实我的思路是,防骑起手仇恨之所以高,并不是他的命中就比战熊高多少,而是2点:
1.起手满蓝,
2.翅膀加成,
和命中没啥关系。




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