5人的话还是慎用 这个天赋本身是服务于坦的,竞技场治疗也点,但是打本并不是不能用。我做治疗的时候就长期开正义之怒,遇到有些时候少6%也是保命。骑士敢开正义之怒刷血不是说要帮忙聚小怪,骑士本身的治疗技能仇恨系数就非常低,印象中只有0.4还是0.5,即使开着也毫无关系 其实理论上,运气综合数理的最大期望值应该是点1点神佑之体+2点正义之怒,理论期望值是减伤5.92%,和3点正义之怒的6%差不多而同时又兼顾了人品爆发的减少50%伤害。 这两个天赋其实是各有优缺点。正义之怒是理论值更高,但是同时提高了仇恨,没有拯救有可能OT或吸引小怪。神佑之体缺点是10%的几率看脸,优点是触发就减少50%伤害以及不提高仇恨。
不过其实理论上,运气综合数理的最大期望值应该是点1点神佑之体+2点正义之怒,理论期望值是减伤5.92%,和3点正义之怒的6%差不多而同时又兼顾了人品爆发的减少50%伤害。 战略天赋 夜之魇 踏潮 之类的boss战略意义强大的很 其实理论上,运气综合数理的最大期望值应该是点1点神佑之体+2点正义之怒,理论期望值是减伤5.92%,和3点正义之怒的6%差不多而同时又兼顾了人品爆发的减少50%伤害。你真是小机灵鬼啊…这都可以…
这两个天赋其实是各有优缺点。正义之怒是理论值更高,但是同时提高了仇恨,没有拯救有可能OT或吸引小怪。神佑之体缺点是10%的几率看脸,优点是触发就减少50%伤害以及不提高仇恨。
不过其实理论上......
感谢分享,有机会试一试
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