[70-惩戒] 给装备做了个评分,对装备选择有困难和有疑问的,可以来看看,希
前期许多数据有误,在大家的提点下,2022/2/26重新计算了一次。希望对大家有所帮助。已经改了N+1次了,但是计算存在疏漏,也是大家提了意见,所以一直在改,还望原谅。
按2刀1舞的输出手法计算的。
其中一些装备,例如弯弓,我是按颜色插宝石,评分会变低,如果3个10力量,弯弓评分会提高8分。
S3手的特效,是按2刀1舞,在有风怒、无龙脊情况下,占比19%计算的。
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===2022-03-08 06:29===
极速肩膀和护腕有说法么 大家可以利用上面对各属性的评分,去计算下未列出装备的评分,大体上是客观的。 极速肩膀和护腕有说法么急速评分已经超过力量,但是P3的几件急速,都是双属性的,对比其他3属性、4属性的同等级装备,加的属性值总量比较少,总体评分降低 我因为主打防骑,T5精准一件都没有,配装按容易获得的配装1。
配装并不是按表中最高分的装备来,因为命中太容易溢出。 直接食用了,谢谢! 昨晚做出了黑暗披风,跟锋鳞一对比几乎一毛一样啊,直接扔仓库了,估计要等拿了眼罩出多彩用这个蓝孔吧 我配装一直是141命中,8.96,还是会极其偶尔的未命中。命中到9之前肯定是同条件最优秀的属性,但是在牺牲较多其他属性的情况下(比如1暴击,或者60AP),将8.6命中到9.6,我也是不愿意的。这个还是要比较,不是绝对的追求9。 我配装一直是141命中,8.96,还是会极其偶尔的未命中。命中到9之前肯定是同条件最优秀的属性,但是在牺牲较多其他属性的情况下(比如1暴击,或者60AP),将8.6命中到9.6,我也是不愿意的。这个还是要比较,不是绝对的追求9。是啊,少一点无伤大雅,多一点有碍观瞻 昨晚做出了黑暗披风,跟锋鳞一对比几乎一毛一样啊,直接扔仓库了,估计要等拿了眼罩出多彩用这个蓝孔吧我没拿到锋鳞,所以P3直接买了这个,插宝石出效果,耐力嘛,也不能说毫无用处
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