[tid=43120552]Topic[/tid] 现在的普通TOC打法,体现出来的是99%的指挥根本没搞懂TOC机制,将来H有的牢了.举几个点:1,老1穿刺秒T是因为高层渐怒以后穿刺那一下和普攻的COMBO秒T.
但是几乎所有的指挥和T本身都没有理解这一点,喜欢在那里跟穿刺DOT层数过不去,把这个DOT层数看的无比重要,却从来没理解到底怎么倒T的.2,几乎90%的团让中毒的人去找火虫T,而不是火虫T找中毒的人,体现出团长压根不看DBM,不知道火虫喷吐是有固定时间轴的.而且这么跑也浪费DPS.RUSH毒虫阶段的DPS快慢是直接决定难度
我就说老三,你指望野团谁打萨满的图腾,你指望野团有人进攻驱散,不要对以往总结的打法有异议,因为这就是最适用野团的。
2和5还行1 监控dot层数是方便换t,渐怒增伤除非打得快,不然无法针对,打的快的团不用管,打的慢的团管不了,只能监控穿刺换t了3 都是dps靠近左手准备a门的,哪有t去找dps位置的,t拉好站定不动就完事了,dps分散站t直接爆炸得了4 “懂的都知道”这句式太乐了,亚服要么先萨满,要么先猎人,完事搞死盗贼就行了,哪有法术的事,一起带着a的职业,懂的都知道,萨满图腾有多烦,奶萨的治疗量第一位的,另外树德恐惧放逐轮着来就行了,需要消耗100%精力的术士让他去打dps估计也打不了多少
雷火最好下cd开始一个一个的开h。
让中年老哥们慢慢熟悉是最好的,也别开什么buff了,慢慢熟悉了都是宰猪。
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