[70-防御] 这几天打5H发现公正圣印还是挺好用的
不知道是不是我火星了,我在别的帖子也没看有人提到过。这几天打5H的时候发现公正圣印还是挺好用的,有概率晕怪2S。
体验下来晕怪的概率还是挺高的,起手先奉献拉住,打一个正义之后就挂着公正平砍。
当前目标被晕了就切下一个目标,还会出现两只怪同时被晕的情况。A怪再也不怕被围殴了 如果有1.0速度的武器,我考虑用他。
升级时打法系怪就用过了,概率很迷,有时晕的怪一个条也读不出来,有时从头到尾就不晕一下。
群拉法系怪,我还是希望有简单粗暴的暗怒一样的技能。靠一个个去打这个几率,算了吧。 公正审判更是神技,如果有留意过怪物身上debuff说明,这不算移动限制效果。就是连章都解不了
pvp打战场,一个审判下去,大马疾跑什么的通通变100%,还没发解只能驱散
我甚至想对盲眼用。 原来看过一个帖子说,触发是一段时间内有多少次的上限,所以会导致运气好前面触发的多,后面触发的就特别少。它并不是一个纯随机的几率。有没有人还记得具体是怎么触发的。 如果有1.0速度的武器,我考虑用他。
升级时打法系怪就用过了,概率很迷,有时晕的怪一个条也读不出来,有时从头到尾就不晕一下。
群拉法系怪,我还是希望有简单粗暴的暗怒一样的技能。靠一个个去打这个几率,算了吧。这个应该和复仇是一样的触发机制,慢速武器概率更高。
我刚换了贫民窟锤子感觉比之前更容易触发 原来看过一个帖子说,触发是一段时间内有多少次的上限,所以会导致运气好前面触发的多,后面触发的就特别少。它并不是一个纯随机的几率。有没有人还记得具体是怎么触发的。和复仇一样的吧,每分钟触发次数固定 和复仇一样的吧,每分钟触发次数固定ppm你们都理解错意思了,不是你俩这意思 ppm你们都理解错意思了,不是你俩这意思那怎么理解 那怎么理解根据你的武器速度,每次攻击单独计算概率,跟命令圣印一样,3.6速度的武器,公正和命令圣印触发概率一样3.6*6.8/60=43%左右 那怎么理解ppm就是一个机制 越慢速的武器触发率越高但单纯计算平砍 慢速和快速武器平均每分钟的触发次数是相同的 如果2s的武器每次是20% 那1s的就是10%但是每次攻击技能也会触发 所以慢速武器触发的次数还是比快速武器多
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