魔兽世界怀旧服 发表于 2022-9-9 12:13:38

国服猫德天赋雕文、附魔宝石、装备、专业、技能手法完整版攻略指南

猫咪基础知识普及  基础属性  力量  1 力量 = 2.37864 攻击强度(2.616504 攻击强度)  敏捷  1 敏捷 = 1.18932 攻击强度 (1.308252 攻击强度)  1 敏捷 = 0.0129744% 爆击率 (0.01427184%)  77.05 (70.07) 敏捷 = 1% 爆击率  耐力  1 耐力 = 10.812 (11.8932) 生命值  爆机等级  1 爆击等级 = 0.022% 爆击率  45.91 爆击等级 = 1% 爆击率  急速等级  1 急速等级 = 0.030% 急速  32.79 急速等级 = 1% 急速  命中等级  1 命中等级 = 0.030% 命中几率  32.79 命中等级 = 1% 命中几率  命中上限 面对 等级 80 目标: 5% 命中几率 = 163.95 命中等级  命中上限 面对 等级 83 目标: 8% 命中几率 = 262.32 命中等级  精准等级  1 精准等级 = 0.030% 减少攻击被招架和闪避的几率  32.79 精准等级 = 1% 减少攻击被招架和闪避的几率  8.2 精准等级 = 1 精准  1 精准 = 0.25% 减少攻击被招架和闪避的几率  精准上限 面对 等级 80 目标: 5% (闪避) / 5% (招架) = 20 精准 = 163.9 精准等级  精准上限 面对 等级 83 目标: 6.5% (闪避) / 14% (招架) = 26 / 56 精准 = 213.13 / 459.1 精准等级  因为你应该始终在BOSS背后攻击,你的目标不会招架。所以你需要26精准或者 213.13精准等级,因为你从天赋中能获得10点精准(你肯定应该点原始精准这个天赋),所以你还需要 16精准 = 131.16 精准等级。  破甲等级  14 破甲等级 = 忽略目标 1%护甲  硬性上限 1400破甲等级 = 100% 忽略目标护甲
天赋、雕文、附魔
天赋  下列天赋应该出现在任何一种猫天赋中: 凶暴、野蛮暴怒、豹之迅捷、锋利兽爪、撕碎攻击、猛兽攻击、原始狂怒、原始精准、野性冲锋、野性之心、适者生存、兽群领袖、狩猎天性、丛林之王、裂伤、狂乱撕扯、原始血瘀、狂暴、强化野性印记、激怒、自然主义、清晰预兆、变形大师。  可供选择的天赋:  野性侵略:一个可以使凶猛撕咬原本就很漂亮的数字变的更漂亮的天赋,专精于单体dps的猫咪们不可错过.(和野性本能互相冲突)  野性本能: 80的猫咪短时间内AOE强力的原因之一; 正常情况下都会点满.(和野性侵略互相冲突)  治愈本能: 可以有效提升你生存率的天赋.配合新的猛兽攻击带来的迅捷效果以及狩猎天性所降低的30%AOE伤害,你会发现猫一跃成为生存率最高的近战dps. (某些boss战会有特殊用途,例如25HTOC双子)  强化兽群领袖: 当团队中没有其他点出该天赋的野性德鲁伊的时候,它所提供的团队治疗效果可以相当出色地降低你的团队治疗的压力。另外,当你需要解除减速/定身、跑位或者其他原因而频繁切换形态的时候,它提供的法力回复效果也可以让你摆脱后顾之忧。  强化裂伤: 3.22中裂伤的debuff持续时间仅为12秒.所以,除非你所在的团队有另外一个可以提供裂伤debuff的队友.否则请你老老实实点满这3点.  除非你的团队有特殊需求,否则,譬如感染伤口以及其他天赋,作为一只dps猫咪,你应该完全无视他们.  目前比较常用的两种猫天赋:  综合型

  单体型


  雕文  想做一只好的猫咪,那么除了以下3种大雕文外,请你无视其他任何大雕文:  [割裂雕文] [撕碎雕文] [野蛮咆哮雕文] 而小雕文方面,[急奔雕文]是唯一一个对猫咪在移动战中有提升作用的雕文.  另外2个小雕文比较随意,推荐选用[无忧复生雕文]和[荆棘雕文]  附魔  本处所提及的所有附魔均为任何人均可使用的常规附魔,专业独享附魔将会在后面提到.  头部: 50ap + 20暴击等级(黑锋骑士团声望崇敬)  肩部: 40ap + 15暴击等级(霍迪尔声望崇拜)  披风: 22敏  胸部: 10属性  护腕: 50ap/15精准等级  手套: 20敏/20命中  裤子: 75ap + 22暴击等级(护甲片)  靴子: 16敏/12命中 + 12暴  武器: 狂暴/110ap/猫鼬/斩杀
