[防护] [防护] 分享个通过WCL计算仇恨的表格,更新加入了雷霆之怒和斩杀
表格自己做的,技能附带仇恨引用LinkVasilii的数据。<br/>为了方便计算,我忽略了命令怒吼,战斗怒吼,挫志怒吼的仇恨,这部分占比极小。如需要精确的朋友,可以自己看wcl施法次数加上<br/>使用方法:<br/>1,下载表格<br/>2,下载WCL(点击目标WCL右下角的CSV,就在DPS最下面)<br/>3,鼠标划出数据部分,贴在计算表格蓝色区,有的WCL是没有"Uptime %"这一列,需要在CSV表格同位置插入一列<br/>4,在计算表格左边的战斗时间写入多少秒,即可算出TPS。<br/>5,如果觉得麻烦,或者有更好的途径,就当没来过吧。<br/><br/><br/><br/>./mon_202108/19/luQ175-blwiK8.rar?filename=%E4%BB%87%E6%81%A8%E8%AE%A1%E7%AE%97%2erar ./mon_202107/27/luQ2o-6ls5K8.rar?filename=%E4%BB%87%E6%81%A8%E8%AE%A1%E7%AE%97%2erar雷霆一击那一项,显示的是战斗时间*雷霆一击秒伤,那个战斗时间不是额外仇恨,不要误解<br/>一楼更新加入了雷霆之怒和斩杀,用一楼的表格 没有雷霆之怒么 没有雷霆之怒么没问题,明天给你添个 举例英勇仇恨的算法:<br/>(英勇技能总伤害-英勇技能附加仇恨X命中次数)+英勇技能仇恨X命中次数=英勇造成的总仇恨。<br/>前者是英勇造成的伤害仇恨,后者是技能仇恨。其余技能仇恨一样的算法。最后再是肉搏伤害的仇恨+各项技能的仇恨总和,这才是你真正的仇恨总和。最后一栏的伤害部分,完全就错了。楼主你再仔细改改吧。 举例英勇仇恨的算法:<br/>(英勇技能总伤害-英勇技能附加仇恨X命中次数)+英勇技能仇恨X命中次数=英勇造成的总仇恨。<br/>前者是英勇造成的伤害仇恨,后者是技能仇恨。其余技能仇恨一样的算法。最后再是肉搏伤害的仇恨+各项技能的仇恨总和,这才是你真正的仇恨总和。最后一栏的伤害部分,完全就错了。楼主你再仔细改改吧。算法可能有不同,我的途径是分为2部分,伤害造成的仇恨+技能附带的仇恨<br/>由此,只要计算各技能命中次数乘以对应附带仇恨,再加上总伤害造成的仇恨,就是总仇恨<br/>这个方法没有不妥吧<br/>特殊的除外,比如雷霆一击,是按伤害*1.75算,那么我也是分为2部分,把1.75拆为1+0.75,0.75的部分,就当作是技能附带仇恨,1的部分,还是归入总伤害造成的仇恨<br/>风剑特效也一样,晚些我补上雷霆之怒举例的表格里,只有雷霆一击列出来的是DPS*战斗时间,其他的几个技能,全部是次数*附带技能仇恨哦,别看错了 没有雷霆之怒么雷霆之怒,我是自己测的,防御姿态手套附魔2%,每次造成302<br/>扣除手套附魔是296,归总在一起,没去分特效或伤害<br/>所以在表格里,每次296算,不计姿态<br/>./mon_202107/28/luQj5s-2z3mK8.rar?filename=%E4%BB%87%E6%81%A8%E8%AE%A1%E7%AE%97%2erar<br/>且还要扣除风剑特效伤害的那部分仇恨,因为总伤害是包含风剑特效伤害的可能有个地方会遗漏,就是风剑特效暴击是否增加仇恨,我自己测了几十次都没暴击,后面也就懒了,战士的法术暴击也不会高,算个5%吧,结果应该也影响不大。 挺好的帖子,可以看出来斩首者虽然能够造成高DPS。但是在同DPS下TPS会比国王低很多,以及风剑早就应该被淘汰了。 挺好的帖子,可以看出来斩首者虽然能够造成高DPS,但是实际上TPS并没有国王高很多,甚至仇恨还变低了。以及风剑早就应该被淘汰了。能仔细讲讲怎么得出的“风剑早该淘汰了”的结论吗 英勇附加仇恨在整体TPS中的占比很高。风剑攻速1.9,会释放更少的英勇打击(斩首者同理)。大部分无脑吹风剑占比伤害很高,毁灭触发多次风剑特效。实际上用了DETAILS和WCL,可以发现这部分伤害在BOSS战中只有30-50秒伤。<br/>由于70级大砍风剑仇恨,这部分伤害的仇恨系数也没有1.5,只有1.1左右(其中包含了降低自然抗的仇恨)。同DPS情况下,国王完爆风剑。国王DPS稍弱于风剑也会完爆风剑。
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