感觉WLK增强萨的漩涡舞会淘汰掉很多TBC时期的增强萨玩家啊
打漩涡舞的DPS比不打高了10%,可以说很大提升了漩涡舞就是平砍的间隙插入一次比平砍剩余时间短的漩涡闪电箭,有点类似于TBC猎人猛禽舞,在平射间隙插入猛禽
而且WLK的增强萨还有着许多短CD的技能,比如地震火震风暴打击和3秒CD的火焰新星,况且依然存在着主副手同速才能提高乱舞覆盖率的机制
感觉WLK的增强萨比TBC复杂了好多,不再适合当小号去玩了 没那么夸张。。。漩涡舞也就是从只打5层变成了34看情况打,真的难的是茫茫多细节以及随机性,主要最大的问题,这个职业aoe不咋地,不太好毛,位移不行,保命不行,辅助能力也不是不可替代,用足力气dps也未必多高,这才是没啥人玩的核心原因 不会的,漩涡舞只会影响头部zqs玩家竞争冲榜,对大多数普通玩家来说无所谓的,如果舞失败了反而得不偿失 去瞅瞅猫德吧!熊猫人神像舞那才夸张 不会的,漩涡舞只会影响头部zqs玩家竞争冲榜,对大多数普通玩家来说无所谓的,如果舞失败了反而得不偿失Wlk头部只有团队DPS越猛增强才会越吊。不过漩涡舞这种对于到时候的黑科技某A软件来说简直小菜一碟。 AHK又能赚了? 并不会,打漩涡舞的萨满也不是能打出完美。DPS不会有10%那么大的差距。
前夕前有团长组惩戒骑要求必须会圣印舞才进团的么?
既然生态下不要求,那就是有追求的增强萨对自身的要求。那何来淘汰一说? 看闪电箭占比 如果15%
漩涡舞可以提高 闪电箭20%
总伤害提升3%漩涡舞更适合拿双手,就是漩涡舞?熔岩爆裂,有待开发 没那么夸张。。。漩涡舞也就是从只打5层变成了34看情况打,真的难的是茫茫多细节以及随机性,主要最大的问题,这个职业aoe不咋地,不太好毛,位移不行,保命不行,辅助能力也不是不可替代,用足力气dps也未必多高,这才是没啥人玩的核心原因aoe不行你是认真的吗 现在火焰新星可是单体都加进去的 aoe还有漩涡闪电链 aoe不行你是认真的吗 现在火焰新星可是单体都加进去的 aoe还有漩涡闪电链行个der,拖着卑微的身姿跑上去,tt查下来鸟德星落都结束了,只能说比原来像那么回事了,wlk了,谁还没几个拿得出手的aoe呢
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