[tid=29305053]Topic[/tid] 最近看论坛里动辄无buff七八百的法伤,看着自己500多法伤的[防骑(均衡)]配装,感觉一定是有谁理解出了问题。P1开荒25人本的时候我主T,全身上下只有[连续之刃]这一件带法伤的装备,满buff200法伤,将近18000的血。全团dps最高也就1000出头,我觉得足够了。P1最后我也只堆了满buff436法伤,把血量降到了16000. 全团最高的dps也就提升了到了1200左右,从一开始的猎人变成了术士,我觉得这法伤也足够了。P2 PTR开放之后我分析数据判断可以适当降低生存,目前除了
我来说一下吧,qst的一般定位是拉小怪,小怪仇恨足,dps a起来的感觉你可能永远不懂。至于mt的位置,有zst和熊,我是没有必要和他们争,自己的优点要扩大,也不能用自己的缺点,抢别人在行的事情做。
最近看论坛里动辄无buff17000血,看着自己13000多血的配装,感觉一定是有谁理解出了问题。P1开荒25人本的时候,全身上下只有套装和披风项链带生存属性,满buff800法伤,14000的血。小怪最多也就打我2000,我觉得足够了。P2我也只堆了13000血,把法伤提升到了1000. 小鱼人最多也就打我1000,从一开始的祭祀变成了小鱼人,我觉得这硬度也足够了。在我看来玩防骑最重要的就是找准生存和仇恨的平衡点。这个点在各种战斗场合都不一样。我的倾向是生存够用就好,可以稍微溢出。输出
我知道你是在yygq,但是请找个1000法伤被小鱼人最多打1000血的log出来
别说就一个N防骑的NQ 就算是有3个N奶的战士T也会瞬间倒地!
自己动脑做判断很难,跟风很容易。竞速才是最应该慎重堆法伤的,竞速团不是拿来给防骑来刷个人分的。把有限的属性,保证满足dps需要就行,其他都投入到生存属性里,减少暴毙的机会。目前除了空灵机甲,没有任何场景需要竞速防骑死堆法伤。群拉都是用炸弹和献祭之油做初始仇恨的。团队也会给通过安排愈合导言,圣洁光环,空气之怒来增强防骑的仇恨,这些都不是靠多穿几件韧性法伤装能比的。
我知道你是在yygq,但是请找个1000法伤被小鱼人最多打1000血的log出来
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