显示4维面板属性的是WA 还是插件 望告知
[tid=30047572]Topic[/tid] 双通本防骑副T位置,闲着无责任猜想一下。如果用惩戒天赋,不做主T。穿防御装的话。(, 下载次数: 0) (, 下载次数: 0) 截图的时候没点招架,要加上5点(, 下载次数: 0) 盘牙正常打鱼斯拉之前的小怪群可能有压力。鱼斯拉防御装扛一
本职工作完成肯定不如常规防骑,群拉靠奉献没啥区别,单拉估计吃力,会脆了一些,有不少小怪应该挺危险,不过没打过跳怪的打法,不知道是不是压根也不怎么打小怪。。
主要就是娱乐用,因为团队并不缺这一份DPS吧。。。武器T的存在价值不在于有输出,重点是他有一份4%物理易伤,而且能比常规防战更好的完成本职工作,比如机甲和海度斯这种仇恨压力比较大的BOSS武器T很强。惩戒骑穿防装的话。。单拉仇恨能力应该还不如防骑吧。
少了减伤和耐力,生存会不会受影响?奥之前的龙鹰,鱼斯拉之前的几波小怪群。
2点淡泊抗晕和2点强化圣洁光环是不是可以不点挪到其他地方?
还有,是不是可以直接用圣印舞的打法来打仇恨?
刚打完G+M血量少被歧视了发现由于未命中和未暴击,复仇叠得不稳定测试了腐蚀伤害更高但是没有清算叠起来慢,命令伤害不如正义
这玩法主要跟老外在讨论惩戒坦主要两个价值 1.团队需要十字军打击但不够位子放惩戒骑 2.场上不需要复数坦的时候 如瓦MM优点 仇恨天花板 鲁莽双持战士 猫装熊 31/30毛骑都靠边站 (天赋帐面就30%增伤+26%审判爆击 真还不够?大锤摸出来)
缺点 需要对应的团队资源和装备储备(法伤/物理乌龟/带命中的可卸盾惩戒坦专用装/純懲戒裝) P3毕业前会吃辗压 极限免伤的时候会摸到82%必定辗压线[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_
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