[防护] 关于TBC防战,想请教一个关于援护链的问题
本人十几年前TBC玩的防骑,深知TBC防战在副本坦克上的窘境,但也听说过不少有意思的信息,例如援护链。假设一个团队有2到3个防战,在一个坦克时另2个防战做宏,不停按,只要BOSS目标血量低于40%就自动援护,这样会不会有效减少防战被秒的几率?从而把盾墙和破斧留在最关键的时候用?这点是否有实战价值,请教各位身经百战的老防战们。 Topic 本人十几年前TBC玩的防骑,深知TBC防战在副本坦克上的窘境,但也听说过不少有意思的信息,例如援护链。假设一个团队有2到3个防战,在一个坦克时另2个防战做宏,不停按,只要BOSS目标血量低于40%就自动援护,这样会不会有效减少防战被秒的几率?从而把盾墙和破斧留在最关键的时候用?这点是否有实战价值,请教各位身经百战的老防战们。好像涉及到判断的宏没法做。 不停按的应该不行,但是条件出现 然后高亮提示 你再去按是可以的 大概率事件就是援护的战士坦克把自己援护死了。。 ???TBC防战在副本里的窘境?有什么窘境啊?我当年玩的是假的防战吗? dps战士也可以援护,<br/>tbc的所有boss,就没有哪个是可以一刀碾压或者暴击秒掉同级别的输出战士的。<br/>而且援护是2次判定,先判定被援护目标的 未命中,闪招,然后才是判定你自己的未命中,闪招。 感谢宝贵的意见,那么意味着援护会同时享受2个角色的招架躲闪咯?只有在当前坦克没有招架躲闪未命中的情况下才会消耗掉这次援护,然后援护也不意味着一定会命中上援护BUFF的那个战士是吗?<br/>如果假设成立的话,让精灵防战做主坦,适当多堆一些招架躲闪未命中,让其他输出或防战上援护BUFF的话,BUFF时间也许可以维持很久,这样考虑的话30秒CD实质上也许可以视作20秒左右,多个战士轮流保持援护的话甚至可以形成循环? 感谢宝贵的意见,那么意味着援护会同时享受2个角色的招架躲闪咯?只有在当前坦克没有招架躲闪未命中的情况下才会消耗掉这次援护,然后援护也不意味着一定会命中上援护BUFF的那个战士是吗?<br/>如果假设成立的话,让精灵防战做主坦,适当多堆一些招架躲闪未命中,让其他输出或防战上援护BUFF的话,BUFF时间也许可以维持很久,这样考虑的话30秒CD实质上也许可以视作20秒左右,多个战士轮流保持援护的话甚至可以形成循环?援护的buff持续4s,而且限定必须在被援护的目标身边(5or8码),可以是近战特殊攻击(比如布胖的践踏)也可以远程攻击(比如幽暗沼泽兽王的瞄准射击)。<br/>理论上可行,比如踏潮击全团击倒后副t援护主t,虽然不能帮主t吃到击倒无视三维的那一刀,但是可以帮主t吃到第二刀<br/>第一刀哪怕碾压了,距离boss第三砍出来也足够治疗抬血了。但是,因为援护限定站位,所以援护与被援护目标的站位是最难解决的,除非boss本身模型圆圈小,否则大概率菜刀要打脸几下。 援护只持续4秒?我看技能描述里没有持续时间啊。距离写的是8-25码,对近战来说确实有点尴尬。确定只持续4秒? 完全没问题啊,不需要什么链,技能cd好了,看着血线过半,就可以援护上去了。有的boss要抢第二仇恨的,比如glr,副T也是通过援护吃伤害获取怒气制造仇恨。
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