[武器] 70武器战(武器贼)构想
<br/>那2把武器,和盗贼一样。主手2.6攻速的,右手拿黑暗神殿的迅钢锤,好久好久以前在70年代试过。感觉打得不低。 Topic <br/>那2把武器,和盗贼一样。主手2.6攻速的,右手拿黑暗神殿的迅钢锤,好久好久以前在70年代试过。感觉打得不低。那是wlk版的tbc,锤专百分比破甲,猛得一批。 Topic <br/>那2把武器,和盗贼一样。主手2.6攻速的,右手拿黑暗神殿的迅钢锤,好久好久以前在70年代试过。感觉打得不低。<br/>致死不是废了 致死不是废了不用猛击打个锤子的武器战 不用猛击打个锤子的武器战<br/>意思是不打致死了? <br/>天赋好像是这样点的 <br/>好像不点致死。。点猛击。。这个天赋还是需要研究一下 瞎鸡巴搞,这天赋有哪一个是实实在在的增加DPS,武器战首先你双持接受致死伤害低和命中惩罚。你用那些来增加伤害?激怒横扫乱舞一个都不要,即便是双持,也应该是去研究33.28,还是21.40,在4%物理易伤和狂暴深层天赋之间的取舍。<br/>良心话,初期面板属性低的时候,21.40,17.43这种更能打出好看的伤害。而且比较平民比较推荐点满命中和躲闪,怒气体感会比较好。这有点类似于BWL时期,都讲人类6命中一样,我的是我9命中(因为我不太爱蹲个龙头下线)。TBC初期命中更不舒服,因为怒气获取效率更低了,先不论伤害高低,手感便秘。<br/>如果你醉心研究极限DPS,按照精华指导贴来。找舒服,目前我最舒服的是21.38.3出姿态是为了手感。次之的是21.40,再下来就是17.41.3出暴怒,暴怒虽然体感没那么舒服,但是DPS更高一些 更不要提这种不强化英勇,不点统御之力点顺劈的。连大致增伤都没搞明白。
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