[tid=29763114]Topic[/tid] 抗奥的时候换T,用正义防御嘲讽Miss了,直接给主T保护,奥会越过二仇恨防骑直接打3仇恨,想了解这是啥机制
破案了,确实是当主T吃到保护的时候,优先找在场仇恨最高的人。我插件看的是2仇恨,但是3仇恨的人只是按近战远程机制 防骑的近战仇恨值优于远程的130% 但是实际还是远程仇恨高,一给保护远程就gg了。
防骑的嘲讽必须BOSS有目标,1阶段换台子、2阶段落地的瞬间是没有目标的,甚至有可能你跑到他身边,他正在读烈焰打击的条,等条读完才会有目标,嘲讽要看他目标有了再点,否则无效本质上防骑的嘲讽是对友方目标使用,使以他为目标的敌方单位强制改变目标并复制其仇恨,这是基本用法,魔兽世界的UI系统支持快捷施法,也就是说在标准用法之外,用另一种动作顺序也能达到同样的施法效果,比如部分对友方目标使用的技能,可以通过对以该友方目标为目标的敌方目标使用实现快捷施法,本质上就是一个整合了assist+cast的快
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