装备属性的选择首先你需要知道,80级的猫咪需要263命中等级(8%)和132精准等级(6.5%),以达到基础要求。  也有不少人会完全放弃使用宝石、附魔去保证命中以及精准,追求RP爆发带来的极限dps;对此,我的观点是:如果你想要确保你的技能能够准确命中目标,那么请你至少保证5%以上的命中和精准。否则,请你完全无视。  其他属性方面,由于WLK中破甲机制的加入与大规模buff,使得破甲一跃成为物理dps最重要的属性。作为物理dps的我们,自然需要去堆破甲。  关于破甲方面的名词解释  外破甲:技能,可降低目标的面板护甲,以Debuff形式出现。  大破甲:战士,贼,蠕虫的技能,最多20%  小破甲:精灵火,鲁莽诅咒,钉刺者孢子蝠的技能,最多5%  内破甲:属性,以护甲穿透形式出现的属性的百分比之和  硬破甲:装备天赋上固定的破甲值  软破甲:装备天赋+某些饰品触发后总的破甲值  摘录自[ 猎人破甲手册 ] 这是一篇非常棒的破甲属性研究帖,强烈推荐各位猫咪前去学习。  需要注意的是:在3.22的版本中,你无法通过现有的装备搭配破甲宝石以达到1400的满破效果,所以软破成为猫咪的最佳选择。  如果没有这两个饰品的猫咪,你会发现纯敏捷向的装备附魔选择打出来的dps会比破甲向的高,而且循环难度会有所降低。  既然选择软破,那就不得不提及[死亡之钟]和[雷神符石]这两个软破流必备的饰品。(有条件者最好能全部拿下)  而另一个饰品栏中,按照dps价值从高到低排列,你应该放置[死亡的裁决]、[死亡的裁决]、[暗月卡片:伟大]、[胜利旌旗]和[真实之镜] 而其他部位的装备,则应选择物品等级更高的破甲敏捷装。  有必要提到的是武器的选用: 对于猫咪来说,武器不仅仅是只看它所附带的破甲、暴击、急速一类的属性;除去这些属性外,还有个容易被人忽略的野性攻击强度。  是的,你没有看错,就是只有德鲁伊自己才能看到的那行绿字,因为这行绿字的存在 ,所以我们必须要选用物品等级更高的武器,因为它所携带的野性AP更高;譬如277远地和271的游侠将军长矛,就有很多人走入的破甲的误区,选择了游侠将军长矛,反而忽视了dps能力更好的远地。  PS:黑龙mm掉落的那把可以切换形态的长柄武器,请各位猫咪直接贴上110AP的附魔即可,因为该武器无法触发出触发类附魔的效果。  Tips:  死亡之钟所需的硬破值为788,雷神符石所需的硬破值为735。当你的硬破值达到饰品所对应的数值后,选择敏捷宝石的收益会大于破甲宝石。  如果你同时拥有死亡之钟和雷神符石,那么请在boss战开场前取下其中一个后重新佩戴,避免同时触发造成破甲溢出,以达到错时触发的目的。
宝石、专业
红槽:在破甲达到软破阀值前,全部插上破甲宝石;在达到软破要求后,多余的红槽请插上敏捷宝石以提升dps。  黄槽:在命中和精准达标前,请使用命中宝石或命中+精准宝石去堆满它;达标后请使用敏捷+暴击宝石提升dps。  蓝槽:选择一个奖励最高的部位,插上一颗[梦魇之泪]用于激活多彩宝石,其他部位的蓝槽全部使用和红槽一样的宝石。  多彩:除了[残酷之大地侵攻钻石]外,其他任何多彩宝石都毫无意义。  因为T9级别的装备无法使猫咪们达到白字暴击溢出,所以在破甲和命中/精准属性达标后,使用敏捷宝石的收益最高。  专业  珠宝加工 可以获得特殊的专用宝石,替换掉20破甲/敏捷的紫色宝石可以为你提供(34-20)*3=42破甲/敏捷收益。 强烈建议学习的专业。  工程学 猫咪最好的专业。它可以为你提供手部加速附魔(340加速x12秒/1分钟CD)、披风降落伞附魔(23敏+降落伞)、腰带炸弹(6m一次的钴炸弹)、萨隆邪铁炸弹(1分钟CD);而作为WLK最强物品强化的脚部的火箭靴附魔,则无需多做介绍。总之,强烈建议各位猫咪学习这一专业。  制皮 提供价格及其低廉的专用腿部护甲片,以及护腕130ap的附魔;提供130-50=80AP的收益。  锻造 通过手套与护腕打孔为你提供两个额外的插槽,插入两颗20破甲/敏捷的紫色宝石可以为你提供40破甲/敏捷的收益。  铭文 提供肩部120ap、15暴的专用附魔,收益为80ap。  炼金术 混金术可以向你提供80ap以及双倍药水持续时间的收益。  裁缝 提供持续15秒的触发类400ap披风附魔,60秒内置CD。  附魔 专有的两枚戒指40AP附魔,提供80ap的收益。  剥皮 450的剥皮技能提供额外的40暴击等级(......)  其他专业不能对猫咪提供可以有效提升dps的收益,故不作介绍  DPS循环(如果有循环的话)  首先你需要弄明白的是: 猫是纯物理近战dps输出职业,依靠能量和连击点来进行技能的施放.  然后我们来看一段关于猫咪所有dps技能进行详细分析的
