2.为什么越慢越快啊,2.7秒打5次 13.5秒,1.8秒5次 9秒,不应该快速武器先叠满吗?还有武器自身平A伤害很低,靠的是自身固定法伤,而快速和慢速武器法伤是一样的。
3.TBC的话,防骑有个300~400法伤,抹个油,做2T,感觉除了SS猛抽一个怪,其他职业不会OT。
4.TBC首发防骑,如果仇恨够用时光121剑,如果不够的话牺牲一点耐力用大法师之剑,159法伤。FM40法伤,光武器就200了,加上全身,300~400够用了。
5.说下最近大火的骑士带血色。我带我的小号的时候发现,法伤太重要了,装备T2,没好武器,只有300多法伤3波流很吃力。而那些500,600法伤的骑士一波流几分钟完事,虽说有魔铸胸的功劳,但是奉献伤害太高了,随便踩了几个就完事了。 1,印象中防骑伤害奉献伤害占比50+,那么仇恨应该也是50+吧,复仇和正义也许占比20?格挡反伤20+?肉搏几乎忽略吧
2.为什么越慢越快啊,2.7秒打5次 13.5秒,1.8秒5次 9秒,不应该快速武器先叠满吗?还有武器自身平A伤害很低,靠的是自身固定法伤,而快速和慢速武器法伤是一样的。
3.TBC的话,防骑有个300~400法伤,抹个油,做2T,感觉除了SS猛抽一个怪,其他职业不会OT。
4.TBC首发防骑,如果仇恨够用时光121剑,如果不够的话牺牲一点耐力用大法师之剑,159法伤。FM40越慢的武器叠复仇几率越高,复仇不是每次攻击必叠层。比如你用1.5速度的武器,每次平砍只有大概30%几率叠层,但如果你用2.7单手。这个几率基本是100% 叠复仇不是和物理命中有关系吗,怎么和速度还有关系了。不过防骑也很少十字军圣印叠复仇,仇恨是够了,蓝就不够了。 是的,固定伤害和法伤加成都是按秒伤计算,单独正义圣印本身攻速不影响dps。攻速越快能触发更多智慧审判回蓝,攻速大于等于2.0可以吃清算满收益,攻速小于2.0时(多数防骑武器)攻速越慢清算收益越高。怎么记得智慧圣印也是ppm的? 好好复习下功课吧。这种基础性的知识还是要系统学习一下,增加自己对本职业理解,抄作业能成首富的也只有马化腾一个 感觉够了就行了,那么数据,考研吗 怎么记得智慧圣印也是ppm的?智慧圣印是ppm,与攻速没关系,攻速慢有清算的话反而收益更高,但是智慧审判是pph,攻速越快收益越高
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