战斗打破甲正收益,刺杀打破甲对个人负收益只对团队有利
想玩贼就提前准备 以后你刺杀不好进本 到时候早晚得转
亚服历史都摆那里了 非要逆潮流而行 最傻的事就是跟版本作对
要我说 坚持刺杀的才是嘴里喜欢贼 实际上不喜欢贼的 真喜欢玩贼的 天天121212是肯定受不了的 懂的都懂
要我说喜欢玩贼的就去正式服打敏锐了
想玩贼就提前准备 以后你刺杀不好进本 到时候早晚得转
亚服历史都摆那里了 非要逆潮流而行 最傻的事就是跟版本作对
要我说 坚持刺杀的才是嘴里喜欢贼 实际上不喜欢贼的 真喜欢玩贼的 天天121212是肯定受不了的 懂的都懂
你要去屎里找能吃的么
正式服那坨大便我可不想去再吃了
[tid=41759647]Topic[/tid] 战斗贼要监控切割,割裂,破甲3个循环,打的很难受,而刺杀贼自动刷新切割,还不用打割裂,只用监控破甲一个循环,星多一个毁伤大概率3颗星,破甲终结技还有概率反25能量,不必战斗贼顺手的多?
[tid=41759647]Topic[/tid] 战斗贼要监控切割,割裂,破甲3个循环,打的很难受,而刺杀贼自动刷新切割,还不用打割裂,只用监控破甲一个循环,星多一个毁伤大概率3颗星,破甲终结技还有概率反25能量,不必战斗贼顺手的多?
战斗打破甲正收益,刺杀打破甲对个人负收益只对团队有利
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