[武器]有人能做猛击插件吗?
思路是,根据大脚插件自带的近战攻击间隔读条的基础上做一个设定,读条到位才能解锁某个按键,即近战自动攻击读条结束,才能按到猛击。 没意义吧,猛击会重置平砍,读完猛击还要等一个武器速度才出平砍,没软用 一把双手武器 基本都是3.5攻速以上,<br/>乱舞一般也就点3点,即便是太阳井毕业也到不了20%急速。就这攻速看 攻击条监视不好吗?<br/>人家LR整个60级不都是这嘛过来的?<br/>让你看 攻击条都看不好,那就别玩猛击战了。 一把双手武器 基本都是3.5攻速以上,<br/>乱舞一般也就点3点,即便是太阳井毕业也到不了20%急速。就这攻速看 攻击条监视不好吗?<br/>人家LR整个60级不都是这嘛过来的?<br/>让你看 攻击条都看不好,那就别玩猛击战了。60的猎人节奏挺简单,玩多了就能卡到射出之前按键,都能控制好延迟。猛击感觉挺难的,60猛击双手跟猎人都玩过。 曾经E也就是后来的lb有这个插件,具体是用一个攻击计时条插件swingtimer,然后用一个猛击宏,调用swingtimer的计时进程,然后就可以无脑按这个猛击宏了。比如宏里的那个参数设置成 0.1,就是计时条刚走了 10% (就是刚刚平砍结束,下一发平砍刚走了10%)内就打猛击,过了 10% 按这个宏就没动作,具体宏翻一下 n 的论坛应该还能找到 大哥,我有顺发猛击宏,不过要80才能爽,好闹心啊 对了,让系统帮你判断打不打猛击的方法你用不<br/>就是怒<14 狂按猛击<br/>怒>=14 矿按 致死/旋风 曾经E也就是后来的lb有这个插件,具体是用一个攻击计时条插件swingtimer,然后用一个猛击宏,调用swingtimer的计时进程,然后就可以无脑按这个猛击宏了。比如宏里的那个参数设置成 0.1,就是计时条刚走了 10% (就是刚刚平砍结束,下一发平砍刚走了10%)内就打猛击,过了 10% 按这个宏就没动作,具体宏翻一下 n 的论坛应该还能找到没去过这个论坛。。。。 对了,让系统帮你判断打不打猛击的方法你用不<br/>就是怒<14 狂按猛击<br/>怒>=14 矿按 致死/旋风比如你一刀40怒,第一个猛击打出去了,致死又打不了,第二个猛击怎么办? 我一直没搞懂猛击重置平砍CD这条件是怎么还能让穿插猛击打出更高DPS的。平砍少了不是怒气就少了从而导致技能都少了?
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