[70-防御]关于防骑2T6回蓝效果
我记得十多年前,2T6效果只是提升1%治疗回蓝,现在很多玩家误以为是提升20%治疗回蓝,P3防骑回蓝能力和现在没有什么区别,该吃的大蓝一个都省不了。 Topic 我记得十多年前,2T6效果只是提升1%治疗回蓝,现在很多玩家误以为是提升20%治疗回蓝,P3防骑回蓝能力和现在没有什么区别,该吃的大蓝一个都省不了。好好读一读,2T6怎么说的 就P2那些菜鸡BOSS防骑主坦都不会缺蓝,P3BOSS对坦的伤害上来一个台阶,防骑需要考虑蓝量问题? 我记得是协调把有效治疗的10%转为蓝量,2t6加10%,所以正好是11%,提升1%没毛病,但是4t6的效果就太香了。 我记得是协调把有效治疗的10%转为蓝量,2t6加10%,所以正好是11%,提升1%没毛病,但是4t6的效果就太香了。……… ………………zsbd 哈?10%提升到20%,是增肌了1%?10%的 10% 不就是 1%么 哈?10%提升到20%,是增肌了1%?做梦呢?两件套后是11%不过就是20%也没啥意义 ,说实话T6两件套效果就没用做主坦10%就够,不做主坦50%也没用 10%变成11%。防骑现在维持基本循环需要承受差不多每秒1100的伤害,有2t6变1000。尤其t6以后防骑闪招提高总承伤变低,可以说相当契合了。而且现在防骑团本也不缺蓝,觉得缺蓝要不战术安排有问题,要不个人控蓝基本功有问题。 主T 不缺蓝
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