[70-防御] 70的防骑设计师根本就没设计好吧?
主玩奶骑,因为团队开荒需要,偶尔需要转防,就有意识的收集了防装。然后搭配下来发现一个问题,防骑的装备怎么搭力量都贫弱得一匹,我的理解是防骑靠高格挡频率提高仇恨和免伤能力,至于躲闪招架现阶段的装备支撑不到多少差距,但是装备没有力量这个格挡减伤核心属性就离谱,格挡减免9%伤害,只有9%???虽然说骑士免碾压,但是这个减伤,对比战士的格挡减伤百分比,只能用一言难尽来形容,本来装备就少了很多敏捷转换的躲闪,靠格挡吃饭的职业格挡减伤百分比反而是最低的。现在纠结血量和力量的平衡,那么现阶段红槽宝石是力量收益高还是耐力收益高呢?或者是撑血量大概到一个什么范围可以补足力量?鉴于答非所问的云玩家实在太多,贴个图表示自己的疑惑,楼下有一个回复说格挡减伤百分比是插件显示错误的问题,实际并没有这个属性,是否有精华帖明确测试过,希望有个传送门看看答疑解惑!虽然楼主想自己测试,但是奈何自己战士和骑士装备和属性差距过大,实在不是好的样本。贴下2个职业无BUFF图和骑士带20力量BUFF图,以及脱掉不带力量只有格挡值的T4手后的格挡属性图,看出格挡值对格挡百分比这个属性毫无影响,只有力量会有影响,到底实际情况是如何的,虚心求教。分别为无BUFF战士图,无BUFF骑士图,骑士单力量BUFF图,骑士取下T4手后的图
说白了就是没有ap转sp 力量毫无收益,请插法伤耐力 TBC 没设计好的职业有 AM FQ CJQ 鹌鹑 痛苦S 没蓝的职业不清楚。这些天赋在3开头的版本都大改了 70级的骑士本身就吃了属性分散的亏,没毛病啊,T6就好了 所谓的各档比例看一乐就得了,不是按伤害比例格挡的...现在版本力量对防骑来说基本没啥用,不能完全拿防战的思维来给防骑配装 格挡不都是最后才计算免伤的吗?FQ不一样吗? 血量和力量的平衡是什么鬼,稍微花点时间看下骑士区精华贴也不至于喷得这么不在点子上 话说你格挡减免9%是咋算出来的?不都是固定格挡值减伤嘛?难道我穿越了? 先看下T4、T5、T6哪个加力量?
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