理论这里,我们要讨论的是野性输出如何造成伤害也就是原理  翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论  近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30%  进阶:  1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26;  2,近战会受到25%左右的偏斜,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了;  3,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,德鲁伊享受130%的急速效果  4,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的boss会走来走去),移动速度是一个非常值得考虑的问题  撕扯(跳):无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,dot伤害,占大约25%,依赖裂伤(创伤)debuff  评论:你必须依靠这个技能,无条件的,但可惜的是,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了  进阶:  撕扯无视护甲,只收ap和爆击的影响.我们从另外一个角度去看就是:撕扯不受破甲加成,所以这注定了它的平庸.  当你的装备成型之后,你会发现,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变,聪明的人会把注意放到其他地方,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分.  撕碎:消耗能量最多(42en),单次造成伤害最大,必须在boss背后才可施放的攒星技能,占大约20%到25%不等,依赖流血debuff和裂伤debuff  评价:  你放弃这个技能只用裂伤依旧可以dps,但是我们为什么要放弃呢?我们没有理由放弃,除非我们面对的是科洛刚恩  撕碎是你输出的灵魂  进阶:  1,必须有裂伤或者创伤.  2,流血也是必须的,但很多人(野兽)都可以帮你流血,所以这点不需要你担心!  3,请抬高你的ArP属性(破甲),这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和你相差无几而撕碎却比你高几千!  4,撕碎是输出的灵魂,但它穿插在你的输出循环中,它始终为你的循环服务--攒星!  裂伤:消耗能量不多,单词造成伤害一般,在任何角度都可以施放的攒星技能,占大约8%到10%,施放这个技能之后,目标身上会留下一个debuff  评价:  裂伤(创伤)的debuff是必须的,它是一个优秀的技能,如果说它为我们带来最多的收益,那也不为过.  进阶:  它被强化之后攒星能力很强,无论目标身上有没有debuff,都可以考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷  假如有武器战士等等,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋!  斜掠:消耗能量最少(35en),单次伤害一般,保持客观的dot伤害,任何角度可以施放的攒星技能,占大约13%到16%  评价:一流的攒星,而且还附带稳定的伤害  进阶:2件T8可以使这个技能更加光彩,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗  凶猛撕咬:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),单次伤害极高,任何角度可以施放的终结技能,占大约7%到9%  评价:它让你的灵魂升华  进阶:  1,请尽可能的使用天赋强化它,如果你发现你的循环里它的的确确出现了!  2,无论你是大胆尝试使用它,或者小心谨慎施放它,它的伤害是毋庸置疑的  3,有人说它会扰乱循环,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬,并且想办法让那些该保持的继续保持  4,狂暴或者清晰预兆支持下,凶猛撕咬够凶够猛  相信仔细看完以上技能详细说明的猫咪们,心里都有个猫咪输出的大概模型和框架了.OK 我们切入正题
