[防护]关于防战三维属性的装备选择
优先格挡,然后招架,最后躲闪。<br/>也就说<br/>格挡记录要大于招架几率,<br/>招架几率要大于躲闪几率。<br/>这样你的怒气获取才会丝滑,而且生存能力要强。 Topic 优先格挡,然后招架,最后躲闪。<br/>也就说<br/>格挡记录要大于招架几率,<br/>招架几率要大于躲闪几率。<br/>这样你的怒气获取才会丝滑,而且生存能力要强。要分场合<br/>抗多个小怪普通本,那这个理解没问题。<br/>团本就不见得了,也看格挡值,如果你格挡值有1000,BOSS每下打你护甲减免后有5000,再减格挡值1000,剩4000,那是不错。<br/>如果格挡值300,那就鸡肋了,不如高闪招的免伤.<br/>至于怒气获取是否丝滑的话,本身怒气槽100就是给你缓冲的,没那么要紧 防倒t 堆血甲 因为四维 精准都是拼脸<br/>降低承伤 堆招闪 同样物品等级 格挡承伤属性最差<br/>被动免碾 堆格挡 因为同样物品等级 靠格挡最容易堆够102.4%<br/>但是现阶段攻速快的boss不多 <br/>格挡技能能解决绝大部分碾压问题任何配装 血甲都不能太低<br/>招闪流 一般是血甲+招闪<br/>免碾流 一般是血甲+格挡<br/>仇恨流 一般是血甲+命中物品等级不够 肯定是优先血甲流<br/>其他流派是等你装备快毕业才能考虑的事
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