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标题:
[蓝帖] 11.1开发说明死亡骑士职业改动部分(12/20)
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作者:
缥缈的绽放山
时间:
2024-12-20 19:48
标题:
[蓝帖] 11.1开发说明死亡骑士职业改动部分(12/20)
https://www.bluetracker.gg/wow/t ... -development-notes/
开发者笔记:目前,冰霜和邪恶死亡骑士的生存能力极强,死亡率常常低于坦克,并且远高于游戏中的任何其他专精。从理想的角度来看,死亡骑士非常耐打是有道理的,他们的技能组合也非常适合这一点,但目前他们过于倾向于无法被杀死。我们期望冰霜和邪恶死亡骑士继续成为生存能力较强的专精之一,但下述改动应该会使他们更接近一个更合理的水平。
冰霜
三战老兵现在使耐力提高12%(原为20%),在PvP战斗中提高6%(原为10%)。
无效魔法现在使你受到的魔法伤害降低5%(原为8%),在PvP战斗中降低3%(原为4%)。
永冻的自动攻击伤害使你获得吸收护盾,吸收量相当于造成伤害的30%(原为40%)。
邪恶
三战老兵现在使耐力提高12%(原为20%),在PvP战斗中提高6%(原为10%)。
无效魔法现在使你受到的魔法伤害降低5%(原为8%),在PvP战斗中降低3%(原为4%)。
永冻的自动攻击伤害使你获得吸收护盾,吸收量相当于造成伤害的30%(原为40%)。
天启和亡者复生现在立即召唤食尸鬼。
天启和亡者复生的视觉效果已更新。
作者:
张玉萍Pilar
时间:
2024-12-20 19:48
醒来就是削弱
作者:
人生如梦总人q
时间:
2024-12-20 19:55
二战老兵
作者:
我的苦恼冉
时间:
2024-12-20 20:05
怎么这次没有把血dk也一起砍了
作者:
爱可电子蓉
时间:
2024-12-20 20:05
三乘五分之三战老兵
作者:
Aim_yuan
时间:
2024-12-20 20:15
三战老兵变1.8战老兵了
[del]大胖bug就真不管了?[/del]
作者:
翻滚的小馒头
时间:
2024-12-20 20:22
二战老兵
二战老兵也是老兵
作者:
王胜军
时间:
2024-12-20 20:30
怎么这次没有把血dk也一起砍了
看来设计师还是要点脸的 哈哈
作者:
123456825
时间:
2024-12-20 20:32
???暴式平衡
作者:
刘岑岑故
时间:
2024-12-20 20:41
大墓地不砍吗
作者:
郭光庆
时间:
2024-12-20 20:48
看来设计师还是要点脸的 哈哈
版本初砍输出dk把血dk的天赋aoe,是这个削弱法吗
设计师纯tm脑瘫
作者:
123457441
时间:
2024-12-20 20:54
上次打破船最后一看数据我吃了1.4亿伤害,但是我一次没死,车队T直接告诉我要不你来T吧
作者:
南黑天家
时间:
2024-12-20 21:01
图点啥呢这帮设计师,伤害高了砍,生存能力强点也砍?就这点生存影响平衡还是怎么的
作者:
粘瓜莱
时间:
2024-12-20 21:04
很好,这很暴雪
作者:
见贤思齐380
时间:
2024-12-20 21:10
Dk耐打?血dk表示我耐打你马,拿双手剑的没拿盾牌的输出高,还没别人硬,还没别人腿长,设计师你赶紧去托加斯特和家人团聚吧
作者:
上善若水8L8
时间:
2024-12-20 21:16
图点啥呢这帮设计师,伤害高了砍,生存能力强点也砍?就这点生存影响平衡还是怎么的
确实影响平衡了啊
作者:
mzhqyy
时间:
2024-12-20 21:23
不是 这还不影响平衡啊?哭弱得不得离谱了点,这硬度根本就不在一个版本,dk打起来一点心理压力都没,随便失误都能补救,其他的说睡就睡了
作者:
三个捌
时间:
2024-12-20 21:28
大墓地和绿坝不砍问题就不大
以及幽默天启召唤的东西终于没有出场前摇了
作者:
123457294
时间:
2024-12-20 21:35
砍了之后硬度应该也还是顶级dps,可惜再也没有顶着冰固嘲讽zf的dk了
作者:
hedeafmz28
时间:
2024-12-20 21:41
图点啥呢这帮设计师,伤害高了砍,生存能力强点也砍?就这点生存影响平衡还是怎么的
这还不影响平衡啊
同样一个天赋点,点出来效果是别的职业的数倍收益
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