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标题: [PVE] [70-惩戒] [70-惩戒] 圣印舞和十字军的比较,风怒图腾的作用 [打印本页]

作者: 甜如蜜forever    时间: 2023-5-29 14:25
标题: [PVE] [70-惩戒] [70-惩戒] 圣印舞和十字军的比较,风怒图腾的作用
3.6武器速度,命令圣印ppm=7,每次平砍命令圣印的触发概率是7×3.6/60=42%
命令圣印和殉难圣印本身存在招架,闪避和未命中,按物理面板计算。其中平砍MISS后无法带出任何圣印,命令MISS后无法带出殉难圣印,两种圣印的神圣伤害存在部分抵抗。
圣印舞成功触发相比普通的殉难平砍伤望为多一次命令和殉难,粗略按照4000AP,满命中,23精准(存在0.75%闪避)
感谢2楼和5楼的提醒,相比其他物理神圣全加成的天赋技能外,圣印的神圣伤害额外加成还有圣洁光环10%和暗牧的悲惨5%,独享15.5%加成,物理存在4%易伤(武器战提供)。
以下计算排除暴击的影响,计算闪避和未命中带来的影响
单次命令圣印的伤害为 ((126.9+4000/14)×3.6×70%+219×29%)×115.5%=1274.3
单次殉难圣印的伤害为(126.9+4000/14)*3.6*35%×115.5%=600.5
那单次平砍使用圣印舞相比殉难平砍的伤害提升期望为:(1274.3*99.25%+600.5*99.25%*99.25%)*99.25%*42%=773.8
普通团队BOSS使用盗贼强破,鲁莽诅咒,精灵之火后,战士型BOSS剩余护甲3241,骑士型BOSS剩余1741,物理承伤分别为76.5%85.8%。
单次十字军打击期望为(126.9*3.6+4000/14*3.3)*110%*99.25%*1.04=1589.2
战士型BOSS期望为1215.8,骑士型BOSS期望1363.6
也就是说,该次平砍周期使用圣印舞的期望是不如使用十字军打击的。
也就是说,条件允许下,2刀1舞1十字军要强于3刀2舞1十字军的打法。

