123457000 发表于 2023-5-27 22:07:32

防骑群拉简单,开盾、奉献、小步后退或者绕圈,单体要看有没有圣印舞,这个非常耗费心神。

落败的青春阳落s 发表于 2023-5-27 22:11:45

骑士啦怪最舒服

街角386 发表于 2023-5-27 22:17:47

Topic 贴吧过来的,贴吧老有战吊说自己防战有多难多难,我们防骑难度低嘛??我觉防骑比防战难玩多了这事儿就别聊了
我玩防战的时候apm三百多
现在转了防骑可以一边吃泡面一边打卡拉赞

xwuw13 发表于 2023-5-27 22:20:08

有些人就是习惯在公共CD的时候疯狂按键,防骑这边像是苍穹的视频里面也是充斥着哒哒哒的按键声,个人习惯罢了。

街角386 发表于 2023-5-27 22:22:39

防战操作量大概是防骑的2-3倍吧。
然而无论是群体仇恨还是单体仇恨还是打不过防骑。
盾牌格挡和神圣之盾比起来就像个大笑话。

123457265 发表于 2023-5-27 22:27:19

不打圣印舞的防骑确实简单10秒4-5个技能CCD大量溢出,但是打圣印舞的防骑难度应该是排三T第一
防战我也有,防战固定6秒循环,剩余穿插雷霆搓志命令,都是绑宏就能1234处理完的东西

123457441 发表于 2023-5-27 22:33:09

不知道你说的难是哪个方面,如果是技能释放次数和种类来说的话,战士是最多的。
看wcl技能施放团队里最高的一般都是战士。 偶尔会有猎人,不过猎人好多用的是一键宏。
不论5人本还是25人本。 战士操作确实比较繁琐。
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查看完整版本: [70-防御] 理性分析战士T和防骑哪个难度更高