魔兽世界怀旧服 发表于 2019-9-25 19:11:26

盗贼准则+3种大种天赋

一..盗贼十大守则:1.卑鄙,为达目的不择手段;2.阴险,用暗算来开局战斗;3.下流,不要害羞第一个去掠夺战利品4.无耻,不要害怕逃跑,做一个有知识的活着的盗贼;5.忍耐,记住要有耐心,学会收放自如;6.节奏,有自己的时间表,以自己的意愿行动;7.存在,我们不是万能的,没有我们是万万不能的8.斥候,在队伍最前面侦察,掌握第一手资料;9.敏锐,了解敌人的强处,不要做给机器人放血等无聊事;10.定位,我们不是战士,记住随时保持潜行;
二.天赋1.大众刺杀 (21:8:22)刺杀 天赋 (21 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。谋杀 - 2/2 点使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。强化速效毒药 - 1/5 点使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。冷血 - 1/1 点激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (8 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化背刺 - 3/3 点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点)欺诈高手 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。伺机而动 - 5/5 点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。强化伏击 - 3/3 点使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。2..战斗 (17:34:0)刺杀 天赋 (17 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。还击 - 1/1 点在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。强化闪避 - 1/2 点使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。强化脚踢 - 2/2 点使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。侵略 - 3/3 点使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
3..敏捷控制 (8:12:31)刺杀天赋(8点)凶残-5/5点增加你的重击率5%.强化剔骨-3/3点增加你剔骨的伤害15%.格斗天赋(12点)强化凿击-3/3点增加你凿击技能的持续有效时间1.5秒.强化险恶攻击-2/2点降低你险恶攻击技能的精力消耗5精力.闪电反应-5/5点增加你的躲避率5%.强化规避-2/2点增加你规避技能效率4秒.敏锐天赋(31点)诡计大师-5/5点减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率.比诡计大师[阶4]更有效伪装-5/5点增加你潜行的速度15%.狡诈-5/5点减少规避消失致盲技能的冷却时间1.3分.主动-5/5点埋伏、绞喉、偷袭时,有75%的机会在你目标上增加一个组合点.幽魂击-1/1点特殊一击获得125%武器伤害并且增加你躲避几率15%持续7秒钟.奖励1组合点.强化消失-3/3点增加你消失时候的移动速度30%.强化偷袭-2/2点降低你暗算技能的精力消耗20.预备-1/1点当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间.出血-1/1点即时一击使得目标放血,增加对目标的物理伤害最多达3,持续30charges或者15秒,奖励一个组合点.骗招-3/3点在躲避目标攻击后,具有45%几率增加一个组合点.
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