[70-神圣]神圣震击只能默认对自身施法吗?
最近打灵异龙声望遇到个很心烦的事,就是我的治疗技能都是用的指向宏,而且我开了默认对自身施法。其他技能无所谓,比如圣光术,我指向框架就是对框架的人加血,选中一名玩家指向他的姓名板就是对他加血,指向玩家模型也会对该玩家加血,如果指向空白或者是敌对角色就是对自身加血。但是神圣震击这个技能比较特殊,我用了和圣光术相同的宏,指向框架加血方面没有问题,但是在我选中敌对目标的时候必须指向该目标的模型或者姓名板才能打伤害,而不是像dps的技能一样只要选中敌方目标按技能就是打伤害。
那么问题来了,有没有一个宏能满足如下要求:指向团队框架是加血,指向模型过姓名板能根据敌对还是有方决定加血还是打伤害,指向空白位置如果没有选中目标或者目标是有方则触发默认对自身施法,指向空白位置选中了敌方目标则是默认打伤害 估计是你宏生效的判定设置问题。最简单的办法,单独做任务的时候把你的“神圣震击”技能拖出来用,raid的时候再用原来的震击宏加血。
1楼的想法写成宏就是这样#showtooltip Holy Shock
/cast [@mouseover,exists] [] Holy Shock 为啥不直接在框架上绑定宏 一个建的事情,我是 alt+左键 神恩+震击alt +右键是 圣疗 1楼的想法写成宏就是这样#showtooltip Holy Shock
/cast [@mouseover,exists] [] Holy Shock这个完全能做到你的要求。能否贴一下你现在用的宏,想学习一下是什么导致了你说的问题。 这个完全能做到你的要求。能否贴一下你现在用的宏,想学习一下是什么导致了你说的问题。多谢,晚上到家我发出来,现在也不记得了 3楼的宏没有问题,检查下自己的宏,应该是其中有help或者noharm判定,把以上判定条件删掉即可。 这个完全能做到你的要求。能否贴一下你现在用的宏,想学习一下是什么导致了你说的问题。
开始别人给我的圣光术宏,震击的是我自己改的技能 把至这段删掉,如果需要在不满足宏定义情况下触发对自己施法,就在宏技能前加上[],也就是宏改为和三楼一致,改完再试一下。
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