[技术讨论] [技术讨论] 问几个防骑的问题,命中和天赋
想问下防骑的命中达标是要多少,以及命中是要法术命中还是要近战命中。天赋的单手武器专精是提高整体伤害5%,还是单手武器平A伤害5% 1. p1阶段属性比较紧张,没必要堆命中。如果坚持要堆可以堆法系命中,毕竟现在主流fq都是法术伤害为主。
2. 天赋那个是只要拿单手武器所有伤害都有加成的,不是只加单手平A伤害。 1. p1阶段属性比较紧张,没必要堆命中。如果坚持要堆可以堆法系命中,毕竟现在主流fq都是法术伤害为主。
2. 天赋那个是只要拿单手武器所有伤害都有加成的,不是只加单手平A伤害。正解。。 谢谢解答 还有个问题,我最近换了个诺莫瑞根格挡器,发现不加版面格挡值,那这个加到盾牌上的格挡值有什么用,能算到圆桌理论里吗? 还有个问题,我最近换了个诺莫瑞根格挡器,发现不加版面格挡值,那这个加到盾牌上的格挡值有什么用,能算到圆桌理论里吗?圆桌是格挡几率,不是格挡值。
格挡器是战士仇恨饰品。 fqp1没空考虑命中问题堆四维就行了我已经常驻免碾压和暴击了但是还是进不去glr1.2w血6k蓝1.46护甲没人要 还有个问题,我最近换了个诺莫瑞根格挡器,发现不加版面格挡值,那这个加到盾牌上的格挡值有什么用,能算到圆桌理论里吗?格挡等级和格挡值是两个概念。
一个是你成功格挡的几率。
另一个是你成功格挡以后能够抵消的伤害。
牌子换的饰品增加的是后者,对三围没有帮助。 fqp1没空考虑命中问题堆四维就行了我已经常驻免碾压和暴击了但是还是进不去glr1.2w血6k蓝1.46护甲没人要自己开组就行了
页:
[1]