最重要变量的就是风怒图腾
命令和风怒本身均存在较短的内置cd,导致不会在一次攻击中多次触发。同时命令和风怒可以互相触发。
风怒单次触发率20%,命令单次触发率42%,在互相影响之下:
风怒的触发率=1-80%×(42%×80%+58%)=26.7%
命令的触发率=1-58%×(20%×58%+80%)=46.9%
因此一次圣印舞相当于一次鲜血平砍收益提高的期望即为触发命令殉难伤害+风怒几率提高带来的平砍伤害+风怒几率提高带来的殉难伤害
(1274.3*99.25%+600.5*99.25%*99.25%)*99.25%*46.9%+(126.9+4122/14)*3.6*6.7%*99.25%*物理承伤百分比+(126.9+4000/14)*3.6*35%×115.5%*6.7%*99.25%*99.25%
=903.7+100.9*物理承伤百分比
则战士型boss圣印舞单次收益为980.9,十字军为1215.8。
骑士型boss圣印舞单次收益为990.3,十字军为1363.6。
圣印舞收益仍然低于十字军,但是差距会变小。
若将武器换为诅咒火炬
则最终数据改变为
战士型boss圣印舞单次收益为1093.6,十字军为1249。
骑士型boss圣印舞单次收益为1104,十字军为1401.3。
会进一步拉近两者之间的距离
另外包含5鸡阵容以及末期高急速阵容,我个人在使用2.8攻速武器时不会出现空刀,即7刀里4次圣印舞,3次十字军打击。而进一步触发龙脊或加速药水,则会出现需要鲜血平砍的情况。
各位大领主讨论一下,看看我有什么疏漏。
作者: 淡情惜缘缘wt    时间: 2023-5-29 14:30
目前得出的结论,还是要优先十字军的,优先2刀1舞。
各位大领主帮忙找找错误。
作者: joneluz    时间: 2023-5-29 14:34
计算有一个问题:没有加入神圣伤害的增伤 比如圣洁光环和暗牧悲催。
而且在风怒图腾的存在下,圣印舞成功存在两次判定,几率会提高不少。
结论应该是对的。但是相差应该很少。
作者: 倪丹军    时间: 2023-5-29 14:36
风怒会带出鲜血吗, 这个存疑。 风怒是否带出命令也存疑。  如果能触发的话, 最高伤害的期望是 普攻*1 风怒*1  
命令*2 鲜血*4 。
现实中 我的触发是 普攻*1 风怒*1 命令*1 鲜血*2 , 也就是说 风怒不触发鲜血。
作者: 123457210    时间: 2023-5-29 14:39
风怒会带出鲜血吗, 这个存疑。 风怒是否带出命令也存疑。  如果能触发的话, 最高伤害的期望是 普攻*1 风怒*1  
命令*2 鲜血*4 。
现实中 我的触发是 普攻*1 风怒*1 命令*1 鲜血*2 , 也就是说 风怒不触发鲜血。
建议好好查查自己战斗记录,风怒触发鲜血是不争的事实
作者: 刘金栋    时间: 2023-5-29 14:45
先上结论,有风怒图腾挂命令平砍时,风怒触发几率27%左右,命令触发几率48%左右。原理:1.风怒可以触发命令。2.命令可以触发风怒。3.命令和风怒都有内置cd。
作者: yfyffuuy    时间: 2023-5-29 14:48
计算有一个问题:没有加入神圣伤害的增伤 比如圣洁光环和暗牧悲催。
而且在风怒图腾的存在下,圣印舞成功存在两次判定,几率会提高不少。
结论应该是对的。但是相差应该很少。
Am的5%法伤天赋也加神圣伤害吗
作者: 浪漫无边际缺    时间: 2023-5-29 14:48
先上结论,有风怒图腾挂命令平砍时,风怒触发几率27%左右,命令触发几率48%左右。原理:1.风怒可以触发命令。2.命令可以触发风怒。3.命令和风怒都有内置cd。
命令和风怒有内置CD?
实测的嘛?
作者: 米老鼠和蓝精鼠v    时间: 2023-5-29 14:53
5%法术伤害,神圣也是法术吧……
作者: 山东大鲤鱼    时间: 2023-5-29 14:56
能带的,实测一刀6段伤害经常打出来了
作者: 白云追月素    时间: 2023-5-29 14:59
命令和风怒有内置CD?
实测的嘛?
实测的。风怒cd3秒,命令很短,大概0.几秒,两个cd是独立的
作者: 上善若水8L8    时间: 2023-5-29 15:04
风怒会带出鲜血吗, 这个存疑。 风怒是否带出命令也存疑。  如果能触发的话, 最高伤害的期望是 普攻*1 风怒*1  
命令*2 鲜血*4 。
现实中 我的触发是 普攻*1 风怒*1 命令*1 鲜血*2 , 也就是说 风怒不触发鲜血。
风怒带不出命令,风怒能带出血印。我都迷了,反复看了层主你的回复时间,这种基本的知识居然。难道对圣印舞的实际研究者仅存在于pvp群体中的么。
普攻 风怒  清算 命令 四鲜血就是骑士的最强暴发。
作者: 成哥337    时间: 2023-5-29 15:06
(, 下载次数: 0) 我拉了一下自己的WCL,从这里应该可以看出,触发风怒带出了第二次普攻,第二次普攻带出了额外一个殉难的伤害。
所以圣印舞成功的同时触发风怒的话,应该是有6个伤害:2个普攻+3个殉难+1个命令。
作者: 凡尘莲花1    时间: 2023-5-29 15:11
风怒带不出命令,风怒能带出血印。我都迷了,反复看了层主你的回复时间,这种基本的知识居然。难道对圣印舞的实际研究者仅存在于pvp群体中的么。
普攻 风怒  清算 命令 四鲜血就是骑士的最强暴发。
我也是外行一个, 风怒吃的太少了。 大部分信息都看看nga发的数据
作者: 爱可电子蓉    时间: 2023-5-29 15:12
(, 下载次数: 1) 我拉了一下自己的WCL,从这里应该可以看出,触发风怒带出了第二次普攻,第二次普攻带出了额外一个殉难的伤害。
所以圣印舞成功的同时触发风怒的话,应该是有6个伤害:2个普攻+3个殉难+1个命令。
明白了
作者: 白云追月素    时间: 2023-5-29 15:16
风怒会带出鲜血吗, 这个存疑。 风怒是否带出命令也存疑。  如果能触发的话, 最高伤害的期望是 普攻*1 风怒*1  
命令*2 鲜血*4 。
现实中 我的触发是 普攻*1 风怒*1 命令*1 鲜血*2 , 也就是说 风怒不触发鲜血。
风怒带出鲜血是肯定的,但是目前为止没有查到触发命令的记录
(, 下载次数: 1)
作者: 热忽行退    时间: 2023-5-29 15:19
风怒会带出鲜血吗, 这个存疑。 风怒是否带出命令也存疑。  如果能触发的话, 最高伤害的期望是 普攻*1 风怒*1  
命令*2 鲜血*4 。
现实中 我的触发是 普攻*1 风怒*1 命令*1 鲜血*2 , 也就是说 风怒不触发鲜血。
错了,风怒必带鲜血,但是没出过命令
作者: jimmy肖明    时间: 2023-5-29 15:24
计算有一个问题:没有加入神圣伤害的增伤 比如圣洁光环和暗牧悲催。
而且在风怒图腾的存在下,圣印舞成功存在两次判定,几率会提高不少。
结论应该是对的。但是相差应该很少。
非常有道理,把这15.5%落下了。那会进一步提高几率
作者: 明绍宗朱聿键鼻    时间: 2023-5-29 15:27
先上结论,有风怒图腾挂命令平砍时,风怒触发几率27%左右,命令触发几率48%左右。原理:1.风怒可以触发命令。2.命令可以触发风怒。3.命令和风怒都有内置cd。
非常有道理。风怒和命令都存在短内置cd,导致无法同一刀内多次触发。增强的风怒武器内置cd3秒,如果图腾也是一样,那看来常驻攻速进入3秒内就有带点类似增强的急速陷阱了,值得进一步研究。
风怒20%,命令42%。
所以命令变为1-0.58×(0.8+0.2×0.58)=0.47
风怒变为1-0.8×(0.58+0.42×0.8)=0.27
这样就可以进一步计算循环的选择,以及选择武器和急速了。




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