现在盗贼都不相互嫁祸了吗?
以前团里的盗贼都争着抢着喊相互嫁祸,各个都插嫁祸雕文。现在的贼好像根本不来这一套,不关心团里有没有盗贼,也不主动问是否相互嫁祸,甚至答应的好好的,后面打起来像忘了有这么一回事。相互嫁祸的收益难道比不过什么佯攻雕文? Topic 以前团里的盗贼都争着抢着喊相互嫁祸,各个都插嫁祸雕文。现在的贼好像根本不来这一套,不关心团里有没有盗贼,也不主动问是否相互嫁祸,甚至答应的好好的,后面打起来像忘了有这么一回事。相互嫁祸的收益难道比不过什么佯攻雕文?是不是因为嫁祸不进wcl了 wcl改变魔兽的经典案例 现在本简单,没dps压力,当然最主要wcl上不算 首先不确定嫁祸的盗贼是否靠谱,你全程嫁祸然后他忘了。。再就是有时候开怪嫁祸会OT。。。最重要的,嫁祸增伤不算WCL,然后,嫁祸雕文改成佯攻自己提升100DPS。 个人体感,18 2天赋下嫁祸能量便秘,嫁祸的伤害又不统计个人WCL,WCL冲分来说可能是负提升 我也不知道是过boss重要还是wcl重要 我觉得既然是dps就要有个标dps的心 我也不知道是过boss重要还是wcl重要首先,肯定是过boss重要然后,现在boss有难度?
正是因为没难度,所以只能去追求wcl装逼了
毕竟,你自己光靠一张嘴说你打了多少多少dps,没啥卵用
但是把wcl分数砸别人脸上就能装逼 首先,你说的都对,其次,不是所有盗贼都充分 我也不知道是过boss重要还是wcl重要
因为BOSS随便都能过,等BOSS不是随便都能过的时候,自然会有所改变。
打DPS,冲击最高,没什么毛病。
而现阶段比较客观能证明DPS数据的媒介,就是WCL,你暂时找不到另一个更好的方式来证明不是?
就好比,现在论坛发帖,你说我RE统计插件打多少多少,有人理你么?显然没有。这些技能,如果是做成就、过BOSS,有啥用啥,甚至十几年来玩家不惜一切手段,能用BUG的都一定会用,只要不用来争首杀的,都用。
现在的法师3+1,不就是最好的例子么,十几年来从未改变。WCL为了规避资源的过度倾斜,导致像TBC那样,实在不公平的现象产生,不就只有现在这样了么。
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