新手猫咪输出基础篇:对于新手猫来说:凶猛撕咬有百害而无一益,所以第一条建议新手的就是把凶猛撕咬拉出技能栏。  所以现在就只有两个终结技能了:  割裂  咆哮  这样循环就简单多了  起手芒果+斜掠后接上咆哮 猛虎以后打到5星补上割裂 之后一直保持5星咆哮跟5星割裂  期间芒果没了补芒果 斜掠没了补斜掠 不管连击点的溢出 多余的能量跟清晰预兆全部转化成背刺  如果你能做到这一点 那么就能打出不低的DPS  猫咪输出进阶篇:  进阶部分想要说出一个完美循环是搞笑的 要介绍技能优先级也只会被嘲笑而已  所以我打算量化浪费的dps让读者自己可以在战斗中分析自己面临的情况  众所周知 对一个保持了所有dot的猫来说 多余的能量是拿来打背刺的  而保持dot是dps的基本 所以每点能量的dps价值就是撕碎的dps/42  对一只有一定装备基础(连击点足够保持5星割裂跟咆哮)的猫来说:  每一个连击点的dps价值就是5星凶猛撕咬 - 一次背刺(忽略了凶猛撕咬的能量误差 默认42点)的伤害差值/5  点开wmo上面最接近木桩的普通toc2号的猫分析  现在拿出计算机(假设dot全程覆盖 并且忽略饰品触发而全部取平均值并且忽略所有套装效果)  割裂的dps:1771  斜掠的dps:958  每点能量的dps价值:202  每点连击点的dps价值(假设凶猛撕咬80%暴击率且每次只消耗42点能量):1333  (当然 有AE的场合导致没有足够连击点保持5星割裂的情况 每点连击点的dps价值就必须用割裂来替代)  知道了上面这些以后 所有的情况都可以自己计算哪个情况dps更高了(当然自己可以加入饰品的触发 目前阶段一般只关注雷神和丧钟是否触发就可以 因为达到软破上限的猫雷神和丧钟触发的话直接物理伤害可以提高30%左右)  比如如果使用了凶猛撕咬而赚了5个连击点(没有浪费)而导致割裂断档,断档时间在1333*5/1771=3.75S 即4秒(2跳)的时间之内就是提升dps 反之则会导致dps下降  比如触发了清晰预兆是先撕碎还是先补5星割裂  先撕碎即浪费了1秒的割裂=1771伤害 加上期望的1.6个连击点≈2132 总和3903  先割裂浪费了撕碎比割裂多的12点能量 = 202*12= 2424的dps价值  所以得出结论先割裂再撕碎  而如果是先斜掠还是先撕碎就可以用类似方法计算出先撕碎再斜掠
BUFF、小技巧、总结总结下来:  在3.22中猫咪在保持目标身上5星割裂、斜掠、芒果以及自身凶猛咆哮的同时,能打出的凶猛撕咬次数越多,dps就会越高。 归根结底,3.2中的猫能打多少dps 完全取决于你对能量的判断和使用情况  至于如何在dps过程中加入更多次数凶猛撕咬,那就要各位根据当前的情况自行判断了。至少在狂暴阶段 你可以在最后留下5星 打出至少1个撕咬。  切记:如果为了打出一个凶猛导致割裂断档2跳以上或是咆哮断开超过3秒,那么所损失的伤害还不如继续溢星撕碎。  Recount数据统计循环的判断技巧以及猫咪所需要的各种buff  Recount统计判断技巧:  近战的白字数量 x 面板攻击速度 = 总战斗时间(单位:秒) 使用工程加速手套附魔者,请减去4次白字以后再进行计算  割裂应该出现的dot次数 = (总战斗时间-10秒)/2 可以出现正负3跳的误差  割裂的覆盖率 = 应该出现的次数 / 实际出现的次数  斜掠应该出现的dot次数 = 总战斗时间 / 3 可出现正负3跳的误差  斜掠应该出现的次数 = dot次数 / 3或4(4为2T9效果)  芒果应该出现的次数 = 战斗时间 / 12 只能大于理论数值,有熊or武器战 可以无视此数值  猫咪所需要的各种buff:  除去例如爪子、王者等常规buff外,猫咪还需要如下buff:  30%流血伤害:熊、  20%近战急速:增强萨、  20%破甲:防战、盗贼、  10%AP:增强萨、射击猎  4%物理易伤:战斗贼、  力量/敏捷:增强萨、(DK的号角和增强的棍子比起来,真的很不给力……)  3%全额急速:惩戒骑、鹌鹑  3%暴:元素萨、惩戒骑、防骑  3%全额伤害:惩戒骑、  偷天、狂血和拯救一类的特殊buff不在此列出。如果条件允许,请尽可能多的去得到。  最后  RAWR很好很强大…… 请善用之  请各位无视那些带着有色眼镜看我们的所谓“纯dpser”们,同样也无视那些给我们丢人的混子猫。  3.2的猫咪应该说是WLK中比较黑暗的时代,希望各位能坚守阵地,打出漂亮的dps证明自己的价值。  最后恭祝所有立志成为一只好猫的德鲁伊同仁们,在猫咪的道路上越走越棒。
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