wangliqxm 发表于 2023-5-27 10:55:33
一层复仇的固定伤害为什么是50?结论就是:BOSS起手翅膀正义,仇恨稳了换复仇,圣印舞没必要?除非能舞复仇+正义不然没有必要,填充技能团本用祝福就可以了。而且还和他们交流,确定骑士的技能产生自身buff也有114仇恨。比如开圣印或者神盾狂风974 发表于 2023-5-27 10:58:32
我记得十几年前就讨论过了,结论是稳定复仇肯定比正义仇恨高,但是叠5层复仇需要时间有点长,总之单BOSS上复仇,拉群怪切目标上仇恨用正义~~pcng417912 发表于 2023-5-27 11:01:03
我记得十几年前就讨论过了,结论是稳定复仇肯定比正义仇恨高,但是叠5层复仇需要时间有点长,总之单BOSS上复仇,拉群怪切目标上仇恨用正义~~有临界点,而且这个临界点配合2.3开的真理圣印。刚好满足正义超过复仇blz的数值策划在14年前真的可以小小的鼻祖 发表于 2023-5-27 11:05:38
很多技能没有说明 复仇的DOT每层基础伤害150/5 每跳是30,这里我表格列错了,等下会修改掉无热天龙中 发表于 2023-5-27 11:09:34
有临界点,而且这个临界点配合2.3开的真理圣印。刚好满足正义超过复仇blz的数值策划在14年前真的可以我黑庙本服务器fd打完就afk了,当初没那么高法伤,临界点懒得算了~~那时候感觉这就算复仇高一点仇恨也是蚊子腿,所以我全程正义...............天上跑鸟跑ac 发表于 2023-5-27 11:12:26
……不是说了LM和BL圣印统一了么,还什么正义复仇,直接自残圣印浪起来啊做农告根乎 发表于 2023-5-27 11:14:00
鲜血圣印是武器固定伤害,你难不成要玩80级DK降维打击70级?刘冠华 发表于 2023-5-27 11:17:25
实战情况是,一把1.X攻速的法伤武器挂复仇圣印,三刀下去一层不叠是常有的事,运动战的boss复仇几乎必断,转阶段的boss等叠满可能要进入下一阶段了,防骑的所有循环技能除了审判全部共CD,复仇+正义圣印舞非木桩战想都不要去想,这些原因都导致了复仇圣印的不稳定性。所以结论就是,非纯木桩boss都是用正义稳定,只有完全的纯木桩boss才会用复仇,在完全毕业之前复仇保持满层的TPS远高于正义。楚一帆 发表于 2023-5-27 11:21:06
实战情况是,一把1.X攻速的法伤武器挂复仇圣印,三刀下去一层不叠是常有的事,运动战的boss复仇几乎必断,转阶段的boss等叠满可能要进入下一阶段了,防骑的所有循环技能除了审判全部共CD,复仇+正义圣印舞非木桩战想都不要去想,这些原因都导致了复仇圣印的不稳定性。所以结论就是,非纯木桩boss都是用正义稳定,只有完全的纯木桩boss才会用复仇,在完全毕业之前复仇保持满层的TPS远高于正义。我的贴子中有一个复仇叠加丢失的远古数据链接,你可以点进去看一下 ;只有脱离boss近战范围的战斗才不适用复仇,如果只是带着boss运动,不影响近战攻击就无所谓,做第二仇恨的话,复仇会比正义有更高的仇恨,起手翅膀爆发期间正义提供的仇恨更高,后面开翅膀可以是5层复仇+切正义,会有更理想爆发仇恨淡淡如菊795 发表于 2023-5-27 11:24:29
观点与17楼基本一致。防骑不堆命中,实战中打团本骷髅boss经常断复仇,远不如正义方便。
dps厉害的时候,不止第一个审判要打正义,甚至第二个也得打正义,十字军都被挤到第三个审判。
防骑的仇恨高低,大头还是奉献。
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