dxf17 发表于 2023-5-29 13:48:36

[70-防御]纠结了,手套是附魔20法伤还是2%威胁

有没有大佬测试过的,那个仇恨提升大,这2%威胁和正义之怒是真么叠加的,满BUFF700法伤

方方圆圆272 发表于 2023-5-29 13:57:51

追求仇恨用威胁,追求数据用法伤

嘉熙莫多多ir 发表于 2023-5-29 13:59:03

有大佬算过,2%仇恨附魔更高。因为我要刷斯坦索姆,所以附的法伤

陈辞滥调 发表于 2023-5-29 14:06:38

越是后期装备,2%的提升越大,这个结论是p1末期的时候看到的,现在都已经是p3末期了……
别犹豫了,打团就附2%

上是中国十七地 发表于 2023-5-29 14:10:00

越是后期装备,2%的提升越大,这个结论是p1末期的时候看到的,现在都已经是p3末期了……
别犹豫了,打团就附2%大哥 你穿越了

爱宇婷疤 发表于 2023-5-29 14:12:50

其实20法伤和2%威胁,实际拉怪效果没有任何区别,该OT的你附哪个都一样OT,拉的住的附哪个都一样稳稳的能拉住

后果后我买卖顺 发表于 2023-5-29 14:18:45

听君一席话,如听一席话

小雨敲窗y 发表于 2023-5-29 14:21:40

仅从仇恨收益,2%仇恨在大概400法伤以上会超过20法伤。但!只有仇恨,仅仅只是仇恨。如果你的仇恨还没有捉襟见肘到要靠
2%*(TPS@当前法伤)-TPS@(当前法伤+20)
去保证dps不OT的话,在这种场景下2%仇恨的收益可以是0……
因为20法伤除了仇恨,还有伤害收益。20法伤,在正义圣印的完整循环下大概是12TPS的提升。
2%仇恨,根据最近一次自己的空灵机甲(法伤940-1400不等)战斗,全程非boss当前目标时,仅靠奉献正义的TPS平均为1174,那么如果改附2%仇恨的话TPS收益在(1174-12)2*0.02=23TPS左右。所以,大致可以这么比:
20法伤=12TPS+6.3DPS
2%仇恨=23TPS@MAX看喜欢呗

白龙江左岸 发表于 2023-5-29 14:29:19

法伤永远比2%对团队更有用

冀苍鸾 发表于 2023-5-29 14:33:35

理论上2%威胁仇恨好点,但是,如果仇恨要靠这2%来维持,那么基本也就要拉不住了。。。所以我选20法伤。
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