[70-防御][70-防御]关于监狱护腕与绿色要塞 以及魔鲨和镀金瑟银的对比
昨晚再历经了一个月的H监狱折磨后终于刷出了护腕 带上后对比绿色要塞的属性发现监狱护腕才是H三宝保值度最高的装备同时我也去对比了下镀金瑟银和魔鲨披风的差距 结果如下:图一可见镀金瑟银对比魔鲨增加了330的护甲100血降低了0.87的躲闪 但增加了0.24的四维 监狱护腕对比免伤最优的绿色要塞降低了0.45的躲闪与100血量但是增加了19的法伤180的法力值 以及0.24的四维 可以说对于生存的影响微乎其微结论:三宝护腕是三宝中防御属性损失最小的(腰带少2孔 24耐力以及0.6的格挡,鞋是少2躲闪)而魔鲨披风的免伤属性对比邪蹄披风的优势也并不大甚至可以说在求稳的情况下330护甲与100血量显然优于这么点躲闪 Topic 昨晚再历经了一个月的H监狱折磨后终于刷出了护腕 带上后对比绿色要塞的属性发现监狱护腕才是H三宝保值度最高的装备同时我也去对比了下镀金瑟银和魔鲨披风的差距 结果如下:图一可见镀金瑟银对比魔鲨增加了330感觉上很多人忽略了 防等依然是躲闪下最好的免伤属性 前提是你已经免碾压了,否则魔鲨斗篷和绿色要塞护腕依然是凑三围非常优质的选择,并且增加的是躲闪这种硬免伤属性 免碾后堆血甲格挡值,保证最坏情况不暴毙,巡航状态不缺蓝。认同上述观点的话,哪件装备好根据自身属性就非常好判断。 简单算来330的护甲在我无BUFF15800的护甲基础上减伤效果是0.4% 假设BOSS普通攻击是20000减伤效果80点普攻伤害 那么0.87%的闪避就期望而言115次普通攻击减免了一下普攻的伤害115次攻击330护甲总计可以减免9200的承伤 那么魔鲨(格挡值折算15点固定减伤的躲闪要在BOSS平A伤害超过7475的情况下才能优于这些护甲 这里还没算100点血量还有额外0.24四维的收益的收益 我认为镀金瑟银在后期是优于魔鲨的 4防御等级 8耐力 绿甲对比0.83%躲闪 29格挡值(天赋增幅后38)4防御等级=1.666666防御技能,提供硬减伤三围为0.12(闪避招架未命中)*1.6666666=0.2%
为什么不看格挡率……防骑不缺格挡率啊尤其不缺披风这0.04%。16118护甲(穿魔鲨)的减伤是57.4%
16448护甲(穿瑟银)的减伤是57.9%
当boss攻击为20000时,boss伤害
8520/8420嗯
护甲提供减伤100点>格挡值收益,看来不考虑0.63%闪避的极限情况还是绿甲披风减伤高~~ 你这么算有一个比较大的问题,就是严重低估躲闪。
增加1%躲闪,就是增加1%的硬减伤吗?我个人看法是,假设你的当前你的招架和躲闪和未命中加起来是45%,意味着100次普攻你被打中55次。
那么你再增加1%躲闪后,就是100次普攻你被打中54次。所以这1%躲闪给你提供了1/55左右的硬减伤。 4防御等级 8耐力 绿甲对比0.83%躲闪 29格挡值(天赋增幅后38)4防御等级=1.666666防御技能,提供硬减伤三围为0.12(闪避招架未命中)*1.6666666=0.2%
为什么不看格挡率……防骑不缺格挡率啊嗯期待大佬的计算结果 我之前算的时候考虑到有些防骑已经不点盾牌吸收天赋了所以没算额外的然后在大众硬免伤45%的标准下(其实偏低了) 以55%的格挡覆盖计算29的格挡值是15.95点 你这么算有一个比较大的问题,就是严重低估躲闪。
增加1%躲闪,就是增加1%的硬减伤吗?我个人看法是,假设你的当前你的招架和躲闪和未命中加起来是45%,意味着100次普攻你被打中55次。
那么你再增加1%躲闪后,就是100次普攻你被打中54次。所以这1%躲闪给你提供了1/55左右的硬减伤。这个也是我很大的一个疑问因为我之前换过一套硬减伤闪招未命中50+的装备但是这样打了一周 在H本里基友奶表示我的承伤体感并没有比之前好 有过多次8 秒左右不掉血然后两秒内血崩的状况然后我就思考一个问题 假设我提升了百分之一的躲闪在按照如今硬免45计算 55次打中一下 那么这1下闪避会在第1次触发 还是第55次呢有可能概率上第45下触发闪避但是遭到攻击的数量只有40次那么这1%的躲闪几率是不是就打折扣了 魔鲨还有29点格挡值别忘了,天赋加成后是37,如果boss单次攻击伤害7400,那么格挡值提升0.5的免伤,300点护甲是多少?
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