假设条件1,触发特效护盾的一口圣光治疗量为20000,那么盾吸收15%,就是3000,持续15秒。
假设条件2,boss对T,1秒普攻一下,每次伤害为20000,15秒T承伤为300000。
已知第一秒承伤2w的时候盾就破掉了,所以减伤数据为3000/300000。
1%。
这个粗糙的解释,合理吗?
远古王者祝福这个buff持续15秒,不是加的盾持续15秒也就是触发了buff的15秒内,你的所有治疗都会转化为护盾因为是护盾,所以完全不用考虑过量的问题
远古王者祝福这个buff持续15秒,不是加的盾持续15秒也就是触发了buff的15秒内,你的所有治疗都会转化为护盾因为是护盾,所以完全不用考虑过量的问题
我也是这么理解的,这个治疗量应该是有效治疗吧?
然后,这个治疗量,其他人的有效治疗会影响吗?
假设条件1,触发特效护盾的一口圣光治疗量为20000,那么盾吸收15%,就是3000,持续15秒。
假设条件2,boss对T,1秒普攻一下,每次伤害为20000,15秒T承伤为300000。
已知第一秒承伤2w的时候盾就破掉了,所以减伤数据为3000/300000。
1%。
这个粗糙的解释,合理吗?
我也是这么理解的,这个治疗量应该是有效治疗吧?
然后,这个治疗量,其他人的有效治疗会影响吗?
假设条件1,触发特效护盾的一口圣光治疗量为20000,那么盾吸收15%,就是3000,持续15秒。
假设条件2,boss对T,1秒普攻一下,每次伤害为20000,15秒T承伤为300000。
已知第一秒承伤2w的时候盾就破掉了,所以减伤数据为3000/300000。
1%。
这个粗糙的解释,合理吗?
是所有治疗量(包括过量质量),你满血刷2W也会给3k的盾,盾的上限是2W,奶骑的触发几率在团本实际是51百分之,每次溅射都会单独判定一次,判定到了就会给你一个buff。
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